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回复:回复:回复:魅力DOTA 五年辉煌之路

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哇塞楼主的签名


101楼2010-01-02 19:45
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    啥?...


    IP属地:上海102楼2010-01-02 19:48
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      2026-02-12 20:14:22
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      去玩会再写。。


      IP属地:上海103楼2010-01-02 19:51
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        没了......F5


        104楼2010-01-02 19:53
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          好卡哇伊哦


          105楼2010-01-02 19:59
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            留名


            IP属地:山西106楼2010-01-02 20:08
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              LZ的帖子看着挺舒服
              但是刷空白屏使别人对帖子的感觉直接没了,说难听点真恶心


              107楼2010-01-02 20:11
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                回复:107楼
                不好意思,刚看完第一页的刷屏就回复了,没看第2页……


                108楼2010-01-02 20:13
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                  2026-02-12 20:08:22
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                  48时代进入的飘过


                  IP属地:湖北109楼2010-01-02 20:30
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                    强贴留名
                    6.48时代由真三转过来的
                    前辈啊
                    吾等对6.65幽鬼的削弱极度愤怒
                    强烈要求幽鬼折射改为30%!!!!!!!


                    IP属地:山东110楼2010-01-02 21:39
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                      回复:30楼
                      真想见识你那个朋友,他居然也有和我一样的想法,我最喜欢的装备就是跳刀。我是重48版喀什接触DOTA的,我记得那个时候应该是DOTA发展最快的起步时代吧。因为51版的DOTA绝对是家喻户晓了。我那时候提出了人手一跳的理论,但是我的同学都觉得话个2150买把只能用增加AOE反而还要占个格子的东西不值得,51的跳被削弱的厉害 导致跳更是无人问津。 我记得我第一次玩DOTA就是在里面乱来的 我什么都不懂 但是我有很坚实的WAR3基础, 我就决定用1WAR3的方法来认识DOTA你的装备,WAR3里也有逃脱匕首这个东西,但是拿在一般的比赛地图是不会出现的,而DOTA的商店都买的到,我是玩ORC的 我第一个想到的就是牛头如果牛有了跳至少对上UD的蜘蛛可以省下许多的操作了。 拓展开来,DOTA里面的技能五花八门,各种技能的AOE都有大有小。比如斧子吼叫那是需要靠近对手才能 发挥作用的,如果碰上那些会放风筝的英雄,是绝对不好受的。哎,说了这么多,就是看到喜欢跳的人出现自己的话 不吐不快啊 因为跳是我认识DOTA的开始,我是靠自己一个人玩起来的 没有人带 没有人教 只是在各种口水中 成长的所以我绝对 那种意识的难能可贵


                      111楼2010-01-02 22:02
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                        说起幽鬼,从6.38到6.64很久的一段时间内都是没有争议的第一大后期,不谈单挑,就说团战中,大家最害怕的就是幽鬼的迅速成型。以前的幽鬼叫复仇天魂,第一招鬼影重重,鬼影好像是4次吧,也就是晕4下,可以中断沙王,冰女等大招,追杀的时候敌人停4次逃跑的时候敌人停4次,而且鬼影是有本体100%攻击力 受50%伤害 而且可以瞬间移动到当前鬼影的位置,自己变成幽灵加移动速度,并且无视地形。最厉害的地方是当时的复仇天魂开了第一招期间死亡,圣剑不会掉落,不过在当时不朽盾可以合成的时候,这个优势显得没有那么大。
                        


                        IP属地:上海112楼2010-01-02 23:55
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                          但是因为幽鬼缺少伤害技能和打钱技能,大招又非常弱,成长也不好,基本属于最弱的英雄。6.37重做后,折射技能跟6.64大家看到的还是不同,是几率性的反弹17%,感觉没有后来修改的猛,毕竟几率性的话要看运气了,如果一次团战你反弹掉的都是小伤害,而一下吃了火女一个大,基本就悲剧了。但是当时的幽鬼也经常出现有趣的现象,反弹火女一个大招,对面全半血,或者反弹了斧王的淘汰,对面全部被秒(淘汰之刃的减血机制是只要低于规定生命值,血量减少9999),9999的伤害被反弹,对面就灭团。


                          IP属地:上海113楼2010-01-03 00:06
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                            呵呵有些意思. .


                            114楼2010-01-03 00:17
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                              2026-02-12 20:02:22
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                              还有吗。。继续啊。。


                              IP属地:江苏115楼2010-01-03 00:21
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