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回复:大型水贴——静默猎手进阶20碎心攻略向探讨

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是四喜dalao,wsl


84楼2019-04-14 11:35
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    光是看了大佬现在的解说 一个下午我就从进阶10肝到了进阶16 太赞了


    IP属地:海南来自iPhone客户端85楼2019-04-14 12:20
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      2026-02-25 01:46:17
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      光是看了大佬现在的解说 一个下午我就喝了5瓶饮料 太赞了


      IP属地:浙江来自Android客户端87楼2019-04-14 18:33
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        我在等全神贯注,1牌换2费,现版本最强加费卡(前提是科学爬塔)


        IP属地:江西88楼2019-04-14 18:58
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          杂技:1费抽3/4弃1
          几乎存在于所有弃牌贼的卡组中,是多数弃牌贼最好用最重要的补牌手段,在弃牌贼过牌-加费的运转过程中也经常扮演过牌的角色。关于弃牌贼中各组件的作用在后面说到操作细节时会说到。由于杂技过牌自带弃1牌,因此战术大师是与之配套的最好用的加费。
          在弃牌方面没有配合时,杂技可增加手牌数,促成一些需要手牌数的牌(如飞镖、计算下注等)的配合。通过过牌和补牌也增加了对卡组的掌控力,但注意到这东西自身需要1费,在没有配合的情况下,单打一张杂技的收益通常还不及付出的代价。在前期费用不足的情况下,将杂技当成单纯的过牌收益是很低的。
          抓取时机:
          前期有战术大师而缺少弃牌手段时。
          前期有飞镖时。
          前期有单卡高效输出而无任何过牌时。
          在有华丽而无过牌或过牌单一的卡组中。
          在需要手牌数启动的弃牌贼中。
          在有费用支持下作为弃牌体系中的过牌。
          在费用充足过牌不足的刀/毒贼中。


          89楼2019-04-15 01:03
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            灾祸:1费打7/10,如果目标有中毒,再次打7/10
            在无毒的时候,灾祸就是一张打击品质的输出。在有毒的时候,灾祸在前期还算不错的输出牌,升级位高。在上毒手段丰富时,也可以用于迅速清理低血量怪。
            抓取时机:
            前期只有单一毒输出时。
            二层、三层慢速启动苟毒贼遇到精英封路时。


            90楼2019-04-15 14:46
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              突然一拳:1费打7/9,上1/2虚弱
              输出效率很低,上虚弱也不怎么样,使得这张卡处于一个很尴尬的地位。由于很吃升级位,与初始卡中和同样的上虚弱效率相比下1费的弱势太明显,只能在前期稍微用一用,在后期经常因为效率太低成为卡组的累赘。
              抓取时机:
              前期面临精英封路而还在用打击输出时。


              91楼2019-04-15 15:55
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                致命毒药:1费上5/7毒
                我曾经建立过数学模型,说明毒伤是一种超模的伤害,这是由毒的机制本身决定的,并且毒伤的强力也胜在毒能叠加。回到小毒药,1费上5毒在前期已是很不错的上毒效率,而升级后效率大约提升原先的一半,使得小毒药较吃升级位。直到后期,小毒药仍可作为毒贼的上毒手段之一。
                抓取时机:
                前期没有优秀输出时。
                前期还有其他毒输出时。
                前期有催化剂时。
                在多个催化剂而上毒手段太少时。


                92楼2019-04-15 16:17
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                  2026-02-25 01:40:17
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                  闪躲翻滚:1费4/6防,下回合4/6防
                  防御效率低,但受两次敏捷加成。在大量怪物都会连续两回合攻击的环境下,有敏捷时还是可以一用的牌。
                  抓取时机:
                  有灵动且防牌少的对卡组掌控力差的卡组。


                  93楼2019-04-15 16:27
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                    隐秘打击:2费打10/14,如果这回合弃过牌,获得2能量
                    多数情况下,这张卡用来白嫖伤害,这一点伤害可用于在前期过渡,但需要杂技等弃牌卡配合。另一种冷门用法则是用来加费,通过改变打出时的费用或次数来实现,但是很难找到配合。
                    抓取时机:
                    前期有杂技时。
                    前期有计划妥当时。
                    在缺费不成型的弃牌贼中配合强过牌和部署增加费用。
                    在有蛇眼时。
                    在有死灵书时。


                    94楼2019-04-15 16:40
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                      飞膝:1费打8/11,在下一回合获得1费
                      自身要1费,使得费用没有实际增长,并且还要延时一回合,对于掌控力差的卡组这1费是很不稳定的投资。即使有计划妥当等牌辅助掌控卡组,也只有白嫖伤害的意义,但效率又太低,在这种环境下几乎一无是处。
                      抓取时机:
                      前期精英封路又没有任何输出时。


                      95楼2019-04-15 16:55
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                        后面将带来蓝卡的解析。蓝卡出现的概率比白卡要低,并且蓝卡卡池要比白卡大,因此遇到一张特定的蓝卡要比一张特定的白卡难很多。蓝卡很多有着鲜明的特点和明确的定位,有的能和其他牌组成强力配合,甚至直接影响整个卡组的走向。总之很可能有各方面的原因让它们成为蓝卡,我对蓝卡的解析也将更为详尽。


                        96楼2019-04-15 17:15
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                          串刺:X费牌,造成7/10点伤害X次
                          X费牌是一类比较特殊的牌,打出之后消耗所有能量(无充能球时打出多重释放除外),意味着你不能再去打其他要费打出的牌,这是X费牌不灵活的一点。但是X费牌可以在任意费用时打出,意味着你可以先打完其他要打的牌再用剩余的费用去打这张牌,这是X费牌灵活的一点。
                          回到串刺,由于升级后每一费都吃这个加成,所以升级位很高。同时由于其1张卡100%的费用利用率,能够提供单卡高效输出,也更容易与其他卡牌产生配合。
                          在前期,单卡高伤的特性使得串刺能作为优秀的过渡输出。到了中期半成型时,由于单卡容易配合,也可作为主要输出手段。因为X费牌的不灵活性,一般不在后期使用,但是对贼来说,在0费的时候仍然能通过0费牌加费,或是利用带加费的运转进行终结性输出。
                          抓取时机:
                          前期无其他输出时。
                          对卡组有掌控力时与抢占先机配合。
                          面临输出不足的情况,在能与幻影杀手或全神贯注稳定配合时。
                          在缺输出的加费运转弃牌贼甚至无限贼中。


                          97楼2019-04-16 19:59
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                            催化剂:1费中毒变为2/3倍,消耗
                            毒爆贼核心。在毒贼体系中可单卡提供临时爆发性上毒,拥有极高的效率,能迅速缩短战斗进程,极大缓解防御端的压力。升级之后比升级前效率增加100%,因此升级位极高。毒伤的高效使得爆发毒贼在面对高血量怪物时仍然经常能打出秒杀性操作,使得任何战斗都变成几回合之内的事情。消耗的属性使它最次也只是一张黏液,在打出之后能为卡组腾出空间进行其他操作(多半是继续苟)。
                            抓取时机:
                            前期没其他输出时。
                            有上毒手段且为当前核心输出时。
                            在上毒手段丰富或对卡组掌控力逐渐提高时,可拿多张。
                            在有强力防御手段时,可拿多张。


                            98楼2019-04-17 16:31
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                              2026-02-25 01:34:17
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                              全力攻击:1费打10/14aoe,随机弃一张牌
                              我们不能指望用随机弃一张牌去触发弃牌的收益,因此这张卡和匕首雨的定位就很类似。前期因为随机弃牌副作用不明显比匕首雨略好用,后期(如果带到后期的话)会因为手里key牌增加经常卡手。
                              抓取时机:
                              前期没有其他输出时。


                              99楼2019-04-17 17:41
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