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回复:大型水贴——静默猎手进阶20碎心攻略向探讨

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能量药水:获得2点能量。
直接+2费,用于提供临时性的爆发或启动等等,根据自己卡组的情况而定。贼的卡组多数着眼于整个卡组的运作,成型后一般不会出现需要临时加费的情况。对贼来说这个药水多用于前期对由于单卡质量低下而打不出的爆发的贼。


169楼2019-05-09 13:07
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    爆炸药水:对所有敌人造成10点伤害。
    1层中很强力的药水,也是前期贼补伤害的利器,对幼儿园和史莱姆群有奇效。在性质上类似于攻击药水但比较稳定,因为上限不高越到后期越显得疲软。


    170楼2019-05-09 13:50
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      2026-02-25 01:46:32
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      恐惧药水:给予3层易伤。
      一类攻击向的药水,从另一方面补充伤害,也多用于一层。横向对比其他普通伤害型药水时,对牌组的物理输出有一定要求,最好有高伤攻击牌的配合。


      171楼2019-05-09 14:06
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        火焰药水:造成20点伤害。
        又是一瓶攻击型药水,在一层特别好用,炸掉一只无法处理的怪能减少不少战损,对付1层精英、史莱姆老大等有奇效。


        172楼2019-05-09 14:11
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          毒药水:给予6层中毒。
          可用于补充伤害,也能融入贼的毒体系中配合叠毒,效率由自己的卡组决定。


          173楼2019-05-09 14:15
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            能力药水:从3张随机能力牌中选择1张加入你的手牌。这张牌在本回合耗能变成为0.
            能力牌多数生效较慢,多数用于长线战斗,或是赌出幽魂形态作临时防御。


            174楼2019-05-09 15:57
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              技能药水:从3张随机技能牌中选择1张加入你的手牌。这张牌在本回合耗能变成为0.
              很不稳定的药水,并且在贼多数牌技能牌需要配合的情况下有很低的下限,但也因为能形成强力的配合有很高的上限,留着对付Boss比较赌。


              175楼2019-05-09 16:14
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                速度药水:获得5点敏捷。在你的回合结束时,失去5点敏捷。
                临时提供爆发性的敏捷,用于接处决的廉价药水,也能与挡debuff或清debuff手段配合。


                176楼2019-05-09 16:24
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                  2026-02-25 01:40:32
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                  类固醇药水:获得5点力量。在你的回合结束时,失去5点力量。
                  爆发性的力量,用于需要爆发伤害的场合,或是与挡debuff或清debuff手段配合。


                  177楼2019-05-09 16:29
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                    力量药水:获得2点力量。
                    在长线战斗如精英、Boss战等补充物理伤害,对小刀贼飞镖贼等物理输出次数较多的贼效果最好。


                    178楼2019-05-09 16:49
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                      迅捷药水:抽3张牌。
                      多数情况下越到后期越好用的药水。当一个卡组的构筑能大致达到过牌和加费的平衡时,鬼抽往往发生在卡组被污染时,如被怪物塞状态,这时候的抽牌药水对卡组继续运作就有重大意义。


                      179楼2019-05-09 20:14
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                        虚弱药水:给予3层虚弱。
                        贼自身擅长上虚弱,对于能覆盖虚弱的卡组作用较小,对于覆盖虚弱有压力的卡组仍然不错。尖塔数值计算向下取整的机制决定了其降低伤害的幅度往往不止25%(甚至可以到100%),是关键时刻减少战损的好东西。当然这个也能用来破人工。


                        180楼2019-05-09 20:20
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                          以上是普通药水的介绍,接下来是罕见药水的介绍


                          181楼2019-05-09 20:23
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                            先古药水:获得1层人工制品。
                            人工制品是一种专门针对debuff的buff,不管是对面上的还是自己上的debuff都能被挡下来。注意对于已经存在的debuff,人工制品是不能将其消除的,人工制品只会对即将出现的debuff或者身上的debuff发生效果时将其抵消。
                            尖塔中有种类繁多的debuff。有的是一次性的debuff,即时生效一次之后就会消失,我把这类debuff称作是技能型的debuff。有的是会持续生效的debuff,会持续存在于角色身上直到耗尽或者战斗结束,期间会一直对角色产生负面影响,我把这类debuff称作是能力型的debuff。
                            为了更深入地了解尖塔中的各种debuff,我会在接下来的楼层中做一个debuff图鉴。


                            182楼2019-05-09 21:16
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                              2026-02-25 01:34:32
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                              活动肌肉:在回合结束时失去相应层数的力量。
                              这是一个能力型debuff,但只在当回合结束产生一个技能型debuff的效果,就是减力量,并在产生这个效果之后消失。多个活动肌肉可以叠加,然后在回合结束时一起结算。人工制品每存在一层,就能抵消一个活动肌肉这个能力型debuff的产生。当活动肌肉在角色上且在回合结束生效时,人工制品能抵消这个技能型debuff产生的效果(防止减力量),此时活动肌肉也会因为发动了效果(尽管被人工制品挡住了)而消失。
                              获取途径:
                              卡牌:活动肌肉
                              药水:类固醇药水


                              183楼2019-05-10 00:02
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