冷门单位作用分析:杰克
海盗更新刚出那会儿他的人气还是很高的,凭借花里胡哨的攻击方式吸引了许多眼球,然而实战效果不尽人意,跑的又快又脆还老是打不准,在人群里面乱蛇皮等于增加受击面积,有这个价格一个老国王就足以干掉许多敌人了。
他的主要短板就是杀敌效率慢、脆,经过了两次加强直到现在他才有很大可能打过15剑士,这次更新优化了他的AI和出刀准度,也让他的踢腿欲望变强,弹刀和闪避效率变高,但依然不能改变他吴用的特点,切肉打精英没红玉好,扛伤打杂又不如国王,又不能反蛇皮,可以说百无一用,只能凭身法算是半个奇迹创造者。
他也不是一无是处,在狭小范围或者复杂空间中他作为一个boss在里面灵活度是很高的,手枪指哪打哪武器也不会卡住,在城堡或者窄道清兵的效率还不错,也可以利用地形优势打败那些笨重的精英,而且行动迅猛喜欢突脸,凭借血量优势也可以在快速清理掉炮灰之后崩掉那些辅助型中卫,还可以快速灵活的支援战场,残局也可以非常好的收人头,也有一定的制导能力,算得上是啥都会做一点但是啥都做不好的典型。
如图,战场被分割成了两部分,在队友的掩护下船长可以快速清理掉自己所处位置的敌人并快速进入中心战场,路上还可以清理残兵,对付镰刀雄哥这样的笨重型单位他一枪一个,还能用脚清理靠近的杂鱼,蛇皮的同时还能躲开一部分火力,如果幸运的活了下来就可以快速奔向后排。
总的来说在竞技情况下根本用不上他,大家都不喜欢不稳且笨重的单位,船长这个多面手大家自然也看不上,毕竟每个单位都各司其职,如果你每项特点都想要,结果最终都是每项都不突出,成为船长这样的失败者,如果在战斗中他有幸能和其他boss单挑的话那么他的胜算一定会很大(可是他太不稳了,特别容易被小兵吸引火力,不能像红玉一样切boss)在单挑方面很多人都打不赢他。
