
终于来了,图像处理单元。
这是极少数拥有自己独特BGM的关卡之一,同时它也是整款游戏中意境塑造最极致的关卡之一。

从场景到音乐,这关都给人一种空灵,神秘而不可捉摸的虚无感。
中间的星球上,男孩和女孩相互追逐着,却永远触碰不到彼此。
除此之外,周围只有缓缓旋转着的网格背景和无限的虚无,使人被强烈的孤独感包围。
从关卡设计上说,个人认为这关代表了WOG中关卡设计的巅峰之一。这关塑造的意境提醒玩家,虽然容错率足够高,但一通乱射的方法不可取,应该每次只发射少数球,在静寂中耐心等待,然后根据其落点调整下一次的发射方向。如果换一个生机勃勃的小山包做背景,这样的玩法就会变得不伦不类;如果这关像前面的关卡一样有明确的线性通关方法,这样的意境就会变得画蛇添足。这一关做到了纯粹的意境与单纯游戏性的完美结合。不得不感叹制作者的鬼才,这样的游戏才能称之为第九艺术。

可惜的是我还是逃脱不了这幅世界名画(

最后运气爆发,一个红球居然钻进管道里了,刚好OCD