全新单位作用分析:超级长枪
这个超枪的伤害高得离谱,运气好正中靶心的话可以秒杀国王,当然,价格有点贵,而且非常缓慢迟钝容易被骗,高价旁边稍微有点小杂兵他就打不着,打着了也会伤害偏移没有多少输出,对于输出环境要求非常苛刻,这种死板的攻击方式显然在灵活多变的PVP没有什么用。
布阵情况下他没有多少意义,特别是现在都是软前排,压根儿戳不到人而且还是单体伤害,实测他最多击中敌人一次之后就会把毛抛了,一次性的瞬间伤害,这种极为固定的攻击模式显然在破阵的时候是相当强大的。
破阵情况下你明确知晓敌人的套路,那么在知己知彼的情况下超级长毛就会有相当合适的发挥空间,例如图中,只需要把敌人的杂鱼压下去,就可以重创他们的高阶,对面的大型骑兵较多怎么办?一个超毛教他做人,面对迎面跑来的大型单位,超级长矛的命中率可谓是相当高,一下一辆马车都不成问题,和爆炸桶一样的破阵好手。
不过布阵他也不是不可以用,你可以稍微放一点来防止对面的骑兵,相信上万的元的大阵中他一定会或多或少的出现来强力反制敌人的坦克,毕竟防坦之心不可无嘛,万一对面是个坦克流,几个超毛就可以让他当场暴毙。
还有不要妄想什么超级马奇顿方阵了,这玩意儿不反步,顶多放在长矛阵后面反一反骑,耍帅用的,他的威力在狭窄通道里可不像甘道夫那么变态,除了反大型之外纯属渣渣。(不过戳死几个武僧也是挺值的,另外,甘道夫在狭窄地形的发挥很强,只要敌人高速冲来,他的法杖就有碰撞伤害,还不少,偷学牧师的技能
)

这个超枪的伤害高得离谱,运气好正中靶心的话可以秒杀国王,当然,价格有点贵,而且非常缓慢迟钝容易被骗,高价旁边稍微有点小杂兵他就打不着,打着了也会伤害偏移没有多少输出,对于输出环境要求非常苛刻,这种死板的攻击方式显然在灵活多变的PVP没有什么用。
布阵情况下他没有多少意义,特别是现在都是软前排,压根儿戳不到人而且还是单体伤害,实测他最多击中敌人一次之后就会把毛抛了,一次性的瞬间伤害,这种极为固定的攻击模式显然在破阵的时候是相当强大的。
破阵情况下你明确知晓敌人的套路,那么在知己知彼的情况下超级长毛就会有相当合适的发挥空间,例如图中,只需要把敌人的杂鱼压下去,就可以重创他们的高阶,对面的大型骑兵较多怎么办?一个超毛教他做人,面对迎面跑来的大型单位,超级长矛的命中率可谓是相当高,一下一辆马车都不成问题,和爆炸桶一样的破阵好手。
不过布阵他也不是不可以用,你可以稍微放一点来防止对面的骑兵,相信上万的元的大阵中他一定会或多或少的出现来强力反制敌人的坦克,毕竟防坦之心不可无嘛,万一对面是个坦克流,几个超毛就可以让他当场暴毙。
还有不要妄想什么超级马奇顿方阵了,这玩意儿不反步,顶多放在长矛阵后面反一反骑,耍帅用的,他的威力在狭窄通道里可不像甘道夫那么变态,除了反大型之外纯属渣渣。(不过戳死几个武僧也是挺值的,另外,甘道夫在狭窄地形的发挥很强,只要敌人高速冲来,他的法杖就有碰撞伤害,还不少,偷学牧师的技能







黑人



















