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回复:一张图告诉你为什么游戏光追是垃圾

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对,你说的对


IP属地:安徽来自Android客户端83楼2020-10-23 13:07
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    dlss难道没有用?


    IP属地:陕西来自Android客户端85楼2020-10-23 13:53
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      2026-01-21 07:32:30
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      一般这些阴影都是贴图做好的吧,主要还是镜面反射,提升已经很大了


      来自Android客户端86楼2020-10-23 13:53
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        网页链接 有光追和没有天差地别好吗


        IP属地:湖北来自Android客户端88楼2020-10-23 14:18
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          光追是方便了游戏制作人员!人工也能做到,但那成本太高了、荒野大镖客2制作费谁扛得住!


          IP属地:江西来自iPhone客户端89楼2020-10-23 14:37
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            说垃圾太难听,那些光追预算量太大,能向cg迈进就不错了,地铁离去开光追就比不开画面舒服


            IP属地:河北来自iPhone客户端90楼2020-10-23 14:43
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              但是是有实打实的提升的 而且不是说光追是能减缓压力提高帧数吗
              还有在mc里实现了小孔成像
              什么技术都不能一蹴而就吧 再说光追只是附属 难道没有光追就不升级显卡啦?


              IP属地:福建来自Android客户端93楼2020-10-23 14:49
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                没有就没有,别胡说八道行吗


                IP属地:山东来自Android客户端95楼2020-10-23 14:57
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                  2026-01-21 07:26:30
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                  ***看你们吹了半天比,一些人说对玩家有用,一些说对玩家没用,然后一些人又相反的理论,最后还是不知道她对玩游戏到底作用明显不明显,还有人说做渲染,光追太熟悉了,那游戏里的光追到底是行还是不行,越说越不懂,最后还不是得整那个最贵的


                  IP属地:北京97楼2020-10-23 15:48
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                    IP属地:上海98楼2020-10-23 16:03
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                      我觉得光追对我的直观感受就是光源变了,材质的光滑程度变了,开不开光追大脑的判断都觉得是真实的


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                      IP属地:江西来自Android客户端99楼2020-10-23 16:05
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                        楼主肯定没开过光追.....


                        IP属地:广东100楼2020-10-23 16:17
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                          这只是主流渲染器的效果,游戏可是要实时运行的啊,概念都不一样,


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端101楼2020-10-23 16:21
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