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大工高熵体
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247楼
2019-10-18 23:34
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竟龙华萨
大颚虫
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坐等苟毒
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248楼
2019-10-29 16:20
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很纯特仑苏time
地精法师
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249楼
2019-11-24 18:39
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Icier
六火亡魂
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上面说到的这个问题嘛,其实就是贼的卸牌问题。隔壁猝教授的帖子《何谓无限?——浅谈“卡组循环”在卡组构筑中的作用与应用》也说到,不同于机器人容易加费充足过牌不够,贼是一个容易过牌充足,加费不够的职业。在运转过程中,卸牌能力也是衡量一个无限稳定性的指标,废牌部分由一堆0费牌填充和由一堆死灵诅咒填充是有本质区别的。当然,每将一张废牌替换成另一张废牌,这个循环的质量(指单次循环能做到的输出,防御等等数值上的变化)都可能不同,但是我们这里先讨论运转的可能性问题,因此将仅有数值区别的废牌归为一类(比如这个无限过程中需要穿插1张0费切割卸牌,和穿插一张0费迅捷打击卸牌,循环质量显然不同,但我们目前讨论的是“转不转得起来”,显然把切割和迅捷打击互相替换并不会影响能不能无限这个结果)。我们来看看这类废牌应该具有什么性质。
250楼
2019-12-30 17:00
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Icier
六火亡魂
9
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弃牌贼卡组都是一个“没有能力牌”的卡组,不同于战士有黑拥、机器人有散热片、观者有萌虎、弃牌贼的各弃牌组件中没有这种即时抽牌的能力卡参与(如果要有一个4职业对称的卡,这张对应的卡效果大概就会是每弃一张牌抽1张牌,但是如果真有这种能力……后果不堪设想),因此弃牌贼的主体运转过程通常全部由技能牌承担(少数情况会有投掷匕首等攻击牌,因为有技能牌替代,不在此处讨论)。
弃牌贼的运转与其他角色的运转有一个很明显的区别,那就是在运转过程中有丢弃手牌这个操作(我不知道弃牌贼是不是这么被称作弃牌贼的,当然这不重要)。这个操作不仅仅是腾出了手牌位,同时这是使得本能反应和战术大师这种牌出现的原因。既然如此,能弃牌的卡在弃牌贼中不能被当作废卡,忽略这一点,可能就错过了一次无限。没准生存者弃掉本能反应就能转起来,但是却没有发现这个操作;没准生存者弃掉战术就有费打飞镖,但是却在无限用中和输出。
因此,只有那些打出去既不抽牌,也不加费,同时又不弃牌的卡,或是根本打不出去的卡能被称作废卡。这类卡普遍的特点是耗掉一点费用造成一些伤害、起一些防或者上buff和debuff之类的,然后自己进入弃牌堆。所以,诸如中和、飞镖、尸爆、寄生这种在运转中就是废卡(然而,这些卡参与到弃牌过程由于卸牌能力的不同,在运转中的地位并不一样,后面会说到,总之,此“废卡”非彼“废卡”),生存者、背包、乾坤一掷这种等等就不是废卡(当然,能用乾坤一掷来运转的贼百年难得一遇)。
251楼
2019-12-30 17:47
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虚明堂曜
小史莱姆
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动啊,喜佬,你快动啊
252楼
2019-12-30 17:47
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Icier
六火亡魂
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上面大佬说到,一个弃牌卡组走到最后如果还留着中和或生存者,这种卡相比起其他废卡都有它的好处。正如大佬所说,9牌打生存者就能正好杂技,8牌打中和也能正好杂技,这体现出来的思想很简单,就是用最低损耗的手段去为下一步运转做准备。
当某场战斗需要无限的时候,对于每一步卡组循环,如果能做到0损耗的稳定无限,那自然是最好,否则,就需要考虑卸牌手段的损耗和每一步循环的概率,权衡这个收益和风险。然而,这个问题直接牵扯到卡组中废牌的质量问题,同时这也将影响整个循环的质量。
在这里,我们只是粗略地说明了每一步不同情况的循环的费用变化和牌组变化(手牌数,抽牌堆弃牌堆情况之类的),上段说到的问题,我们在等到说完几个无限型之后再深入探究。
在开始下一个无限型之前,我们先总结一下上面说到的双杂技战术无限的卡组循环问题:
255楼
2019-12-30 23:04
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zealoter2010
地精法师
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e
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256楼
2019-12-31 15:32
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小磊無敵叻
小史莱姆
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gg
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257楼
2020-01-16 08:41
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筒隐月子
六火亡魂
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还没等到更新
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258楼
2020-01-17 20:15
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非独生482
小史莱姆
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后来打心脏的时候差点被反弹死了,sl了一次叠个十来层无实体过的
IP属地:四川
259楼
2020-01-25 19:45
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孔雀东南飞H
小史莱姆
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萌新在玩小刀贼
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260楼
2020-01-27 00:50
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咕咕咕
咕咕咕
小史莱姆
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插眼
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261楼
2020-02-02 20:58
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X_小手
小史莱姆
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催更
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262楼
2020-02-04 16:36
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地精法师
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263楼
2020-02-07 12:04
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