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回复:dota2为什么要把技能效果范围做得比实际视觉看得要大?

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太典了最后一句


IP属地:浙江来自Android客户端102楼2022-03-20 08:01
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    pa这英雄没特效


    IP属地:广东来自Android客户端103楼2022-03-20 08:11
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      2026-02-23 01:19:08
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      并不是,有时候是你施法前摇或者转身的时间耽误了


      IP属地:安徽来自iPhone客户端104楼2022-03-20 08:20
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        d1法球手点比自动远


        IP属地:湖北来自iPhone客户端105楼2022-03-20 08:22
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          Dota的很多技能有的效果都不会写到技能介绍里想钻研还是得看wiki


          IP属地:吉林来自Android客户端106楼2022-03-20 08:24
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            deadgame是这样, 玩家从长时间的键盘对线中,慢慢成长为各种哲学带师,油盐不进,你说就是你有问题。


            IP属地:山西来自Android客户端107楼2022-03-20 08:32
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              楼上有些人可以的,人家提个问题出来讨论,不讨论问题本身,就知道攻击楼主是lol转过来的,你说几年前dota2还辉煌的时候就算了,都成deadgame了还一副老子玩的游戏天下第一容不得你们提半点不是的臭嘴脸


              IP属地:广东108楼2022-03-20 08:40
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                ????这个帖子还没有终结????dota2设置里面有显示技能范围的选项,自己想要自己设置不就行了?


                来自Android客户端109楼2022-03-20 08:44
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                  2026-02-23 01:13:08
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                  这就是你吸收的经验啊 某天你玩个火猫追残血绕树林 距离又有点远 魂不知该放哪 这时候开个烫然后在树林中间飞个魂不就可以发?了嘛


                  IP属地:广东来自Android客户端111楼2022-03-20 08:53
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                    老哥说的确实有道理 但我还是觉得有的英雄技能不显示真实范围的设计好 比如sf显示出来就没味儿了


                    IP属地:广西来自Android客户端113楼2022-03-20 08:57
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                      孝子太多了


                      IP属地:安徽来自Android客户端114楼2022-03-20 08:59
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                        。。


                        IP属地:广东来自Android客户端115楼2022-03-20 09:04
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                          确实,以前我就经常在斧王岛放一堆斧王,然后放技能测试实际技能范围,很多技能真的比想象中和视觉上的大


                          IP属地:山东来自Android客户端116楼2022-03-20 09:05
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                            楼主说的确实没啥问题,范围很模糊,只能凭经验了


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端117楼2022-03-20 09:08
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                              2026-02-23 01:07:08
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                              说个冷知识,火猫飞魂的伤害范围是450码,而魔晶烫是600码。
                              有一说一确实很不明显,比末日的焦土还要不明显。
                              而你说的白牛这个被撞的距离,应该是白牛的攻击距离,你可以理解为「没有被动时,白牛冲只是单纯在冲,点了被动后,对路径上处于攻击距离内的敌方单位施加一次只附带被动的攻击」


                              IP属地:福建来自Android客户端118楼2022-03-20 09:12
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