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回复:【开坑】简评昆特牌中怪物阵营的所有金卡

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24.薇歌的嘴套青春版 米卢娜
“我会好好品尝你的死亡。”
9p6
稀有度:传说
遗愿:随机抓捕一个战斗力不高于4点的敌军单位
评分:7-7.5
简评:比蛤蟆高3战力,还能抓人,还只比蛤蟆高1p?对不起,随机。米卢娜的机制决定她只能尽量在对局早期下场,最好是对面下了红船之类的强力铜卡引擎时进行定向抓捕,如果对面拥有强大的造小点能力(包括但不限于铺场虫,小叶子,以及帝国和北方的铜萝卜等),米卢娜的效果就会大打折扣。如果能抓到一个4点的优质引擎,那么米卢娜的收益是9p6+4+4+后续引擎收益,简直要比肩狄拉夫,但因为不稳定的效果,米卢娜更多时候是作为一张比较大的点数牌和奇袭使用。面对一些点数普遍偏大的卡组,她可能会起到非常好的效果,例如面对吸血鬼时,几乎可以百分百抓到引擎。她也可以配合蝎尾狮使用,蝎尾狮可以先杀掉点数较小的单位好让米卢娜的收益提高,但我相信大家还是更倾向于让蝎尾狮杀掉对面开局拍的大点数而不是和米卢娜打配合。如果这张卡能定向选择,那么12p都不算多,可惜并没有可以定向选择的遗愿,但至少她现在不太会亏。可惜遗愿目前人口捉急,她在许多卡组中被剔除了。


IP属地:四川来自Android客户端33楼2022-06-15 18:20
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    25.捕食俯冲plus 帝国蝎尾狮
    “吼吼吼”
    7p5
    稀有度:史诗
    遗愿:摧毁敌方战斗力最低的单位
    评分:7.5
    简评:很不错的一张紫卡,单论强度可能不值这么高分,但毕竟是张7p卡,权衡之后打出这个分数问题不大。是无副作用版的捕食俯冲,也是遗愿唯一指定大解,可以利用领袖或者蛤蟆无隙触发,也可以通过阿巴亚和瓶子多次触发,和米卢娜不一样的是蝎尾狮不会白板,所以在某些时候甚至可以直接扔场上以达到对对方的威慑效果。特别是对于某些女王整活卡组,一张蝎尾狮在场上可以有效的打乱对面的玩法,因为这种卡组里战力最低的往往是那个第一个下场的守卫。和捕食俯冲有相同的问题,就是面对铺场以及铜萝卜时表现不佳,吞的收益太低以至于不值得触发,由于是遗愿所以可以想用的时候再用呢喃山丘找。煮婆改版以后吞怪的领袖充能更加捉襟见肘,可能会没有多余的充能点蝎尾狮,这使得它只能在鬼婆或者蛤蟆的帮助下瞬发,也因此被一些遗愿卡组剔除。总的来说很不错,只要有触发的信心塞一张总是好的。


    IP属地:四川来自Android客户端34楼2022-06-15 19:36
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      2025-12-27 01:48:20
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      26.腐化最爱 巨章鱼怪
      “即使你卖了你最好的剑,也未必有钱请猎魔人来杀它。”
      8p6
      稀有度:传说
      部署:吞噬三个友军单位,并获得免疫
      评分:7-7.5
      简评:遗愿大绿字的解决方案之一。如果改回曾经的指令可以再提升0.5分,对于集中大点数防止孢子热浪等对单核弹卡而言是个不错的办法,亚登伊格尼这样的卡现在出场率很低,腐化和烧灼也极少见,能攻击到免疫的手段很稀少,巨章鱼怪可以作为一张终结卡打出。部署三吞的灵活性要比指令低很多,因为吞的大绿字,特别是幽灵犬等有限吞由于自身不会再涨点很可能不会被最后才消灭,而对面也可能会考虑到巨章鱼怪的可能性进行有针对性的攻击。与狄拉夫卢恩等卡相性不太好,也可以在r1打出吞掉三张铜遗愿瞬间爆点以达到劝退的效果。在免疫怪中同样会出场,作用是吞掉场上所有的非免疫单位,配合畏惧者完成爆点,同时逼对面撕卡,问题在于它实在太大了,大到己方的烧灼等牌根本打不出去。解决吞怪大绿字的方案目前只有两个,免疫和分裂。免疫有了巨章鱼怪和伊迪尔(…),鼠人则在做分裂方向的尝试,但很明显某6p6无狂热2吞亏模亏到姥姥家的铜卡更适合进行分裂,可惜策划似乎完全没正眼瞧他。巨章鱼怪经历过很多次改版,如今的效果比较稳定但也不太强,如果策划有心强抬遗愿,那么把巨章鱼怪改回指令可能是一个不错的开始。


      IP属地:四川来自Android客户端35楼2022-06-15 21:26
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        27.木桶巨人 哥亚特
        “好心的湖中之女为他做了特大号的木桶头盔。”
        7p10
        稀有度:史诗
        遗愿:召唤对方牌组中战斗力最高的单位至对方同排
        评分:5.5
        简评:以前还偶尔会看见,如今已经几乎完全见不到的一张牌。在献礼没改时可以通过制造多个哥亚特来拉空对面牌库(副作用是你这局基本完蛋)。这个遗愿效果十分值得说道,它是召唤战斗力最高的单位,不是人口数,也不是打出。众所周知战斗力高的单位,譬如大蜈蚣和13哥,都是拥有副作用的——起码在设计师眼里它是副作用。而哥亚特的召唤去除了部署能力,这让除了大蜈蚣以外的大点数卡副作用变为0。所有阵营的大金,除了全知10点红龙9点和3n+7点的涎魔,其他的很多都是在3-6这个区间,白字大的几乎都是副作用强烈的铜卡,譬如狮鹫大剑。哥亚特作为纯点数卡同样不算合格,7p的人口并不低廉,而他的战力也只比狮鹫高了一点,然而狮鹫可以配合千里镜和梦魔,哥亚特什么都配合不了。因此除非你想专门用哥亚特抓涎魔红龙,否则这张卡的副作用实在太强,完全不适合打乱对方构筑。哥亚特也有一些优点,比如它的白字太大,大到对方解它的愿望疯狂下跌,毕竟你拿十点伤害强解也就只是帮你滤出一张牌而已。如今的哥亚特几无用武之地,也许你愿意借助织婆和女王生出一堆哥亚特再试着拉空对面牌库,不过这种打法总的来说只是个杀敌一千自损一千八的杂技,还是不好玩的那种。


        IP属地:四川来自Android客户端36楼2022-06-15 22:08
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          28.猫人
          “不会有人想挠你的肚子的。”
          7p3,成长
          稀有度:史诗
          部署:对敌方同排的所有单位造成一点伤害
          遗愿:重复部署能力
          评分:3
          简评:本质7p3部署。拿1p换一张3点的成长引擎似乎很划算,但是别忘了,遗愿必须被吞触发,而吞怪有多亏模也不必重复强调。如果想要达到解场的效果,就代表它在下场的同一回合就必须被指令吃掉,这也就代表它的成长效果一点用处都没有。成长这个词条实在是太蠢,导致一张单位有它可能并不是什么加分项,这点等我讲到成长体系再细说。猫人的整活用法可能只有在多织婆站场的时候狂暴清理单排或者用阿巴亚达到打三撕裂的效果,但就连织婆自己的位置都那么尴尬,除非你实在又想撕裂又想赤诚(吞怪要赤诚干什么),否则猫人几乎就是张废卡。


          IP属地:四川来自Android客户端37楼2022-06-15 22:43
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            29.遗愿万能组件 阿巴亚
            “丑东西我见多了,这还不是最丑的。”
            6p4,成长
            稀有度:史诗
            部署:触发一个友军单位的遗愿能力
            评分:8-8.5
            简评:被加强之后已经成为了非常万能的触发卡。6p的廉价人口,4点战力外加成长,以及强力的效果,可以说没有一套遗愿卡组中会缺少它的身影。上可辅助女王生二胎,下可配合各色铜卡,虽然成长这词条没什么强的,但是在阿巴亚下场之后因为各种大绿字相互吞来吞去很容易能涨到六七点。唯一的缺点是遗愿等待阿巴亚的途中可能会被锁和解,但在阿巴亚6p的光环下这点缺点已经不足挂齿。由于机制的原因,阿巴亚无法触发卢恩,狄拉夫等牌的遗愿,但作为一张强力的工具卡已经完全合格。不必多说,带就完事了。


            IP属地:四川来自Android客户端38楼2022-06-15 22:56
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              30.你改悔罢 忏悔灵
              “你的罪孽无比深重。”
              7p2,成长
              稀有度:史诗
              遗愿:从牌组中随机召唤一个人口数为7的单位至同排
              评分:3.5
              简评:又是一个成长多余的典型,设计师好像觉得自己先设计一张蠢卡再给它加个成长就能把卡变聪明。本质是遗愿滤牌,但限制太大,只能滤7p非部署牌,如果想要用这张牌必须带大量的7p单位,这就使它几乎成为了卡组的核心。而怪兽无需部署的7p单位选择并不多,蜜蜂幽灵,魔兽与砸砸可能是最好的选择,而使用最多的三美女除了煮婆都与它无缘。因为不会有人让女王吃它,所以它最多只能滤3张(本体+阿巴亚+卡兰,除非你还带了伊达兰或者织婆),节奏不算低,但是费用太过昂贵,自身战斗力又完全是个添头,这种高人口高限制滤牌完全不会在正常卡组的考虑范围之内。卡组中带大量的7p卡也会打乱构筑,而且没有任何把抽到的7p卡洗回牌组的手段,如果你想整活可以试试,如果真的想用它滤牌,我建议还是选萝卜裤裆吧。


              IP属地:四川来自Android客户端39楼2022-06-15 23:15
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                31.小小鼠疫 瘟疫妖女
                “老鼠,全是老鼠!”
                10p7
                稀有度:传说
                遗愿:生成7只老鼠至同排
                评分:4
                简评:铺场鼠群的核心大金。鼠群的强度远低于虫群,且不说鼠群匮乏的铺场手段,对牌序的高要求,野兽这个类别根本就没有形成自己的完整体系,想要以它为核心围绕构筑本就是一个吃力不讨好的行为。鼠群的铺场手段只有夜之妖灵,鼠人与瘟疫妖女,夜之妖灵只能铺四张,等于没有领袖加成的巢穴;鼠人只能在一排上反复铺,如果想依靠它铺满还要用位移把它移到另一排,而且它很容易吃锁和重置。相比之下,如果你真的用那两张赢下了r1,那么卡兰+瘟疫妖女+阿巴亚的瞬间爆点反而强于虫群,两回合就可以铺好14张,加上叶奈法可以瞬间打出28+2+2+2的爆点。铺场卡组必须考虑的一个问题是格子,而这也就是瘟疫妖女的另一个问题,她本体与自己生成的老鼠直接霸占了八格,而且和鼠群一样只能在同排生,这种霸道的设定使得如果你想触发三次遗愿就必定会有一排卡死,甚至还可能没有打出莫伍德和奇美拉的空间。总而言之,铺场鼠群只是个不成熟的整活构筑,如果真的想玩这个,我建议卫士+卡兰+女巨魔+污水怪。


                IP属地:四川来自Android客户端40楼2022-06-16 07:35
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                  2025-12-27 01:42:20
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                  32.剧情 鬼婆
                  “快点睡觉,不然鬼婆就要带着沙漠女妖和幽灵犬来吃你了。”
                  14p神器
                  稀有度:传说
                  序章:生成一张沙漠女妖
                  第一章:生成并打出一张幽冥犬
                  第二章:生成并打出一张夜之妖灵
                  评分:9
                  简评:怪兽专属剧情。本质是瞬发三吞,只是第二章的夜之妖灵显得意义不明,同样是鬼灵我宁愿要日间妖灵,虽然比触发的夜之妖灵少了一点但起码不会卡格子。鬼婆的三吞可以用来吃光狄拉夫的倒数,同时剧情拥有抗逼和劝退的效果,在蛤蟆更新以后这张牌很可能会和剧情冲突,导致吞只能吃吞,需要根据墓地中蛤蟆的数量进行统筹,也可以在r1拍下剧情来防止这种现象发生。相较于其他阵营的剧情,这张并不算太强,主要还是第二章的夜之妖灵拖了后腿,这似乎是怪兽的特点之一,在每个阵营都有的同模卡中不会是最强,也不会太拉胯(历变除外)。瞬发吞的节奏很高,加上沙漠女妖实质上也是个引擎,这张剧情的本身的收益大概是17-18点左右,作为剧情的含金量不必说,九成以上的遗愿卡组都会带它,即使遗愿卡组表现并不如人意,但仅是这张剧情本身就值得给出9的高分


                  IP属地:四川来自Android客户端41楼2022-06-16 08:06
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                    33.无知的她 呢喃山丘
                    “自由…我渴望自由…”
                    8p特殊牌
                    稀有度:传说
                    效果:从牌组打出一张遗愿单位
                    评分:6
                    简评:没什么好说的,一张泛用性不广的8p检索,遗愿卡组也更倾向于带9p的皇家谕令而不是这张,它主要用途是在涎魔卡组里找涎魔,以及在抽卡要求很高的女王整活卡组里找女王或者别的什么。原罪是费用有点高而且检索范围太窄,只能找遗愿,吞和阿巴亚都找不到,如果对抽卡的要求不是那么高那这张卡一般不会在考虑范围内,也许降点p或者加个回响会被更多的遗愿卡组纳入构筑,现在它的出场率并不高。


                    IP属地:四川来自Android客户端42楼2022-06-16 08:18
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                      34.真 全知的她
                      “永生吧,我的女儿!”
                      13p10
                      稀有度:传说
                      小局结束时,使己方基础战力最高的一个单位获得坚韧。
                      评分:8-8.5
                      简评:残物核心大金。10点的大身板说不上铜墙铁壁,也算是皮糙肉厚,因为能力是坚韧一个单位所以一下场就容易被集火,同时全知很怕锁,可行的用法之一是养出10点以上的捕鼠人再给全知套上遮蔽,在某些卡组中你甚至可以坚韧18点的老矛头,获得极高的收益。全知也可以用来后手追点,如果你的场上有足够的吃脚,那么以全知的战力和残物属性很容易就能倒追十几点,还能以坚韧留场到下一小局。全知的仇恨非常高,基本打出来就会被热浪,而且大家在某个版本后突然发现以残物铜卡的扎实点数完全可以放弃全知转而更好的发挥铜卡作用(你知道我说的是哪张卡),而且全知的坚韧效果是随机的,这杜绝了女王整活之路,因为就算你生出5个全知到头来也可能只有一个会被坚韧。新版本的特莉丝流星雨搭配全知可以得到不错的效果,可以用于治疗被揍得苟延残喘的全知,而全知的大白字也适合配合流星雨爆点。坚韧一个单位用来逼牌和赚卡差一直是很好的选择,特别是对于全知这种大点数,少有牌可以无需铺垫一回合大过全知,如果你赢下了r1直接过牌就意味着对面很可能要付出两张卡差的代价来追点。总之,得益于坚韧状态的含金量,全知作为核心比鸭架要好得多。


                      IP属地:四川来自Android客户端43楼2022-06-16 08:41
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                        怪兽这**阵营什么时候删啊 没一套能打的 全是被动挨打


                        IP属地:山东44楼2022-06-16 11:04
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                          35.女巫之王 雅加婆婆
                          “就这样就这样前三次后三次”
                          12p1
                          稀有度:传说
                          部署,夜宴:获得狂热
                          指令:吞噬一个人口数为4的单位,随后使该人口数提升1
                          冷却:2
                          评分:7
                          简评:残物的另一张大金。作为一张12p的金卡,鸭架可以说并不能担任撑起一个体系的重任,她最好的用法应当是偷鸡式的吃掉对方的大绿字4p,达到逆转战局的效果。如果一张卡的强度稳定,那它就谈不上是偷鸡卡,所谓偷鸡是要在对面意想不到的时候突然发挥很好的效果,这就是鸭架的尴尬定位。没有残物会带守卫专门保护鸭架,这表面鸭架必须在单排夜宴以后才能部署,作为一张12p的指令大金,因为必须要部署才有狂热所以和独角兽无缘。对面很可能不会特意防范鸭架,但鸭架一下场立刻会成为对局焦点,热浪符咒以及锁毒会马上往她身上招呼,这让鸭架想要吞噬2个及以上的单位极其困难,她必须下场就回本,但下场回本的条件极其苛刻,因为能大幅度涨点的起码也是5p的飞猪起步,鸭架所能吃到的最好饲料就是小女海妖,冰狗,以及各阵营的4p7。有些时候对面场上完全不存在4p单位,这种情况下鸭架必须吃自己场上的单位以刷新指令,所以带鸭架的卡组往往也会带低阶女巫会师。低阶女巫的会师收益不算低,但单卡收益就实在捉襟见肘,会师卡中单卡收益与她不相伯仲的大概只有渴血鸟怪。
                          鸭架的定位是奇袭,不是稳定,她也许能在面对自闭卡组时成为全场最佳,但更可能会打出12p6点的笑话,作为一张大金她无法撑起体系核心,作为偷鸡卡费用又太过昂贵,除非怪兽也能用罗盘点菜,否则雅加婆婆只会一直这样处于不上不下的尴尬境地之中。


                          IP属地:四川来自Android客户端45楼2022-06-16 12:51
                          收起回复
                            怪兽这阵营设计思路就有毛病,明明是全游戏大反派,伤害技能却是所有阵营里面最少的,狂猎和吸血鬼那个伤害也是慢慢刮痧。再不就是残物和吞噬,毫无交互在那自闭。
                            建议给所有怪物阵营单位牌加个部署打1效果。


                            IP属地:吉林来自Android客户端46楼2022-06-16 13:06
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                              2025-12-27 01:36:20
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                              36.时代之泪 猩红夫人
                              “塑像?什么塑像?”
                              11p7
                              稀有度:传说
                              夜宴:己方回合结束时,生成格尼阔拉的果实到自身两侧,随后转变为格尼阔拉,战力不变
                              格尼阔拉
                              11p7
                              己方回合结束时,自身转变为猩红夫人,战力不变
                              夜宴:己方每控制一个格尼阔拉的果实,便使自身获得一点增益
                              评分:8
                              简评:怪兽曾经的神。一把大刀砍断了蛆妈和卡兰的姻缘,也削去了怪兽世界第一的宝座,自此以后怪兽开始一蹶不振。10p到11p的转变看似只加了1p,却无情扼杀了卡兰与蛆妈的连击,同时蛆妈已经无法再白嫖转换战力,如果说如今的蛆妈可以评到8分,那砍之前的蛆妈评到10分也不为过,是真正的环境统治者。现在的蛆妈增益效果较为不稳定,自身虽然提供了两个一点的成长引擎,但由于战斗力太低很容易被对面随时收掉,这就会让蛆妈的收益持平甚至不如飞猪。同时,蛆妈转变的当回合并不能获得增益,7点的身板在围攻北等伤害卡组的围殴之下并不结实,更别说饭勺可以一次杀掉两只蛆。蛆妈如今的作用更多是以自身的大点数与高增益劝退对方,帮助残物赢下r1,也可用作r3配合飞猪强力涨点。女王回归之后三蛆妈作为一个卡组搭配出现在人们的视线中,其对抽卡要求高,而且极怕净化加热浪,但一旦铺垫完成,一回合18点的恐怖增益能瞬间碾压一切对手。蛆妈的基础战力也帮了大忙,7点不会被小点数铜卡埋没,同时3*7仅有21点,离夜宴仍差4点,这使得本来已经变成格尼阔拉的蛆妈得以重新变回猩红夫人,再生出4或6条蛆狂暴涨点。没有经理过残物巅峰的朋友们可以通过这个打法一窥怪兽当初的荣光,想必也就会对如今靠中立续命的怪兽更加意难平。
                              顺便一提,殷红的塑像这张4p卡几乎没有什么卡组带,因为残物不要赤诚。如果以后有了赤诚的需求,那它可能会作为一张掏坟卡再次被翻找出来,毕竟如果能杀个梅露辛还是很赚的



                              IP属地:四川来自Android客户端47楼2022-06-16 13:09
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