首先你这个假设就有问题,当然了你说过了这是期望值,和实际不符,便于计算。但你这样算等于没有回答39楼的问题。一只狗的伤害能跟一个冰龙的一样吗?
你一开始就假设了DH所能承受的伤害是固定值。最后得出个DH承受的伤害也是固定值???
你自己想想。一狗攻击力为20.一冰龙攻击力为80.DH闪避20%.一狗打了DH10下,跟一冰龙打了DH10下这伤害能一样? 要达到冰龙对DH造成的伤害要多少条狗?
其实结论很简单。(一定时间内),DH闪避的次数是个固定值。但不是所承受的伤害。。。你一个骷髅兵用掉DH10次闪避,那他接下来一定时间内,就只有被其他攻击兵打的份,同理亦然。你想想跳劈是可以靠装备强化的。如果闪避真的只是一个固定承受伤害的基数,那跟废柴技能有什么区别?