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回复:大型水贴——静默猎手进阶20碎心攻略向探讨

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钢之精华:获得4层多层护甲。
多层护甲被击穿会掉的属性,使得这种东西不经打,因此最好的使用时机是本来没防住,用了之后刚好能防住的情况,比如有无实体保护的无防贼,长线战斗中如打六火对面攻击力刚好超出卡组防御力一点的战斗。


200楼2019-05-10 04:51
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    集中药水:获得2点集中。
    机器人专属药水。能提供两张碎片的效果的强力药水,在越长线的战斗中越为强力,甚至帮助缺少集中的球体系在极其需要集中的战斗中(如老头,心脏)反败为胜。


    201楼2019-05-10 04:55
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      2026-02-25 03:09:39
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      赌徒特酿:丢弃任意张牌,然后抽相同数量张牌。
      换牌药是另一个防止鬼抽的神器,在手牌越多时效果越好,在贼强大的过牌体系下效果尤为明显,对于达成卡牌配合、加速启动等方面也很有帮助。在终章面对矛盾和心脏塞状态时,如果卡组控制力不是特别强,这就是很强力的防鬼抽工具。


      202楼2019-05-10 04:59
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        罐装幽灵:获得1层无实体。
        贼专属药水,提供临时防御极为强力的药水。能无惧各种名场面,一瓶幽灵药甚至能省一百多点血。在尖塔高进阶到处是处决的环境下是强到bug一般的存在。


        203楼2019-05-10 05:04
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          流动铜液:获得3点荆棘。
          提供输出的药水,对付攻击段数越高的敌人越有效。针对3鸟有奇效。在输出防御效率不足以对抗心脏时能够提供大量的伤害以缩短战斗进程,可在这种卡组中专门用于针对心脏。


          204楼2019-05-10 05:09
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            再生药水:获得5层再生。
            苟贼不错的回复手段,多瓶叠加时效果更佳,一般在能养怪时使用最好。注意这多数只是一个续航手段,对战斗中的帮助极其有限。


            205楼2019-05-10 05:14
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              后面是稀有药水的介绍


              206楼2019-05-10 05:20
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                混沌药水:在所有空药水栏位生成随机药水。
                为药水服务的药水,其随机性决定其上下限难以评估,在高进阶药水栏位变少的环境下价值降低。注意一旦拿了添水,混沌药会变成一瓶假药。


                207楼2019-05-10 05:21
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                  2026-02-25 03:03:39
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                  瓶中精灵:不可使用。当你要被杀死时,免死并恢复到最大生命的10%,丢弃这瓶药水。
                  被戏称为“缓冲药水”的药水。不能使用的属性使其经常卡着药水栏位,只要不死这药就没用,真要死了这也只挡住了一下致命一击,由于复活之后多数只有六七点血左右,一旦还有补刀基本上也是直接over。在极个别的如脸接社保的情况下,这药水才能发挥其该有的作用。顺便一提这个触发的优先级比尾巴要高。


                  208楼2019-05-10 05:27
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                    果汁:获得5点最大生命。
                    能在非战斗状态下使用的药水,不嫌麻烦大可以留着,等到遇到与最大生命值挂钩的事件才考虑用不用,当有新药水到来的时候也能直接喝掉不占药水栏位。当然拿到就喝也差别不大。


                    209楼2019-05-10 05:30
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                      烟雾弹:从一场非Boss战斗中逃跑,不获得任何奖励。
                      战术撤退药,在遇到无法解决的非Boss战时能救命。掂量好自己的卡组和当前怪物的强度就能很好地作出判断。顺带一提在对付矛盾时使用这个前需要先干掉一只。


                      210楼2019-05-10 05:35
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                        异蛇之油:获得混乱。抽3张牌。
                        本来运作正常的卡组,突然加入一个混乱,大多数情况下都是破坏卡组运作的。这东西主要用在前期临近斩杀前的一赌,或是作为对付蛇哥的专用抽牌药。


                        211楼2019-05-10 05:38
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                          以上是对所有药水的介绍


                          212楼2019-05-10 05:43
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                            回到炼制药水。目前我已知的信息是炼制药水不会出果汁,这杜绝了利用双夜魇等手段无限刷果汁的行为。抛开果汁以及战士和机器人的专属药水,1/0费1卡能获得一个能跨战斗保存的资源还是很不错的。有了炼药之后,就能对药水栏作一个更好的规划,针对着精英、关底Boss甚至心脏等等情况去决定留什么药水。也由于药水充足,能在战斗中“随手扔药水”。
                            抓取时机:
                            任何没有强成型的卡组。


                            213楼2019-05-10 05:53
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                              2026-02-25 02:57:39
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                              爆发:1费,本回合复读下1/2张技能牌。
                              复读卡家族成员。在技能牌密集的贼体系里,爆发是一张比较灵活的卡,1费1卡就能够即时放大一张技能牌的效果。多用于刀贼和毒贼中用于放大一些核心牌的效果。在弃牌贼中,因为过牌和加费中存在一个平衡,使用爆发是有可能破坏这个平衡的,如果卡组本身已经能比较平稳地运转,拿之前要思考整个卡组的运作是否有值得爆发的对象。升级的爆发由于能复读2张技能牌,这时候对于复读2张1费牌的情况已经是赚了1费,因此也能用于某些本身费用只能自给自足而不能加费的弃牌无限贼实现加费无限,以此腾出费用做其他事情(如对抗心脏的律动等)。
                              抓取时机:
                              对不成型的核心不明确的卡组的一个补充。
                              有值得复读或必须复读的技能卡的卡组。


                              214楼2019-05-10 06:10
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