撸转刀,对dota2没啥不满意,甚至dota2得机制要比撸多,就是技能效果范围比较大这一点真的很恶心,很影响判断,打个比方,白牛的冲,他会撞开被他碰到的人,但是这个范围远比他白牛自己模型要大很多很多,我个人感觉白牛冲时会撞开身边200码到300码的人,有时候白牛的冲还没碰到人,有足够的时间去反应去控他,但是白牛距离你有200码的时候已经被撞到了
还有火猫的魔晶魂烫人,表面上是魂附近的一圈🔥特效,实际上这火伤害范围起码有300码往上,老远就把我跳刀给断了😅对于我这种撸过来的,时时刻刻判断和操作的玩家真的难受得跟💩一样















