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回复:【旋势】三国杀DIY吧第九届吧赛海选结果(直播中)

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百度ID:Revival_1947
角色名:孙韶
体力:4
技能:
领器——转换技,轮次开始时,你暗中指定一名角色。①,其本轮首次获得牌时,你可令其额外摸一张牌②,其本轮首次受到伤害时,你可令之+1。
辅庭——限定技,因《领器》造成角色阵亡,或你杀死角色后。你可令一名非孙策的孙姓武将获得《魂姿》。或令孙策的《魂姿》中的1改成2。
思路或faq:
暗中指定就是类似于阚泽的《宽释》或者戏志才的《下书》的指定。面杀可以用玩家自己写下小纸条并扣置,需要时亮出来进行操作。
点评:
好孩子:不推荐,无语。
RP:推荐,暗中指定很有趣,能带来不少游戏性。写小纸条还是不太方便,可以考虑一下有没有更好的实现手段。
丫奶:推荐,不是亮点的亮点,很俗的元素,感觉很难继续走下去。
KING:不推荐,一技能的“转换技”用得不够出彩,以及并不觉得孙韶和孙策的关系近到那个程度,“你也是关索”这种设计用在这我比较反感。
宣宣:不推荐,干干巴巴的,麻麻赖赖的,一点都不圆润。
结果:
2推荐,3不推荐。待定!


IP属地:广东31楼2019-01-23 10:11
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    百度ID:Revival_1947
    角色名:董昭
    体力:3
    技能:
    奉尊——限定技,一名角色的回合结束时,你可令其随机装备牌堆中x种类别各不同的装备。若其仍有装备空格,摸等同空格数张牌。x为其本回合造成的伤害数。
    主极——轮次技,一名角色的回合开始时,你可令其对场上体力与其不同的角色依次造成一点伤害。其这么做后,可弃置你的全部手牌。
    思路:配合其主公曹操与袁绍。曹操奸雄吸收aoe,袁绍放箭。假装没有那对南蛮夫妻。
    二技能对对手使用后,其也有反制机会。亦可与队友配合一技能。
    点评:
    好孩子:推荐,描述不到位,一技能有画面。总体问题挺多。
    RP:不推荐,ol专属pass。
    丫奶:推荐,面杀玩起来会很累,再修改修改。
    KING:不推荐,一技能直接让一个裸装的原地摸5,开了AOE就是直接神装;二技能方差太大,难以操控,而且连自己都打的。
    宣宣:不推荐,随机来了,随机走了,核弹来了,核弹走了。
    结果:
    2推荐,3不推荐。待定!


    IP属地:广东32楼2019-01-23 10:13
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      2026-01-11 09:45:11
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      百度ID:风尘慰酒
      角色: 曹爽
      体力:4
      技能:
      抚权:准备阶段,若你的手牌数不为全场最少,你可以指定一名其他角色并进行一次判定,若结果为黑色,你令其交给你一张与判定结果相花相同的牌,然后你可以将区域内的所有红色牌交给其;否则,你弃置其的牌直至弃置到一张黑色牌为止。
      FAQ:
      问:若该角色没有交给曹爽与判定结果花色相同的牌,曹爽可以将区域内的所有红色牌交给该角色吗?
      答:不可以,该角色需交给曹爽与判定结果花色相同的牌,曹爽才可以将区域内的所有红色牌交给该角色。
      问:假设该角色没有交给曹爽与判定结果花色相同的牌,然后曹爽弃置其的牌,可以弃置其的判定区的牌吗?
      答:不可以
      点评:
      好孩子:不推荐,命运要掌握在自己手里。
      RP:不推荐,堆砌感,有些效果不明所以。
      丫奶:不推荐,毫无亮点,且高方差。
      KING:不推荐,否则也没说清否则的哪里(没给牌还是判红了),弃置牌也没说一次弃几张,外加错别字,以及发挥看脸,印象分扣光了。
      宣宣:不推荐,看设计的时候觉得有点乱套,这否则否的是颜色还是后面的哪个效果?我本来觉得是颜色,结果看完FAQ更乱套了,绝了。
      结果:
      0推荐,5不推荐。淘汰!


      IP属地:广东34楼2019-01-23 10:17
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        百度ID:✨清粼🍒
        角色:濮阳兴
        体力:3/4,意为初始3体力,4体力上限。
        技能:
        兴筑——出牌阶段限一次,你可令一名其他角色摸X张牌,然后直到其装备区牌数发生变化,你不能再对其发动此技能。X为其装备区牌数,且最少为一。
        务崇——每轮限一次,你可将场上一张你装备区内缺少的颜色的牌当基本牌使用或打出,若你装备区中无红色牌,之无距离限制,缺少黑色牌,之无次数限制。若之在判定区中,你失去一点体力并重置此技能。
        faq:
        重置?
        视为你本轮没发动过此技能。
        思路:
        配合孙休,控制目标装备区牌,来控制孙休限定技收益。
        配合孙皓,失去体力造成额外摸牌,自身却难以自保。
        点评:
        好孩子:推荐,有些想法。
        RP:不推荐,两个技能都比较粗糙,限制条件、效果都需要再雕琢一下。
        丫奶:推荐,一技能方差过大一定要改。
        KING:不推荐,一技能到中期有个神装队友容易炸,但闪桃吊着你比一般人能苟多了(难以自保×),以及这个白嫖显得略恶心。
        宣宣:推荐,我喜欢2技能。
        结果:
        3推荐,2不推荐。通过!


        IP属地:广东36楼2019-01-23 10:19
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          百度ID:锦州牧🐑
          角色名:曹爽
          体力:4
          技能:
          除权:每轮限一次,一名角色的出牌阶段开始时,你可以展示其一张手牌,令其选择一项(若你已觉醒,改为你选择):1.此阶段不能使用其他类别的牌;2.弃置之。
          授兵:觉醒技,其他角色的弃牌阶段结束时,若其于此阶段弃置牌的数量大于一,你摸等量的牌,然后你减一点体力上限并获得“明鉴”。
          明鉴》出牌阶段限一次,你可以将所有手牌交给一名其他角色。然后该角色下回合的手牌上限+1,且出牌阶段内可以多使用一张【杀】。
          思路或FAQ:
          除权:『何晏告爽曰:“主公大权,不可委托他人,恐生后患。”……爽猛然省悟,遂与多官计议停当,入奏魏主曹芳曰:“司马懿功高德重,可加为太傅。”』仅给对方一个类别的牌可出,虽然他手里有这个牌,但是难以继续操作,锦囊和装备总有一个是不能用的,能用锦囊或者装备就不能杀,导致弃牌,这个效果还可以与觉醒联动;不然就弃牌来谋求牌的使用权。这个技能可以促使神司马懿多多忍戒,触发“司马懿诈病赚曹爽”的剧情。
          授兵:『睿召刘放、孙资问曰:“宗族之内,何人可任?”二人久得曹真之惠,乃保奏曰:“惟曹子丹之子曹爽可也。”』曹爽作为曹叡的托孤大臣之一,领了曹宇推辞的(弃一张牌以上)大将军职位,并且获得曹叡的“明鉴”。觉醒之后增强“除权”在后期的作用,防止这个技能后期无力。孙资刘放发动瑰藻同时可以帮助觉醒。
          明鉴:『许允、陈泰令爽先纳印绶与司马懿。爽令将印送去……』曹爽的明鉴是被迫地明鉴。曹爽在司马懿谋反时犹豫不决,最后将兵权交于司马懿(所有手牌)。落得个脆皮身板,不久就被砍了。曹爽觉醒时摸牌,为第一次明鉴提供条件,可以造成爆发。
          点评:
          好孩子:不推荐,觉醒得太随意。
          RP:不推荐,觉醒条件没有难度。
          丫奶:不推荐,有点舍本逐末了。
          KING:不推荐,是可以帮神司马忍戒没错,但神司马表示我本来就是尽快弃牌求觉醒,有没有你没差(以及为啥要对神司马放,敌友都不赚)。然后这觉醒忒容易了点,以及获得明鉴没恢拓撑着发动纯属作死,真给一个人一把牌又容易瞬爆……除一技能之外整体都比较迷,过于盯着人物本身而忽略了其他方面。
          宣宣:不推荐,觉醒技的条件设置未免太过宽松,丝毫没有觉醒的意义,并且觉醒后就可以宣布自己少一点体力,或是动一次明鉴后就被砍死(荀彧何在!)。
          结果:
          0推荐,5不推荐。淘汰!


          IP属地:广东37楼2019-01-23 10:21
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            百度ID:wachief
            角色名:郭嘉
            体力:3
            技能:
            流华:每种牌名限一次,出牌阶段,你的基本牌或普通锦囊可以仅指定任意名不是合理目标的目标。
            隐甲:每种技能限一次,当你受到伤害后,你可以视为发动同时机的仅一个技能。
            思路或faq
            流华——奉孝被誉为奇佐,当然要有破格的奇招。
            隐甲——对卖血流鼻祖/象征/吉祥物的致敬。
            技能名均来自以前设计过的一个郭嘉,但放到这里意外的带感。
            p.s.
            流华的用法并不多,最容易的是【杀】【雷杀】【火杀】,能以攻击范围外的敌人和自己为目标,卖血输出两开花。【桃】【无中生有】能对所有队友使用。【顺手牵羊】也容易形成超高收益。其他锦囊要不是收益不高,就是根本不能和流华配合。流华也能坑一下空城、谦逊、帷幕等免疫类技能。
            比较实用的卖血技还是很多,通常如遗计、节命之类的,变态如放逐、归心之类的。还有比较奇葩的,如钟会的权计,挂个小尾巴的卖血技;李通的推锋,延时型的卖血技。更有蛋用没有的,如新生、狂暴、忍戒。
            点评:
            好孩子:不推荐,神性不足。
            RP:不推荐,二技能,需要(所有)玩家熟悉将池的所有卖血技才能玩。学习成本太高。
            丫奶:不推荐,变异左慈。
            KING:不推荐,刚想说方差略大,然后发现杀火杀雷杀3-4个人,顺3-4个人,无中桃子2-3个人,场上有个诸葛贾诩陆抗决斗铁索3-4个人还能自己带卖血(归心放逐矢北节命遗计),那就是方差爆炸了。但这结构又不好削,所以下次再来吧。
            宣宣:不推荐,天了噜!
            结果:
            0推荐,5不推荐。淘汰!


            IP属地:广东38楼2019-01-23 10:24
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              截止原海选征集帖的54楼前,共有34个投稿。经过评委点评筛选,以下为各名角色通过海选和进入待定的选手名单:
              1、曹爽
              通过:传说中的易大剧,清粼
              待定:轮回中听琴
              2、董昭
              通过:无
              待定:轮回中听琴,Revival_1947
              3、宗预
              通过:无
              待定:无
              4、董和
              通过:无
              待定:阿拉斯加的逆袭
              5、濮阳兴
              通过:清粼
              待定:无
              6、孙韶
              通过:清粼
              待定:轮回中听琴,wachief,Revival_1947
              7、成公英
              通过:拉普拉斯,wachief
              待定:369123王
              8、张邈
              通过:无
              待定:无
              9、神郭嘉
              通过:无
              待定:无
              10、神甄姬
              通过:无
              待定:无


              IP属地:广东39楼2019-01-23 10:34
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                顶。


                IP属地:广东来自Android客户端40楼2019-01-23 11:42
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                  2026-01-11 09:39:11
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                  来自Android客户端41楼2019-01-23 19:42
                  收起回复
                    我看这个帖子居然看出了欢乐的感觉....


                    IP属地:海南来自Android客户端42楼2019-01-23 20:44
                    收起回复
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                      IP属地:广东来自iPhone客户端43楼2019-01-29 20:57
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                        gkdgkd


                        IP属地:海南来自Android客户端44楼2019-01-29 21:01
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                          百度ID:巷与低语
                          角色名:宗预
                          体力:3
                          技能:
                          傲睨 出牌阶段开始时,你可令一名角色展示所有手牌,其对你使用其中所有的【杀】,若其无法如此做,你摸一张牌。
                          铄气 锁定技.回合外,若你的牌被弃置,当前回合角色的牌被弃置时额外弃置一张。
                          思路或FAQ:
                          被一语中的,或恼羞成怒痛下【杀】手,或如孙权般恭谨相待。 而面对同样年高气盛的邓芝,则抑其气亢其锐,分毫不避。 Q:“铄气”如何影响【火攻】等对所弃置牌有要求的牌/技能? A:受“铄气”影响的角色需弃置两张符合条件的牌才能使之有效。
                          点评:
                          好孩子:不推荐,半成品的样子。
                          RP:不推荐,一技能只摸一张牌的效果,不够有表现力。二技能有点强行契合了,而且对面有很多手段让这个技能成为白板。
                          丫奶:不推荐,三血负收益版挑衅。
                          KING:不推荐,二技能的作用在实战中微乎其微,一技能变相挑衅,更多的时候是欺负弱小而不是不畏强权。
                          宣宣:推荐,展示的收益与后续效果平衡较差,建议要不摸多点。2技能在缺乏联动的情况下太弱太弱,建议改为失去。整体有修改价值和空间。
                          结果:
                          1推荐,4不推荐。淘汰!


                          IP属地:福建45楼2019-01-29 21:03
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                            百度ID:死星11
                            角色名:郭嘉
                            体力:3/7
                            技能:
                            奇佐(锁定)-出牌阶段开始时,你声明一张你未以此法声明过的锦囊牌,选择一名未以此法选择过的其他角色,令这名角色选择是否对你指定的合法目标使用你声明的牌。若其选择是,你减少一点体力上限,这张牌不可以被无效;若其选择否,其流失一点体力。
                            比论(限定)-出牌阶段,你可以选择两名其他角色,令其中体力值或体力上限低的角色获得一点体力上限,回复一点体力。
                            思路或FAQ:
                            3血代表郭嘉是一名谋士,七上限代表郭嘉出计七次被曹操采纳,分别是以十胜十败论劝曹操抗衡袁绍,劝曹操不杀刘备,劝曹操急攻吕布,进攻徐州刘备,预言袁氏内斗而建议先征刘表,建议多重用名士,以及最终的乌桓之战,等这七条建议被采纳,你就到病死的时候了。锦囊代表其计策优良,不可以无效代表郭嘉料事如神。奇佐选择是代表郭嘉离不可避免的乌桓病逝越来越近,选择否则代表曹操未听去郭嘉建议,培养了刘备这个大敌,受到损害。比论则是令看似弱的一方有能与强的一方抗衡的资本与“勇气”。鉴于郭嘉在历史上的表现,这张武将和戏子一样不适合做没队友的内。一技能可以打出大量操作,虽然最多只有七次,但不管是伤害还是补牌都游刃有余。需要注意的是,队友需要保护好他,毕竟郭嘉身子弱,再怎么样也经不起集火。
                            点评:
                            好孩子:不推荐,怎么能知道别人手里有没有你声明的锦囊牌?为了配合奸雄收的【南蛮入侵】对指定角色输出,除此之外。主要效果竟然是令敌人体流。
                            RP:不推荐,一技能堆砌了很多不常用词汇,读起来太累。二技能太无脑
                            丫奶:不推荐,死亡奇佐。
                            KING:不推荐,一技能可以简化成每回合打1血,二技能等于限定回1血,完全没神性。
                            宣宣:不推荐,我可能对待神将比较严格,你这个在自由度和后续收益上神性差一些,在我这不行。
                            结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                            IP属地:福建46楼2019-01-29 21:06
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                              2026-01-11 09:33:11
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                              百度ID:死星Il
                              角色名:曹爽
                              体力:4
                              技能:
                              纵权(锁定)-当你的体力值不为全场最低之一,你代替主公拥有其主公技,并将其描述中的势力改为魏。当你没有空体力上限,你立刻获得一点空体力上限。若你没有主公技,你视为拥有“颂威”。
                              空伐-出牌阶段,令你本回合与一名角色距离为一,且对其使用牌无数量限制。回合结束时,若你一名角色造成了大于一点伤害,该角色回复X-1点体力,你跳过下一个摸牌阶段。(X为你本回合对该角色造成的伤害时)
                              思路或FAQ:
                              如果没人治的了曹爽,他前期就会越来越膨胀,他比肩皇帝的用度外加他甚至窃用明帝的才人做妾,令他能盗取主公技。空伐是他强行伐蜀的体现费民费力,秒杀是一说,没能秒杀蒋费就又“生息”了。
                              点评:
                              好孩子:不推荐,回炉重做吧。
                              RP:不推荐,第一眼看上去相当堆砌,其次还有很多其它问题。
                              丫奶:不推荐,一技能和之前有个投稿有点类似,二技能不限一么?
                              KING:不推荐,描述扣印象分,空伐的超级马术+咆哮比较过分,多杀回血没有道理可讲,一技能有点意思但是没到火候。
                              宣宣:推荐,措别字有电太多了,另外我希望空乏可依在多元化一些、在零活一些,不要成为买血降的专属扶助机能。
                              结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


                              IP属地:福建47楼2019-01-29 21:09
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