64.长牙之夜 狄拉夫·艾瑞廷
“如果你有信仰,现在就祈祷吧!”
10p6
稀有度:传说
部署:生成两回合血月至对方单排。每有一个相邻的吸血鬼,血月回合数加一
指令:对一个重伤的单位造成一点伤害
致死:在同排生成一张蝙魔
冷却:1
评分:7-7.5
简评:在吸血鬼卡组中大部分功能和猩红诅咒重合,在非吸血鬼卡组中又血亏,位置比较尴尬的一张卡。同样的10p6,同样的血月,不同之处是猩红诅咒无条件五回合,狄拉夫则需要铺垫。同时为了弥补少的那一回合血月,狄拉夫拥有一个比较聊胜于无的指令。要说这个指令,说它没收益它其实有收益,说收益很高,我印象中也没几次他打死人的。在和赤诚暗影长者搭配的时候,暗影长者每回合结束会触发一次重伤,加上重伤自身是回合结束结算,这就会导致一回合结算了两点重伤,而血月和夜行给出的重伤都是两回合,所以有些时候狄拉夫可能找不到单位去打。也许你会认为在非赤诚吸血鬼里狄拉夫的指令收益会好一些,但非赤诚之所以非赤诚,就是因为把一些单位换成了检索,爆发不强的狄拉夫无疑会是最先被考虑换下的几张大金之一。
和猩红诅咒不同,狄拉夫没有什么单走的价值。没了吸血鬼的铺垫,他只能打出两回合的血月,同时没有人为他叠重伤,他的指令基本就是无用武之地。狄拉夫加强的方向应该是大幅度结算重伤或叠加多回合的重伤,作为一个稳定的流血引擎也是可考虑的选择,总之最好和猩红诅咒的职能区分开来,否则一般人不太会想带两张感觉差不多的大金。
当然了,决斗哥和决斗弟这样的除外。

“如果你有信仰,现在就祈祷吧!”
10p6
稀有度:传说
部署:生成两回合血月至对方单排。每有一个相邻的吸血鬼,血月回合数加一
指令:对一个重伤的单位造成一点伤害
致死:在同排生成一张蝙魔
冷却:1
评分:7-7.5
简评:在吸血鬼卡组中大部分功能和猩红诅咒重合,在非吸血鬼卡组中又血亏,位置比较尴尬的一张卡。同样的10p6,同样的血月,不同之处是猩红诅咒无条件五回合,狄拉夫则需要铺垫。同时为了弥补少的那一回合血月,狄拉夫拥有一个比较聊胜于无的指令。要说这个指令,说它没收益它其实有收益,说收益很高,我印象中也没几次他打死人的。在和赤诚暗影长者搭配的时候,暗影长者每回合结束会触发一次重伤,加上重伤自身是回合结束结算,这就会导致一回合结算了两点重伤,而血月和夜行给出的重伤都是两回合,所以有些时候狄拉夫可能找不到单位去打。也许你会认为在非赤诚吸血鬼里狄拉夫的指令收益会好一些,但非赤诚之所以非赤诚,就是因为把一些单位换成了检索,爆发不强的狄拉夫无疑会是最先被考虑换下的几张大金之一。
和猩红诅咒不同,狄拉夫没有什么单走的价值。没了吸血鬼的铺垫,他只能打出两回合的血月,同时没有人为他叠重伤,他的指令基本就是无用武之地。狄拉夫加强的方向应该是大幅度结算重伤或叠加多回合的重伤,作为一个稳定的流血引擎也是可考虑的选择,总之最好和猩红诅咒的职能区分开来,否则一般人不太会想带两张感觉差不多的大金。
当然了,决斗哥和决斗弟这样的除外。






















