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回复:一张图告诉你为什么游戏光追是垃圾

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本来就是噱头!


IP属地:安徽来自Android客户端156楼2020-10-24 12:21
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    a吧说这个?


    IP属地:安徽来自Android客户端159楼2020-10-24 14:16
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      2026-01-21 07:31:53
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      哦,原来是A吧啊,A吹啊,那没事了


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      IP属地:江苏来自Android客户端160楼2020-10-24 14:17
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        你应该这么看,英伟达都不行了,AMD不是更拉跨?直接1060用到2030年得了


        IP属地:北京来自Android客户端161楼2020-10-24 14:41
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          你说的对,但这个地方好沙币,现实中光反射一两次基本就看不见了,你反射8次有鸡毛用


          来自Android客户端162楼2020-10-24 14:43
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            我比大家都聪明系列


            IP属地:宁夏来自Android客户端165楼2020-10-24 17:38
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              🐮🐸


              IP属地:河北来自iPhone客户端166楼2020-10-24 18:21
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                自己看



                来自Android客户端167楼2020-10-24 18:23
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                  2026-01-21 07:25:53
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                  确实...因为实际应用中只会发射少量光线(每个pixel也就几条...),现在都是删格化+rt混合。栅格化要做到真实需要太多美术和技术技巧,但是快。rt做到真实很容易,但是效率是个严重问题...


                  IP属地:法国来自Android客户端169楼2020-10-24 19:47
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                    不过n卡那边GPGPU挺吃香的,amd也就渲染/游戏/制图了,搞个光线追踪问题不大,应该就是sm基础上做一些变化,加点硬件级别的分支递归加速支持


                    IP属地:法国来自Android客户端171楼2020-10-24 19:54
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                      刺客信条起源那种吃屎画质加上光追都恶心


                      来自Android客户端174楼2020-10-24 20:54
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