6.51 DOTA迎来全新的面貌
在6.48之后,DOTA每经历一个版本的修改就更加成熟,修改的目的不再仅仅为了让哪个废物英雄更强或是让哪个BUG英雄更弱,而是为了全面的,让CW中不能登场的英雄有可能登场,CW中不可能出现的道具出现,一切有利于DOTA所有英雄实现平衡的修改被一步步的实现。重做了风仗,羊仗,金箍棒,增加了紫怨,希瓦的守护,最为重要的是6.50对跳刀的削弱,被任何东西攻击(包括野怪和小兵),3秒内都不能使用,一度导致了跳刀绝迹,后来又略微加强。这都不能阻挡全民跳刀流退出历史舞台,跳刀之前的淫霸不是任何道具可比,甚至连兽王的大招,沙王的穿刺,冥界亚龙的大招都放不中由一个开了WARKEY的人控制的英雄,如果操作可以拯救一切,那技能还有什么用?IF终于受不了跳刀无视一切的局面了,对跳刀下了重手修改。
在6.48之后,DOTA每经历一个版本的修改就更加成熟,修改的目的不再仅仅为了让哪个废物英雄更强或是让哪个BUG英雄更弱,而是为了全面的,让CW中不能登场的英雄有可能登场,CW中不可能出现的道具出现,一切有利于DOTA所有英雄实现平衡的修改被一步步的实现。重做了风仗,羊仗,金箍棒,增加了紫怨,希瓦的守护,最为重要的是6.50对跳刀的削弱,被任何东西攻击(包括野怪和小兵),3秒内都不能使用,一度导致了跳刀绝迹,后来又略微加强。这都不能阻挡全民跳刀流退出历史舞台,跳刀之前的淫霸不是任何道具可比,甚至连兽王的大招,沙王的穿刺,冥界亚龙的大招都放不中由一个开了WARKEY的人控制的英雄,如果操作可以拯救一切,那技能还有什么用?IF终于受不了跳刀无视一切的局面了,对跳刀下了重手修改。














