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回复:【剧情分析】5.3的剧情是对整个5.0大版本的降格

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同意艾里迪布斯的戏份过于仓促。
对于阿谢姆的特殊之处,我觉得重点可能在于其“个人的能力”。
我认为古代人文明的高度极大程度上就是来源于其能够充分解决物质需求的创造魔法。
而创造魔法本身其实是蕴含着一些不可控性和不确定性,这种不可控也是导致末日的因素之一。而古代人用以解决问题的手段,是试图用基于创造魔法的蛮神召唤,去间接地让造物处理问题——而这又导致了另一场灾难。
而从5.3的剧情来看,阿谢姆是亲自奔赴各地。虽然具体的手段和行动没有描述,但可以推测是靠“自己的力量”在行动,而非完全依靠造物。我觉得这可能就是制作组想要展现的独特之处,即不依靠创造魔法的造物,而是依靠人的力量。


IP属地:四川来自Android客户端17楼2020-12-10 00:15
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    插水晶


    IP属地:河南来自Android客户端18楼2020-12-10 00:18
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      2026-01-23 22:09:23
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      最后的问题是艾里迪布斯的塑造。我5.1的时候就担心过好几种把艾里迪布斯塑造崩了的可能,我没想到最后的结果是我都想象不到的最差的一种可能,把哈迪斯的模板和故事逻辑在艾里迪布斯身上套了一遍。
      这是十四人委员会中唯一的白袍。这是以“调停者”之名而设立的、特殊的存在。最后整出来这是一个记忆也丢了,整个人也开始有点魔怔了的蛮神?然后用短短一个小版本把他的历史揭示出来,匆匆忙忙把他打掉,所有原生种无影就都完了?
      真的有意义吗?好,我们共情了古代光呆,我们为了艾里迪布斯又流了一次在哈迪斯的时候就流了、同类的眼泪。演出很好,光之战士、无影、蛮神、拯救世界的愿望、历代光呆……好了,内容塞得很满,大家共情的也很爽,但是艾里迪布斯的设定到底有什么深度可言吗?
      老谋深算的调停者,唯一的白袍,之前几个版本一个计策套着一个计策的艾里迪布斯,最后是一个魔怔了的蛮神……拉哈布雷亚好像是真的有点疯了,哈迪斯大家共情过了,艾里迪布斯真的不要再来一次了吧。
      调停者应该体现出调停者的特殊之处,至少要解释下,为什么只有艾里迪布斯是白袍,调停者的职能到底有什么不同,是否是这种不同使得艾里迪布斯成为了佐迪亚克的核心。
      可讨论的话题有很多。理性,意愿,自由意志,人的造物反而成为造物者……这里面有很多可以深挖的东西,就算不深挖这些,至少拿出一点艾里迪布斯不一样的东西……
      完全没有。这个塑造真的几乎是完全的失败。


      IP属地:北京20楼2020-12-10 00:19
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        海德林和佐迪亚克的故事还没完结,有几个疑问我想只是现在没说。因为5.0主要聚焦的还是帮助第一世界的人们夺回黑暗,主视角是围绕第一世界的人们,以强行召唤到雷克兰德开始,最后也是以水晶都的人们迈向新的明天作结,主视角不是古代人,至于以后会不会讲到光呆在古代的事情,我觉得主线大概不会有了,但是旁敲侧击进行设定补充是很有可能的,而且也是很方便做到的。
        而关于灵魂和记忆这个,也不像是这版本会详细讲的东西,我个人还是倾向于是贯穿整个14不断进行补完的,也许以后去了萨雷安了解新的知识以后会在这方面再做描述。


        IP属地:湖南21楼2020-12-10 00:22
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          我只觉得你想太多了,把故事复杂化,搞自己心态


          IP属地:贵州来自Android客户端22楼2020-12-10 00:23
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            吉田5.4的访谈说关于行星和命运的故事从5.3暗影篇完结后才正式进入高潮,海德林和佐迪亚克的剧情也会在之后展开来说,只能期待6.0了


            IP属地:上海来自Android客户端23楼2020-12-10 00:25
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              你认为很多现在剧情应该讲的东西,比如现在佐迪亚克在白袍脱离后是什么状态、阿谢姆更具体的设定之类的,我觉得如果我是编剧,这些玩意儿肯定要放在之后的剧情来讲造成剧情的下一个大爆点。哪有一次性把所有剧情谜底全抖出去,之后的剧情又该拿什么填充?


              IP属地:四川来自iPhone客户端24楼2020-12-10 00:30
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                顺便一提,白袍的背景包括佐迪亚克的核心和失忆实际上是5.0的时候才决定好的,5.0前夕编剧组把白袍所有戏份整理了一遍最终才敲定了这么个设定(同样出自访谈),只能说你认为的角色塑造问题是成为了维持剧情走向的牺牲品了,白袍本来就是之前预定好在5.3凉凉,但是留给白袍的篇幅比预想的要少,自然就是这个结果了


                IP属地:上海来自Android客户端25楼2020-12-10 00:30
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                  2026-01-23 22:03:23
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                  我完全赞成楼主说的。


                  IP属地:广东来自iPhone客户端26楼2020-12-10 00:32
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                    我承认,通过精妙的分镜,精彩的演出,来让玩家对剧情感到共鸣。
                    这很好。但真正深刻、伟大的剧情设计,不应该只是留下一点感动。应该有更加深刻、更加厚重、更加值得人反复回味的东西存在。5.0一度达到了这种深刻的边缘,我以为后续会继续创造巅峰,最终达到我所说的,伟大的标准。
                    但是没有。廉价的获得赞誉的方式是会让人上瘾的。如果说通过值得同情的人物的塑造,就能收割玩家的足够同情,我真的担心,后续的剧情会变成什么样子。
                    5.0的时候,我分析过一次剧情,然后提到过担忧后续剧情能不能收的住。当时很多人让我期待后续的剧情。我现在的担忧更深了。
                    这是我唯一真的投入去玩的MMORPG,甚至唯一一个我几乎每天都要打开的游戏。我只希望我悲观的期待,不要成真。
                    但,如果6.0的剧情垮掉,也请不必惊讶。


                    IP属地:北京28楼2020-12-10 00:37
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                      水晶的残光,官方的确更加把精力放在水晶公的刻画上了,子言姐姐的攻略里的翻译真的太棒了,“你利用臣民以及英雄的心意获得的力量,连同你的灵魂,一起由我收下了!”这句话配合着《悠久之风》真的帅爆了,结果国服自己的翻译就有些一般了,而艾里迪布斯的刻画就好像很仓促,导致艾里迪布斯的行动显得很急……


                      IP属地:上海来自Android客户端29楼2020-12-10 00:37
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                        我没想到怎么多,就感觉这个人跟前面谜语人的高**对不上,然后按了个理由退场,挺可惜的


                        来自iPhone客户端30楼2020-12-10 00:37
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                          大概“拯救世界”只是一句口号而已,编剧并没有思考它的涵义。
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                          楼上有说楼主可能被一些角色厨骂的,那5.0以前的厨那个冷静沉着的艾里迪布斯的人骂5.3也是合情合理的吧。


                          来自Android客户端31楼2020-12-10 00:42
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                            你想得好仔细啊,我光顾着哭了,愣住


                            IP属地:山西来自Android客户端34楼2020-12-10 00:50
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