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回复:【剧情分析】5.3的剧情是对整个5.0大版本的降格

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5.3我看都是讨好小红猫厨的章节罢了


IP属地:中国香港来自Android客户端54楼2020-12-10 03:45
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    同感,照着剧本演的感觉太强烈,感觉写剧情的人已经定好了一个模式,5.0的剧情都是按这个模式来演出的,虽说2.0时候剧本故意没定死留下了很多可演绎的部分,但关于无影的剧情还是走入另一种俗套了


    IP属地:江苏来自iPhone客户端55楼2020-12-10 04:35
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      2026-01-23 16:44:28
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      有一说一我觉的剧情确实仓促,而且水晶公的结局虽然很完美,但是我总觉得差了点什么……感觉现在的幸福结局放到小红猫身上有点淡化了角色的塑造,说出来可能会被粉厨们打,个人感觉水晶公的记忆同步到小红猫还使其间接活着感觉就不太好


      来自iPhone客户端56楼2020-12-10 05:05
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        所以说不是5.3不好,而是5.2太慢了。整个5.2对剧情的推动不够充分,头重脚轻,叙事拖拉,给官方计划将5.3作为第一世界的结尾拖了巨大的后腿,导致了整个5.3的剧本量已经很大但是仍然不能将矛盾冲突细细展现。还有个原因就是作为最早出现的无影之一,白袍最初营造的神秘印象,导致了他被描写的篇幅远不如其他原生无影,所以在快速揭露了本象之后,才会显得单薄。可以说5.3关于白袍的问题是长时间积累下来的,也是官方长期以来想要铺展的剧情线导致的


        IP属地:重庆来自Android客户端57楼2020-12-10 05:39
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          编剧把握不了节奏也不是一个版本的事了,很有可能是整个团队的决策问题,所以网游剧情能及格就不错了


          IP属地:重庆来自Android客户端59楼2020-12-10 08:21
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            比较赞同53楼观点。个人观点:古代人追求效益主义的乌托邦没有到达完美无瑕的地步,或者说理性主义本身就与人文主义相悖,没有万能完美如神的思想。民主讨论好,但缺乏效率;功利主义好,但没有人文,用了种种情节比如自愿牺牲,十四人里多样化,有友情崇拜去掩盖,但又与这种完美相悖。最直接体现的就是自我定夺来种族灭绝,没有丝毫的人性。三个原生无影一个记忆模糊一个人格快丧失只有爱梅能去观察思考还怎么谈古代人完美无瑕现代人不配活呢。就单纯是两个种族的对立,没有高下,没有星球的意志世界的将来,只有活着。


            IP属地:新加坡来自iPhone客户端60楼2020-12-10 08:26
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              确实,尤其是这个剧情跟在5.0后面就显得很不行(整个5.0的剧情我还是很喜欢的,对各种人的塑造都很好,但是5.3讲真8太行


              来自Android客户端61楼2020-12-10 08:26
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                我也是这么觉得的 5.3剧情上唯一的亮点就是给小红猫一个最好的结局,白袍剧情真的看得我全程迷惑


                IP属地:陕西来自iPhone客户端62楼2020-12-10 08:30
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                  2026-01-23 16:38:28
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                  节奏问题我上一个帖子也说过 可惜被吧友无情嘲讽 惨


                  IP属地:安徽来自Android客户端63楼2020-12-10 08:38
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                    看到这里感觉楼主可以出来把理性的定义,是否与所谓的“人性”对立出来厘清一下了。楼里更多人理解的“理性”类似于理性经济人那种追求利益最大化,顺带就抛弃了道德,感情,所谓的人性的状态?其实是个误解哈。


                    IP属地:四川来自iPhone客户端65楼2020-12-10 08:57
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                      我十分怀疑14的设定经过几次大改 从原1.0CG看蛮神和龙爹有关 而且后面来看这个外星生物真还挺强的结果就和帝国一战舰同归了 到拉哈一原生实力差的不行 白袍看起来足智多谋结果啥也没整成
                      导致我怀疑14是跟着剧情写设定的 也就是剧情发展写到哪才临时补充设定补到哪 这么写的话显然会导致一个长期存在的角色塑造出现问题 我觉得这点是导致lz所说情况出现的原因之一(我也觉得白袍没的有点草率 虽说情绪上是达到高峰了)


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端66楼2020-12-10 09:00
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                        别的觉得没问题,只是觉得关于阿谢姆的想法LZ有点轴了。古代社会所有人穿的一样,要不是为了认人恨不得面具都一样,说明社会的整体认知就是往理性那边站,而且这是几乎每个人在追求的,哪怕每个人都有自己或多或少有自己的个性,大部分都是随大流的。阿谢姆就完全站在另一面,而古代人出于对理性的追求哪怕有意见,也包容了他的存在,我甚至可以想象,阿谢姆出门冒险带着几个小伙伴,别人都穿着传统古代人服饰带着面具,只是身上比别人有更多花里胡哨的配饰,只有阿谢姆一个人穿的和现在的光呆一样完全不掩饰自己的个性。


                        IP属地:浙江来自Android客户端67楼2020-12-10 09:02
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                          从确定了艾里迪布斯现在算一个蛮神体开始我就没继续对他的人物塑造做出太大期待了… 蛮神作为愿望的集合体早就被塑造成一意孤行和必须消失的代表,哪怕这份愿望是从真人类流传下来的也一样。艾里迪布斯的人设展现越丰满就越和蛮神设定所冲突,“洗白”蛮神这一概念(或者将这个概念进行更加深入和正面的探讨)本就是一个需要长期叙事的事,2.0-4.0给出的印象太负面了,一个小版本根本来不及。
                          到最后还是英雄打蛮神,我们攻打的艾里迪布斯甚至已经不能算我们想要了解的艾里迪布斯了,会感觉很无聊。


                          IP属地:加拿大来自iPhone客户端68楼2020-12-10 09:13
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