3 6.37——DOTA史上最具划时代意义的版本
DOTA史上最为重要的变革,就是farm时代向gank时代的转变,6.37版本增加了魔瓶这个道具,几乎改变了dota的风格。河道成了双方自始至终争夺的焦点,一些容易控符且需要大量魔法的英雄开始取代控线补刀型的巫妖,沉默术士占领中路,修补匠,痛苦之源成了中路霸主。虽然6.37出现了魔瓶,但是似乎大家还没有集体觉醒,仍然在继续着召唤流和AOE的对抗,直到6.41。这个版本增加了像白虎,术士,深渊领主这样的新英雄,并登上CW舞台(术士在6.37CW禁止选择)。冥界亚龙加强,成为中路三霸之一,幽鬼完全重做,面目全非,却有了实力上的飞跃,从前的幽鬼名叫复仇天魂,其实就是对战中守望者大招,对战中复仇天魂召出来的是形如复仇之魂VS一样的小东西。复仇天魂就是一个笑话一样的英雄,作为一个敏捷英雄,没有高成长,没有攻击技能,法球,暴击,重击,狂暴,光环。。什么都没有,没有清兵技,没有ULT技,大招就是复仇道标,给一个英雄加上,地上死一个兵,那个兵的灵魂去摸那个英雄一下,跟挠痒似的。重做后的幽鬼不但拥有荒芜这样一个神圣伤害的攻击技能,和一个几率性的反弹技能,还有全屏幕支援的大招。成为了CW新宠,对抗召唤流的最好法宝,具备非常IMBA的实力。另外就是刚背,记得以前刚背的刚毛是手动释放的一个技能,无法叠加伤害固定,不能反弹出刚毛,大招几率性触发,没有减速技能,是仅次于复仇天魂一样的最弱英雄。修改后的刚背一度无敌,可以被5个英雄追着绕场打一圈,然后把对面人全部弹死。