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回复:全面战争模拟器兵法教学

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游戏证明如果jo太郎不时停的话是干不过杖助的,他俩合起来才有可能打赢吉良,dio在极度愤怒的情况下能和极度愤怒的阿强打个55开


来自Android客户端465楼2020-08-25 21:24
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    贝西的沙滩男孩可以是鱼叉手


    IP属地:山东来自Android客户端466楼2020-08-25 21:35
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      2026-01-19 01:46:25
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      小脚:剑士一个,然后在游戏中出现的任何身高极小的兵种都算是中了小脚的能力效果


      IP属地:北京467楼2020-08-25 22:00
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        白色相pu:拉拉队冰弓,然后无声哭泣模式可以换成拉拉队冬神


        IP属地:北京468楼2020-08-25 22:02
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          金属制品:忍者+剑士
          娃娃脸:保险箱+小丑
          镜中人:你的电脑屏幕
          冲击:两只迅猛龙
          面部特写:五十次谷歌翻译


          IP属地:北京469楼2020-08-25 22:06
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            臭名昭著的big:开兵种无敌然后放个哈弗林


            IP属地:北京470楼2020-08-25 22:07
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              冷门单位作用分析:杰克
              海盗更新刚出那会儿他的人气还是很高的,凭借花里胡哨的攻击方式吸引了许多眼球,然而实战效果不尽人意,跑的又快又脆还老是打不准,在人群里面乱蛇皮等于增加受击面积,有这个价格一个老国王就足以干掉许多敌人了。
              他的主要短板就是杀敌效率慢、脆,经过了两次加强直到现在他才有很大可能打过15剑士,这次更新优化了他的AI和出刀准度,也让他的踢腿欲望变强,弹刀和闪避效率变高,但依然不能改变他吴用的特点,切肉打精英没红玉好,扛伤打杂又不如国王,又不能反蛇皮,可以说百无一用,只能凭身法算是半个奇迹创造者。
              他也不是一无是处,在狭小范围或者复杂空间中他作为一个boss在里面灵活度是很高的,手枪指哪打哪武器也不会卡住,在城堡或者窄道清兵的效率还不错,也可以利用地形优势打败那些笨重的精英,而且行动迅猛喜欢突脸,凭借血量优势也可以在快速清理掉炮灰之后崩掉那些辅助型中卫,还可以快速灵活的支援战场,残局也可以非常好的收人头,也有一定的制导能力,算得上是啥都会做一点但是啥都做不好的典型。
              如图,战场被分割成了两部分,在队友的掩护下船长可以快速清理掉自己所处位置的敌人并快速进入中心战场,路上还可以清理残兵,对付镰刀雄哥这样的笨重型单位他一枪一个,还能用脚清理靠近的杂鱼,蛇皮的同时还能躲开一部分火力,如果幸运的活了下来就可以快速奔向后排。
              总的来说在竞技情况下根本用不上他,大家都不喜欢不稳且笨重的单位,船长这个多面手大家自然也看不上,毕竟每个单位都各司其职,如果你每项特点都想要,结果最终都是每项都不突出,成为船长这样的失败者,如果在战斗中他有幸能和其他boss单挑的话那么他的胜算一定会很大(可是他太不稳了,特别容易被小兵吸引火力,不能像红玉一样切boss)在单挑方面很多人都打不赢他。


              来自Android客户端471楼2020-08-26 08:51
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                那船长能作为核心吗?如果能,应该搭配什么兵种呢
                另外b站有人搞了个船长国王为核心的组合,可行吗


                IP属地:浙江来自iPhone客户端472楼2020-08-26 09:05
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                  2026-01-19 01:40:25
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                  来自Android客户端474楼2020-08-26 09:41
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                    用最少的钱打败神
                    @电竞教授杨永信 怎么样?脑洞够不够?



                    来自Android客户端475楼2020-08-26 10:30
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                      两位法师的阵型用途
                      图中就是合适他们俩搭配的阵法,图片仅仅是提供一些前排的思路,无关后排。
                      红队:甘甘夫可以在中大战场起到非常不错的辅助作用,他自己没有多少坦度,需要一些坦克来配合他,击剑手可以帮忙清理贴他脸的人,他自己的爆炸闪电也可以很好的清理贴脸的杂鱼,基本不需要中卫辅助,他自己本身就是个很好的中卫,闪电的攻击CD也不长,还附带爆炸效果,清兵控制效果一流(手动操作的话闪电的攻击距离几乎是无限的)而且不可抵挡,保护得当的话是个很好的软输出,中距离爆炸炮。
                      蓝队则是关于索尔的阵容搭配,在人均软前排的情况下索尔的生存能力还是不错的,自身血量也可以扛一扛前排精英,就算对面远程为主,还有闪电护盾可以防身呢,他自己友伤有点大,不建议放太多大型杂鱼在他身边,像哈福林这样的既可以骚扰个子又矮不吃友伤的辅助就是个很好的选择,忍者剑灵之类的也可以配合清兵,我主要看中的是他的技能天降神罚,把他放置在前排,他的天打雷劈距离很长,往往在跳跳虎跳起来之前他就可以放大了,骗不了他的大,这一下基本可以重创画家,对手是推进流的话只要他憋出第二个大依然可以重创敌人,单挑也不是很逊,比较全能的AOEboss,前排打杂效果不错,相当于一个更有威胁性但近战抗性不高的的国王。
                      注意不要把他当核心,他的作用就是打杂,花大价钱保护他的性价比不高,他的战斗力也不是很强,不会给全局带来多少收益,因此算是一个还可以用的高生存能力boss。


                      来自Android客户端476楼2020-08-26 10:50
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                        雷神的简单手操小教学
                        雷神这个单位手操起来还是比较舒服的,只是攻击有些时候非常随缘,明明打到了人却爆不出电流十分**,和将军一样,对准敌人时他的平a可以触发位移,这样可以让我们手操时更加轻松地跑向后排,敌人数量较多时可以先跟他们迂回绕圈顺便灵活使用平a带来的冲刺躲开追击等待大招,然后对着那一群人天降神罚,基本可以以一敌百,和女王放炸弹一个道理。
                        他的攻击大概分为两种方式:大幅度向外弯曲打出的扫锤,可以有效命中右边和右前方的敌人,但是基本不可能打到中间的敌人,另一种就是刺锤,拿着把锤子向前捅,稳定命中正前方的敌人,但是被包围时不容易打出伤害。
                        敌人在左边时尽量不要去靠近他们,实在不行尽量调整身位让你的右手对准左边的敌人,灵活改变武器位置这样才能打出伤害,甘道夫也是一个道理,被贴脸的时候尽量让拿着剑的左手面向右边的敌人,不然输出就会无效化。
                        手操雷神尽量不要跑到人群里去,一旦打空就惨了,如果只有一两个敌人贴你的脸,就尽量不要去管,因为雷神必须要隔一段距离才能有效打中敌人,如果对付单体大型单位,那就随便打了,雷神在这方面的命中可是很高的,而且伤害也不容小觑,使用天降神罚的时候你的准星对着哪闪电就会降到哪,可以向甘道夫一样手动切后排,他的平a位移可以让他成为一个坦装刺客,可以直接操控他冲向后排,但是面对那些乖乖站在他面前的敌人,他的命中率会很低,杀敌效率也很低,打人海基本就靠技能,平a主要是打单体,他的锤子控制效果还是不错的。


                        来自Android客户端477楼2020-08-26 12:09
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                          请问,死神削弱后的范围约等于以前的多少


                          来自iPhone客户端478楼2020-08-26 14:18
                          收起回复
                            就是直径


                            来自iPhone客户端479楼2020-08-26 14:19
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                              2026-01-19 01:34:25
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                              关于甘道夫法术的研究
                              又一次经过我的多方面研究,现在来详细讲解一下甘道夫的法术是个什么情况。
                              首先在手操情况下甘道夫的法术射程是无限的,只要范围内有目标就会电那个人(给枪林弹雨上香)注意,是只要范围内有人就会电!如果范围内没有敌人,那么他就会默认电自己的队友,虽然其他队友不会受到爆炸伤害,但是那个沙雕炸弹就会自爆兵并到伤害。
                              闪电魔法可以攻击尸体,即使打偏,尸体也有一定的机会可以炸伤敌人,可以攻击空军,闪电击中敌人后会造成一点点持续伤害,随后目标倒地并转圈然后引爆,对大单位几乎无效,需要多个法师让闪电效果叠加才能够让那些大单位转圈圈,如果一个小单位中了多束闪电,那么他就会转圈然后飞起来爆炸,这样会浪费火力,建议不要将甘道夫并排放,而是摆成葫芦串阵型,这样有利于减少火力溢出。
                              甘道夫的闪电和宙斯一样,人越多范围越大,超慢放观看沙雕炸弹引爆的瞬间,可以发现在爆炸的瞬间炸弹会蹦出许多光束射向周围的敌人,最后由沙雕炸弹为中心向外扩散形成辐射型爆炸,在敌人阵容中间炸出一个规律的圆形。
                              关于手操 索尔的补充
                              单挑的时候尽量算好距离用冲锋来给敌人当头一棒,这样命中率和击退效果都更强,如果你离敌人较远但他躺着的话最好不要过去,因为你冲刺过去很难打到他,他站起来还可能给你一下,如果敌人在你面前倒下,你可以用准心对准正下方,索尔的锤子可以有效攻击下方的敌人(如果是离得较远而冲刺过去的话就打不到)


                              来自Android客户端480楼2020-08-26 15:08
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