比较冷门的兵种分析:手推车
其实他在萌新眼里算是非常厉害奇特的单位了,刚开始玩的玩家估计都会被他这奇怪的样子吸引到,各大主播也十分信赖他的能力,但是当你玩过一段时间后就会发现他太弱 鸡了,缺点非常多,只能勉强当一当信仰单位。
远古时期他作为当时移动速度最快的攻城器非常受人欢迎,在当时单位强度普遍偏低且种类很少的时候他还是占了一席之地的,那贼快的速度无人能敌,风筝溜弯几乎没有办法反制,但是王朝更新之后各大妖魔鬼怪涌入游戏,吊打他的方法多达几十种,随便挑出一个灵活点的就能赚费解决他,实在对不起1000块的价格,他的主要缺点就是非常容易翻车、使用限制多、战力分散、瞎跑、输出不够,他可以是一个奇迹创造者,也可以是一个白给冠军,他最大的特点就是非常不稳定,就算在战役里发挥的也不行。
他的优点也非常明确:究极骚扰、快速走位,他的走位非常迷,是为数不多的极大概率可以冲到后排的突进,突破阵型的能力很强,在人都挤在一起或处于混乱状态的时候他可以安全的冲出人群,本来离开人群一点距离就应该转弯,但他却可能刹不住车而直冲后排,即使继续和前排缠斗他的迷之走位可以干扰远程,甚至可能梅开2度再度冲入后排,苹果哥的输出可高了,一下一个远程,在一次更新中给车子增加了践踏伤害,可以有效把人顶开并造成少量伤害,这让他的冲阵能力和输出大大提高,却依然不好用。
和骑兵相比他的侵略性更少,骚扰性更强,在玄学情况下血量甚至非常高,他的随机点太多了,可能刚进人群就翻车,也有可能毫发无损的干翻后排,在战役中的娱乐性是很强的,但强度也就是那么一回事,大型战场两三辆的效果还是很强的,毕竟数量一多就有可能防不住然后造成极大的混乱效果,小型战场除了欺负一下少量步兵(还有可能被反杀!)或者破防稍微骚扰一下后排之外没有什么用,有很多人的效果比他好,杀敌效率比他高的多的骑兵都没什么人用,更别说他因为各种地形原因导致特别容易翻车,泛用性实在太低。
总结:强力骚扰、玄学走位、创造奇迹者、限制较多、低额输出、白给之王
