目前我发现的调整和暗改
部落已更新完
农民的草叉增加了一个短距离的冲锋刺,伤害血量降低,这让他拥有了一定的威胁远程和制造混乱能力,但命中率下降价格变高战斗力变差,不再是那个从前的无脑战神了
稻草人的命中率略微增加
药水哥的攻击更加果断,抬手速度变快
镰刀增加了一个后撤步,并且烫刃效果略微加强,还算勉强能用
劳模的攻击更加稳重,不飘了,对正前方的敌人命中率大幅增高,也可以稳定的打败脚下的哈弗林,这才有十字军的样子
国王的攻击方式又变笨重了,从前那个夸张的旋风斩没了,但是又比远古版本更灵活,相当于在这两个极端之间折中,不会再奇行了,减少一点活增而加稳定
长毛手的矛头变大了,让他在单挑时更有力,但是转向速度和攻击冷却变长
斯巴达也加了一个冲锋,但是他一个不适合混战的家伙给他冲锋有什么用?虽然更勇猛了,但是也更白给了,就算有防御旗也不能阻止他们突刺,就算是防守也会让场面变得非常混乱,那种一群斯巴达严阵以待的感觉没了
ntr又优化了攻击方式,虽然比以前笨拙一点但是它的手终于有碰撞伤害了,可以打过1000块的剑士了!

并且优化了冲撞(没啥用)
宙斯的闪电更快更容易传导
围巾220加了一个突袭,这才符合维京人该有的样子,威胁性和混乱性增高,混战的王者
女武神的剑加长,好让她更容易打到人
熊哥的斧头出击速度更快更利索,完全没有了笨重的样子,噶韭菜的效率提高了!
