如果说6.41是AP时代的开端,另外一个重要的模式转折点就是6.60开始流行的RD模式。RD模式限定只能在随机出的英雄范围内选择,而比赛模式则是CM,CM模式跟RD的区别在于队长选出阵容,而不像从前AP的时候双方在公共聊天中打字按照122221的顺序来选。打字说的英雄时,一般队长们都喜欢用英文简写,显得很专业一样。。经常出现误解,导致对面应对有误,要求重赛,比如DK,你可以理解成死骑,也可以理解为龙骑士,比如RK,有人就莫名其妙不知道是SVEN,其实平时所说的英雄简称无非是哪个好记说哪个,每个英雄都有他的英雄名和他自己的绰号,比如火女,绰号SLAYER,名LINA,我们叫她的名字LINA,而沉默术士外号SILENCER,名NORTROM,我们却叫他的绰号SIL,各种混乱。其实CM模式最重要的贡献还是在于几乎让所有的英雄都有登场CW的机会,而不像以前,再怎么修改,始终不能做到所有英雄都平衡,能登场的英雄数来数去不超过30个。这无疑是有利于DOTA比赛模式的发展的重要革新。










