dota2吧 关注:6,440,252贴子:177,534,016

回复:dota2为什么要把技能效果范围做得比实际视觉看得要大?

只看楼主收藏回复

这个确实嗷。但是仔细想了想,很难在保持观赏性美感的同时做到框框架架太明显。或许火猫魂那样的可以做个按alt显示一圈范围,但白牛那样碰撞体积的感觉有点难


IP属地:安徽来自Android客户端135楼2022-03-20 10:02
收起回复
    撸孝子太多了,您能看见日炎范围?对面的技能范围凭啥给你看见?


    IP属地:湖北来自iPhone客户端136楼2022-03-20 10:06
    回复
      2026-02-23 04:01:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      你可能不知道dota1的影压


      IP属地:甘肃来自Android客户端137楼2022-03-20 10:11
      收起回复
        我寻思你lol看的见日炎范围?


        IP属地:四川来自Android客户端138楼2022-03-20 10:14
        回复
          某些刀斯林看见楼主帖子的lol一眼马上就触发了祖传的孝子防御机制,也不管游戏性合理诉求的问题,反正就是“凭什么和lol一样”


          IP属地:浙江来自Android客户端140楼2022-03-20 10:19
          回复
            范围不是写了吗?施法距离施法范围是两码事啊


            IP属地:山西来自Android客户端141楼2022-03-20 10:27
            回复
              这样会看上去很花吧


              IP属地:安徽来自Android客户端142楼2022-03-20 10:36
              回复
                有特效啊,你自己眼睛瞎罢了


                IP属地:安徽来自Android客户端145楼2022-03-20 10:40
                回复
                  2026-02-23 03:55:50
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  有的孝子 孝的简直哈人 单推几百年 绝对是二十四孝头牌


                  IP属地:辽宁来自Android客户端146楼2022-03-20 10:41
                  回复
                    不知道吧里的人怎么这么魔怔…说半句dota不好就要把人赶回lol。
                    能不能先把“设计精妙的复杂”和“设计不当的复杂”分清楚。卡尔的技能链就是典型的前者,而不明晰,不确切的,需要玩家自己试错和记忆的技能说明和技能范围就是后者。
                    还有些人觉得自己能判断这些范围是“老玩家”,透露着一股子优越感。诸如习惯性的切假腿切鬼手这种经验,是有趣的游戏机制+玩家丰富的联系。但是记住范围不明确的技能,是失败的游戏设计+玩家被迫的经验累积罢了。


                    IP属地:陕西来自iPhone客户端148楼2022-03-20 10:45
                    回复
                      这群硬洗的司马刀斯林真是看不下去了,我五千多小时甘拜下风


                      IP属地:安徽来自Android客户端149楼2022-03-20 11:08
                      收起回复
                        1。历史遗留问题,以V社的尿性估计只有做新饰品的时候会做范围提醒的特效
                        2。很多技能判定或者物品范围会有超出描述范围的问题,这个跟人物模型的判定有一定的关系,一般都是按英雄的脚底的圈来判定的,而且也有一些是专门给高手跟普通人拉开差距的设定,比如跳刀的最远范围
                        3。火猫这种范围烫伤害的特效不明显也情有可原,类似的还有辉耀,NEC的被动之类的,除了跳刀比较影响其它也没什么影响的,DOTA里有很多这种增加偶然性的设计,目的就是增加不确定性,提高观赏性和游戏性


                        IP属地:广东来自Android客户端150楼2022-03-20 11:08
                        回复
                          某些人这么喜欢“经验”,那赶紧把野区范围显示去掉吧,毕竟这才是你们喜欢的原汁原味的刀塔


                          IP属地:浙江来自Android客户端151楼2022-03-20 11:09
                          回复
                            3d游戏是这样的,你看屠夫的钩子,有的时候明明看上去就在一条直线,但是却勾不到,玩多了就知道了


                            IP属地:江西来自iPhone客户端152楼2022-03-20 11:13
                            回复