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回复:【开坑】简评昆特牌中怪物阵营的所有金卡

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10.狂猎骑兵 尼斯里拉
“看看你能撑多久!”
8p5
稀有度:史诗
指令:对一个敌军单位造成一点伤害
统御:改为造成两点伤害
评分:7-7.5
简评:这个分完全是给红龙的,因为他在霜里完全一点出场率都没有。怪兽唯一指定伤害引擎,比起其他阵营都有的4p4冷却2打1引擎,怪兽还是只能抱着可怜巴巴的尼斯里拉继续做修点的梦。也许设计师的初衷是想让尼斯里拉和霜的二合一作用下一起拿到统御的效果,然而对于现在动不动两三点一回合的引擎,这点伤害完全不够看,相反,在红龙卡组里,尼斯里拉能达到很好的控制小点数效果,在面对残物等卡组时可以有效保证局势不会一边倒,坚硬甲壳的保护作用明显也更适合尼斯里拉发挥。贴上甲壳的尼斯里拉拥有8点遮蔽的大身板,想要站场很容易,而伤害引擎的高仇恨也可能会引出对面的大解。即使红龙卡组没了红龙,单靠尼斯里拉加蜜蜂幽灵加女巫学徒依然可以拿下很多点数不大的卡组,不过无论如何只是配菜,不能给到太高的分数。


IP属地:四川来自Android客户端18楼2022-06-14 17:32
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    11.狂猎之犬plus 蜜蜂幽灵
    “谁是好孩子?唔,他肯定不算。”
    7p4,1甲,遮蔽
    稀有度:史诗
    指令:对一个敌军单位造成三点伤害
    当己方回合结束时,若指令未使用,则自身获得一点增益
    评分:7-7.5
    评价:在后手无敌的霜怪中少数可以先手下的卡之一,落地拥有5点1甲的身材,在霜的加持下可以脱离打6解线。在各阵营的同模卡中是出场率最高的一张,也许只有松鼠邓卡能望其项背,其效果也是最稳定的(邓卡那是强抬存点的结果,事实证明纯存点烂泥扶不上墙),不需要统御的涨点反而能够帮助霜抢到统御,也可以配合狂猎战士或者狂猎碾压者之类的卡达到打5甚至打7的效果,同时也是红龙卡组中的常青树之一。最妙的一点在于虽然他的指令在前排发动,但是即使被移到后排依然能涨点,这使其稳定性大大提升。作为引擎的收益稍低于尼斯里拉,但稳定性更胜一筹,而且泛用性更广。


    IP属地:四川来自Android客户端19楼2022-06-14 18:21
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      2026-02-18 13:42:10
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      12.智商检测器 巨型蜈蚣
      “(其实蜈蚣和蚰蜒真的不是一回事)”
      10p13,1-9甲
      稀有度:传说
      部署:获得等同于己方手牌数量的护甲。当己方没有护甲的时候,摧毁自身
      评分:6.5
      简评:大白字的代表,某种程度上是齐齐摩工兵的终极形态。大家都知道大白字是越大越值钱,因为越大本体之外其他卡可能得到的收益同样会水涨船高。但大蜈蚣特殊的机制决定它几乎封杀了其他所有玩法,大蜈蚣有且只能有一只,用其他任何手法生成的蜈蚣都会马上一命呜呼,因此新手面对大蜈蚣往往会做出很多迷惑操作,包括但不限于:卡兰生蜈蚣,吊死鬼之毒毒蜈蚣,杜度变蜈蚣,决斗哥打蜈蚣(满甲蜈蚣套盾都打不过)……现在它的用法已经越来越少,要论大白字已经有更大的了,只能在少数的卡组中露面,继续和伊勒瑞斯与欧兹完成26点的连击


      IP属地:四川来自Android客户端20楼2022-06-14 19:07
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        13.梅露辛杀手 欧兹瑞尔
        “有些食尸生物在尝过活人以后,就再也不满足于区区腐肉了…”
        8p1
        稀有度:史诗
        部署(近战):吞噬敌方墓场中的一个单位
        部署(远程):吞噬己方墓场中的一个单位
        评分:7.5-8
        简评:以其灵活性和点数收益来看,欧兹完全可以评到8,但是作为掏坟(很多时候还是掏自己的坟)加纯点数卡还是比较难撑起一片天,只能说在这个人口数中已经是非常优秀的紫卡。固定搭配大蜈蚣,老矛头,自己没东西吃也可以掏对面的13哥,梅露辛,实在没吃的找个七八点的单位还是不困难。自身基础战斗力低比较怕孢子,不过能骗出对面的大解的话也算是对得起人口数了。现在的怪兽更倾向于使用铜卡白板,例如甘塞恩和狮鹫,这种卡显然比金色点数卡更灵活也更划算,这导致欧兹会被食尸鬼和梦魔比下去,但是在成长怪,霜怪等卡组中欧兹的必要性依然很高,特别是对于赤诚卡组,欧兹是唯一能掏对面坟的手段。总之,如果你缺了张8p位不知道该带什么,那欧兹和蛤蟆一定是你最先考虑的选择。


        IP属地:四川来自Android客户端21楼2022-06-14 20:09
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          14.串门卡 巨魔“砸砸”
          “啊啊啊啊啊啊~”
          7p11
          稀有度:史诗
          部署:对随机一个友军单位造成三点伤害。若没有友军单位,则对自己造成五点伤害。
          评分:6.5
          简评:前面说过大白字的点数越大越值钱,所以对于7p11的砸砸来说,他无法像帝国骑士和群岛老熊一样卡先手消除负面收益,你可能会想到蛆和虫子,这确实是消除负面效果的好办法,但是砸砸的负面是无法定向的,这就导致你很难说他到底会砸到谁身上。比狮鹫高2p,比狮鹫高2点,却比狮鹫难控制得多?这大概就是你很难见到他的原因之一。现在的砸砸一般会用于第一张拍出来定向伤害到虫或蛆身上,或者凭借自己不俗的基础战力在成长怪中充当触发卡,如果你愿意也可以用忏悔灵把他拉出来或者用卡兰生一张,再用残翼杀掉,但无论如何这都是比较杂技的玩法,砸砸目前只能充当一张平庸的大点数卡。


          IP属地:四川来自Android客户端22楼2022-06-14 20:16
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            今晚最后一更
            15.猩红之龙 克尔图里斯
            “不是所有的龙都喜欢金子,但我喜欢。”
            13p9
            稀有度:传说
            近战:己方回合结束时,场上单位较多的一方,其最弱的单位将被摧毁
            评分:9.5
            简评:这位更是重量级。以一己之力撑起了一整个卡组,是红龙卡组的绝对核心,而红龙卡组则是怪兽的常青树+遮羞布,无论环境变化成什么样,总有一条或者三条红龙可以上场烧人。红龙卡组的博弈性是全游戏最高的之一,极其考验对战双方对游戏的理解性,以及对战的经验值,其高端战局可以说是烧脑。如果你狂砸大解把守卫希里甚至尼斯里拉全部收走,导致的结果就会是红龙一枝独秀;如果你捏住了大解等着对面下红龙,红龙倒是被你收掉了,可是剩下的引擎早就已经滚起雪球,在对付一些专注控制而点数不大的卡组,如双锁帝国时,红龙方甚至可以不下红龙而取得胜利。红龙同样是赏金迪迦与自毒迪迦的天敌,带着遮蔽的红龙和卫士宛如一道叹息之墙,封死了对面的攻击,而两只飞猪与尼斯里拉等引擎虽然不及红龙醒目,但同样可以造成极高的收益。在以往,极速铺场卡组是红龙的克星,但在三红龙问世以后这个克星也位置不保,我一回合能烧三张,还能肆无忌惮的下牌,你一回合能生几张?总之,红龙是怪兽最值得信赖的后盾,他也许不是环境中最强的存在,但他几乎永远能对其他卡组造成威胁。


            IP属地:四川来自Android客户端23楼2022-06-14 20:29
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              好帖子顶


              IP属地:贵州来自Android客户端24楼2022-06-15 08:49
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                16.叹息之墙 洞穴巨魔
                “…”
                9p7 4甲,卫士
                无特殊能力
                评分:8.5
                简评:所有阵营的卫士中最朴实的一位,也是出场率最高的一位。拥有能抗11点的厚实身板,相比起帝国的卫士不怕焚烧陷阱和恐惧之心,又比群岛松鼠北方的卫士多两点甲,有时候其他卫士的特殊能力会发挥很大作用,但是结结实实的大身板同样在硬抗伤害时表现极佳。在红龙卡组中可以上遮蔽,成为面对迪迦的叹息之墙,而在各种整活卡组中是蟹蜘蛛女王等人的专职保镖。无论你是玩什么的,看见对面第一张下卫士一定会引起警觉,因为你完全猜不到在怪兽庞大的体系之后它会如何展开。(虫群:先手下卫士?有这种好事?)
                对比他的同模卡们不算太出色,但是卫士这个状态含金量实在太高,什么卡套上这个状态都不会太差。


                IP属地:四川来自Android客户端25楼2022-06-15 08:51
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                  2026-02-18 13:36:10
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                  17.马里波的毁灭者 涎魔
                  “什么东西无数腿?什么东西能吞城?”
                  14p7
                  稀有度:传说
                  遗愿:将自身洗回牌组,随后使自身的基础战力提高三点
                  评分:9
                  简评:涎魔卡组如今的出场率相当低,但日子总算比孽鬼横行的时候好过得多,特别是征战岛的版本。和红龙不一样,涎魔是涎魔卡组的唯一王牌,如果说红龙卡组没了红龙还能依靠引擎取胜,涎魔卡组没了涎魔最好还是投降。涎魔卡组的特点是单卡点数极大加大绿字,但由于不会有涎魔只用一张飞蜥吞到死,所以并不是特别怕孢子和大解,如今的版本有赤诚抬头的趋势,如果赤诚真的如日中天,那么涎魔又能重新君临战场。
                  曾经的涎魔强得令人发指,甚至到了吞怪要被牵连着削弱的地步,事实也证明策划的削弱十分成功,三吞变两吞的一刀砍得涎魔欲仙欲死。遗愿体系本身就和存点一样是有问题的,4p4的吞与4p8的遗愿结合成功获得了4p6平模的超强效果,涎魔则是遗愿这一体系下催生出的(曾经)最强大金,也许它现在的出场率已经配不上如此高的评分,但作为唯一的真·绝对核心,我还是给出9的分数。


                  IP属地:四川来自Android客户端26楼2022-06-15 09:59
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                    18.整活之王 蟹蜘蛛女王
                    “她的孩子们们们们完美继承了她的美貌。”
                    10p6
                    稀有度:传说
                    部署:吞噬一个单位
                    遗愿:在同排生成该单位的同名牌
                    指令:生成并打出一张蟹蜘蛛巢穴
                    评分:8.5
                    简评:回归的领袖卡,自回归以来就立刻撑起了怪兽整活的半边天。卡兰被砍废以后女王是唯一能无限制制造n个单位的方法,由此衍生出无数的整活,比如三红龙,三蛆妈,玛玛玛玛玛多克等等。蟹蜘蛛女王的强度不算稳定,而且站场极其危险,6点的基础战力加吞的点数能轻轻松松十几点,非常容易吃下对面的热浪符咒以及锁,因此先让守卫站场是极度有必要的。对于带不下守卫的卡组,一个可行的方案是下女王之后马上吃掉,放弃阿巴亚的收益,这虽然会让点数大打折扣,但总比什么都没有要强得多。或者也可以和卡兰加织婆搭配,下场马上能生两张,但无论如何这种打法偏杂技且铺垫太久,织婆自身的仇恨完全不比女王低。
                    单论强度和稳定度也许评不到这么高的分,但整活实在太快乐,给娱乐打10分都可以。


                    IP属地:四川来自Android客户端27楼2022-06-15 10:16
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                      19.煮婆:仪式
                      “你的血如此滚烫,如此鲜甜~”
                      11p5
                      稀有度:传说
                      遗愿:从牌组中召唤两张铜色遗愿单位至同排
                      评分:8-8.5
                      简评:上上次更新以后这张卡从一张特殊牌变成了单位牌,同时扼杀了反铺场和哥亚特爆牌这样的整活,R.I.P 约顿
                      煮婆是一张十分强力的先手优势卡,r1第一张拍出她加上瓶子和领袖可以瞬间完成20+的爆点与滤四张牌,对于对面有极强的劝退效果。只要你手上有吞,r1很容易就能赢下来,至于之后的事情就交给鬼婆狄拉夫和蟹蜘蛛女王吧。
                      遗愿卡的一个优势是不怕解牌,看似煮婆的身材只有5点,但实在让人很难有用伤害解她的欲望,而不会触发遗愿的热浪用在她身上则略显浪费,因此能应对的可靠方法是锁定。当你能确定对面没有锁的时候,即使不是先手也可以拍出煮婆让她站场一回合,等待下一回合领袖+阿巴亚,如果被热浪了那就代表下一回合女王加狄拉夫可以肆无忌惮的爆点了(只是你r1该怎么赢有点尴尬),如果被伤害解掉也就是少一次遗愿触发,反而能存下一次领袖。当然也可以借助女店为自己创造百分百的先手优势,但这难免让铜卡构筑做出妥协。总而言之,橙煮婆的效果十分强力,可惜她生在遗愿这扶不起的破船上,无法再给到更多的分数。


                      IP属地:四川来自Android客户端28楼2022-06-15 10:48
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                        20.织婆:咒文
                        “我能感受到你的痛苦 和恐惧。”
                        10p5
                        稀有度:传说
                        远程:己方每打出一张遗愿单位,便触发其遗愿
                        指令,狂热:吞噬一个单位
                        评分:6.5-7
                        简评:一句话总结就是,现在的环境已经容不得遗愿慢悠悠的铺垫了。5点的小身板极其脆弱,好在上次加强以后有了吞来保命,然而吃锁又吃位移,作为一张遗愿大金显然是不合格的,因为不会有人在遗愿里塞守卫保护织婆,而且织婆并不能触发狄拉夫的遗愿,注定她与快速启动以及爆点毫无关系。同时,织婆打下的当回合并没有额外遗愿可触发,她必须站场才能有收益,如之前所说织婆是站不住的,在遗愿体系中,如果不能在拍下的当回合回本,就几乎不会有人选择。而且织婆的基础战力实在太低,遗愿许多铜卡的战力都与她持平甚至超过她,这就代表她只能在一个小局中发挥作用,除非你事先用炸坟哥掏自己的坟好用夜宴定向拉她出来——这操作想想都觉得蠢。遗愿的人口数也并不富裕,一张不能稳定站场发挥的10p大金?谢谢,我选择再来一张检索。织婆现在主要的用法是搭配卡兰女王,瞬发遗愿生成多个单位,或者干脆让女王吃自己,好让遗愿多次被触发。然而这种整活无论是收益还是稳定性都不如三红龙与三蛆妈,如今她只能在人口富裕的n玛多克等卡组中作为一个挂件出现。


                        IP属地:四川来自Android客户端29楼2022-06-15 14:45
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                          21.呢喃婆:献礼
                          “我将是你最美 与最后的体验。”
                          8p2
                          稀有度:传说
                          部署:从己方牌组打出一张自然牌
                          评分:7.5
                          简评:三美女橙卡中唯一和遗愿没什么关系的一张,各阵营都有的8p2检索,卡牌本身的水平差不太多,差的只是打出来的牌的水平。盖尔在上次增强以后在霜怪卡组中已经把呢喃婆甩在后面了,但呢喃婆的泛用性远远高于盖尔,因为不会有人想无缘无故带张盖尔找鬼船。呢喃婆的固定搭配之一是捕食俯冲,这张卡如果放在手里很可能会被卡死,但用呢喃婆在需要的时候打出来,不仅对己方的损伤小,还可能发挥秒杀大锤的效果。除此之外她还可以在牌组中找打6寄生虫和打4的自然选择来根据需要解场,在气宗虫里可以打出血月来达到压制劝退和限制对方站位的效果,在铺场虫中灵活性更高。现在的问题在于,怪兽除了夜宴以外已经没什么生物词条的大金了(献礼仪式以前是生物),比起定向找水陆的约翰,定向找呼唤的法芙,找啥都行的门诺和莫斯萨克(洋葱汤自杀),呢喃婆的位置实在比较尴尬,毕竟任何一个需要夜宴的怪兽卡组一定会带解梦。什么,你说呢喃山丘?涎魔和遗愿都不会有多余的p数专门再塞一张检索找另一张范围不大的检索。总的来说呢喃婆是一张平庸的8p2阵营检索,与她的同模卡们并不能拉开差距,当人口数不算紧缺时带上她缓解检索压力也是不错的。


                          IP属地:四川来自Android客户端30楼2022-06-15 15:00
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                            22.逝者安息 卢恩
                            “靠减p数是没法增强我的,**策划。”
                            9p4
                            稀有度:传说
                            遗愿:己方回合结束时,从己方墓地召唤自身自己方随机一排
                            评分:3.5
                            简评:感觉不如女夜魔。连整活都容易看不上的烂泥,作为9p的大金只有4点不说,一回合只能触发一次,如果是每回合4点的引擎倒也没什么,问题在于你这4点我还必须用吞去触发,大家都知道吞是极度亏模的,并且单个吞的指令越多越没用,因为你不可能孤注一掷的让一张吞吃到二三十点(涎魔除外)。那么卢恩的收益是多少呢?我吃一张守桥巨魔也是4点收益。卢恩当然有他的过人之处,他可以留在场上反复被吞,相当于外挂的一个遗愿引擎,但还是那句话,我为什么要浪费宝贵的指令去吃你而不是狄拉夫?鼠人改效果以后卢恩稍微被拔高了一点,它可以在回合结束时省心省力的自动吞卢恩来获得4点的收益,然而卢恩的跳出甚至还是随机的,如果你想保证鼠人一定能吞到卢恩,你只有三个选择:1.生两张鼠人 2.生一堆卢恩 3.生两张鼠人,再生一堆卢恩
                            很显然这三个选项都是使大劲放闷屁的典型。卡兰加女王加阿巴亚等等组件就是为了每回合自动涨8点的收益?对不起,三蛆妈一回合18点。
                            卢恩存在着和织婆同样的问题,就是基础战力太小导致夜宴拉不出来。这代表你想用好多卢恩只能打长局,最好还是赢下r1以后的长局,毕竟生一堆还是很贵的,然而双卢恩八卡长局的收益甚至可能不过百…
                            滚!


                            IP属地:四川来自Android客户端31楼2022-06-15 15:15
                            收起回复
                              2026-02-18 13:30:10
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                              23.鲍克兰恶兽 狄拉夫,高等吸血鬼
                              “人类?都一样…”
                              10p6
                              稀有度:传说
                              遗愿:从墓地召唤自身至己方随机单排
                              倒数:2
                              评分:8.5
                              简评:与卢恩形成了鲜明对比的一张卡,单卡可爆18点,因为只有10p可以被卡兰复制,或者直接用女王吃,是唯一进入墓地后倒数不会刷新的卡。这张卡的泛用性远远强于卢恩,作为一张遗愿牌已经能够脱离遗愿体系单独存在,是怪兽短局爆点的最佳选择之一。可以单卡加领袖触发畏惧者,因为可以吃两次所以生的太多可能会出现吞/格子不够用的情况,曾经的用法是利用信息差鬼婆站场或者蛤蟆直接把倒数吃光,骗对面放弃攻击,随后再使用女王吞噬,贪一点的再拍张阿巴亚,后来因为上上版本的加强初期遗愿很多,然后大家都知道这玩意要被吃了,所以他出现只会被嘴套,热浪,打6干掉
                              总结一下是非常强力的一张金卡,作为10p即使需要两吞到18点也是很大的,因为被策划针对无法用夜宴拉出来或者其他方式多次使用,是一张一次性爆点的好卡,泛用性比艾瑞汀更胜一筹,所以给出8.5的分数


                              IP属地:四川来自Android客户端32楼2022-06-15 18:06
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