

全神贯注:0费弃3/2,获得2费
一卡占多个卡位的卡,注定难用。
没有其他东西加成的话,尖塔一回合只抽5张牌。这一个全神贯注下去,直接没了4张牌,造成典型的有费没牌打的局面。即使剩下那张是X费牌,如果是萎靡或者双重存在,消耗之后全神贯注就跟打完能力的增幅一样没用了,如果是串刺,一回合就打张串刺又很不灵活。是什么东西让这张卡成为蓝卡的呢。
纵观绿色卡池,不难发现贼的卡中有大量能抽牌的卡,并且各具特色,它们共同组成了贼强大的过牌体系。与“用费换牌”相对的,就是“用牌换费”,即能加费的卡。弃牌贼正是依赖贼的过牌和加费来运转的,弃牌贼在战斗中不断做着牌和费的交易,想尽办法用少量的牌去换取大量的费,又用少量的费去换大量的牌,通过这种交易做到卡位和费用上的盈余来做攻击和防御。但和贼强大的过牌体系不匹配的是,能在过牌体系里提供即时加费使得过牌体系能够继续运转的卡少之又少。而全神贯注就是其中之一,几乎是理所当然地就做成了蓝卡。
那么全神贯注在过牌体系里的效果到底怎么样?先考虑比较简单的2卡配合。因为全神贯注亏卡严重,如果与杂技配合,赚1费,过牌数+1,但是亏3牌,剩余操作空间太少,显然不是好配合。如果是升级过的杂技和全神,赚1费,过牌数+2,但亏1牌,这种结果看起来还算可以,但是因为仍然亏卡,并不怎么划算。有没有更好的选择呢?
实际上,全神贯注有两张很好的配合卡——独门技术和本能反应。简单来看,全神和独门配合,赚1费,过4牌,手牌数+1,两卡配合就达成了一个加费兼加牌的效果。如果是升级版,则过牌数和手牌数再次+1。至于本能反应,等到后面说到的时候再说。
可惜,这并不意味着全神贯注就是一张很好的卡,只因它很容易“伤及无辜”。在上述讨论中,都是很理想的情况,在实战中,更多的情况是有些牌是必须打出去而不是弃掉的。同时,弃牌贼也不是一张全神加一张独门这么简单,必然还存在其他组件,更细节的部分在后面会再说到。而且,尽管全神和独门是个好配合,但这两个东西都是蓝卡,前面也说到蓝卡卡池要比白卡卡池大得多且出现得少,这说明不管是拿着全神去找独门还是拿着独门去找全神都不是一个好选择,要促成这一对组合,实际上经常是其他牌决定的。
那么如果不是2卡配合而是更多的卡配合呢?比如说两张杂技和一张全神贯注。尽管这样做能达到费用和过牌的收支平衡,但显然收益不大,因为这不如全神配独门一样能加牌加费。其次,这对卡组掌控力有很高的要求,要3张牌都抽到一起不能每次都靠运气,而要通过过牌或者保留机制来实现。用全神去组成多卡配合难度也很大。
因为亏卡严重且容易“伤及无辜”,全神多数敲位很高,除非能够稳定弃掉废牌配合独门,或者有多张专门用来弃掉的牌可以弃掉。
尽管经常不愿意去用,但作为为数不多的加费手段,有时却不得不抓,就像耗尽一样,为了集中必须不择手段。
抓取时机:
前期有独门技术时。
前期有多张杂技、后空翻等过牌时。
前期有过牌和计划妥当时。
在有本能反应和计划妥当时。
有金字塔且缺费时。
在没有其他加费的强过牌卡组中。
在高费牌居多带过牌的苟毒卡组中。
在很少亏牌过牌卡的弃牌贼中。
在后期对牌组掌控力强而缺费的卡组中。