贴吧也好,B站也好,不止一次看到网友说:RTX开了跟没开一样。
当然一样,光追光追,追都没有追过的玩意儿,你能指望它给带来个什么?
下面一张图,是二次漫反射弹射次数从0~9次画质的变化对比。
二次漫反射是光追质量的决定性因素之一,模拟的就是光子能量在物体之间弹来弹去的过程,弹得越多,越接近真实。
0次和1次弹射效果一样,光源到物体,再从物体漫反射弹射到另外一个物体,再从另外一个物体弹至摄影机,至少要两次及以上才能看到漫反射弹射效果。
RTX这种光追,算力连2次都弹不起,有什么脸好意思叫光追显卡呢?
也就玩玩弹一次的镜面反射,柔和下阴影来糊弄人罢了,游戏画质还是那个游戏画质。

当然一样,光追光追,追都没有追过的玩意儿,你能指望它给带来个什么?
下面一张图,是二次漫反射弹射次数从0~9次画质的变化对比。
二次漫反射是光追质量的决定性因素之一,模拟的就是光子能量在物体之间弹来弹去的过程,弹得越多,越接近真实。
0次和1次弹射效果一样,光源到物体,再从物体漫反射弹射到另外一个物体,再从另外一个物体弹至摄影机,至少要两次及以上才能看到漫反射弹射效果。
RTX这种光追,算力连2次都弹不起,有什么脸好意思叫光追显卡呢?
也就玩玩弹一次的镜面反射,柔和下阴影来糊弄人罢了,游戏画质还是那个游戏画质。




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