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回复:【旋势】三国杀DIY吧第九届吧赛海选结果(直播中)

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百度ID:拉普拉斯◆
角色名:董昭
体力:3
技能:
奉迎——一轮开始时,你可以选择至多X名角色,令这些角色计算与主公距离+1或-1直到本轮结束(X为存活反贼数-1)。
揆度——摸牌阶段摸牌时,你可以视为使用一张【借刀杀人】,若以此法造成伤害,你令至多两名角色共计摸两张牌;否则你少摸一张牌。
移尊——限定技,一轮结束时,你可以选择一名角色,将“奉迎”描述中的主公改为该角色武将名,X改为存活忠臣数+1。
思路或FAQ:
奉迎天子,使其在自己的控制下,亦或使其不会再轻易被别人控制,忠?反?
揆度局势,借刀杀人,巧解襄樊之围。敌已明,友未定,引友杀敌,不自出力。
周公那忠诚的节操已经显露出来,天子的威仪也显现在您的容颜上。反?忠?
FAQ:
Q:二技能“令至多两名角色共计摸两张牌”何解?
A:一个单摸两张牌,或两个各摸一张牌。
点评:
好孩子:不推荐,怀疑你是不是“突然....”太粗制滥造。
RP:不推荐,没啥意思,都是计算量记忆量。
丫奶:不推荐,想表达的过多,导致失去让人聚焦的特色。
KING:推荐,除了稍微复杂了些没什么问题_(:з」∠)_。
宣宣:不推荐,挺堆的,而且这个是真的有点记忆问题。
结果:
1推荐,4不推荐。淘汰!


IP属地:广东16楼2019-01-23 09:32
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    百度ID:神风奔驰
    角色名:张邈
    体力:3/4
    称号:东平长者
    技能:侠闻:出牌阶段开始时,你可以令一名其他角色摸一张牌;出牌阶段,你可以将至少一张手牌交给此阶段内未因“侠闻”获得牌的其他角色;若你于此阶段内给出的牌达到两张,你增加一点体力上限或回复1点体力。
    八厨:锁定技,若你已损失体力值不小于当前的体力值,摸牌阶段额外摸一张牌且手牌上限+X。(X为你已损失的体力值的一半,向下整取)
    思路或FAQ:
    厨者,言能以财救人也。
    少以侠闻,振穷救急,倾家无爱,士多归之。
    点评:
    好孩子:推荐,不喜“增加体力上限”,给结构思路一个机会,看看别的大佬怎么说。
    RP:不推荐,一技能两段效果太散。二技能这些计算量不知道想表达什么。
    丫奶:不推荐,魔改刘备。
    KING:不推荐,为了收益把元素堆得太厉害,而且没什么美感。
    宣宣:不推荐,刘备是你吗刘备?
    结果:
    1推荐,4不推荐。淘汰!


    IP属地:广东17楼2019-01-23 09:34
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      2026-01-12 02:20:46
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      百度ID:GENTOVA
      角色名:宗预
      体力:4
      技能:
      直傲——锁定技。回合外,你受到的伤害-1。当你于回合外失去一个区域内的最后一张牌时,你失去1点体力并横置一名角色。
      亲盟——一名处于“连环状态”的其他角色回合开始时,其可以与你交换手牌,然后你令其跳过此回合的一个阶段。
      思路或FAQ:宗预性格耿直,他也因耿直冲撞他人,但也是这样的性格让其获得了一些人的认可(横置即列为同道中人)。宗预数次出使东吴,受孙权重视,他也用自己的能力给吴蜀之盟排忧。
      点评:
      好孩子:不推荐,不好意思,这样的设计没获得了我的认可。
      RP:不推荐,二技能的时机和效果结合起来很生硬。
      丫奶:不推荐,二技能很亮但是缺少考虑,让亲盟变成绝户盟。
      KING:不推荐,我傲,所以我的防御得和个铁壳乌龟一样?二技能看着是想横置队友直接互通有无,但是你自己会掉血,而且横置往往是团灭发动机。
      宣宣:不推荐,挺多我不喜欢的元素放在一起,我枯了,这位运气不好。
      结果:
      0推荐,5不推荐。淘汰!


      IP属地:广东18楼2019-01-23 09:40
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        百度ID:微唯伪卫
        角色名:郭嘉
        体力:3
        技能:
        鬼才:出牌阶段限一次,你可以展示一名角色的一张手牌,然后可以选择一项:令一名角色成为此牌的使用目标;将此牌置于牌堆顶。
        遗计:限定技,当你进入濒死状态时,你可以摸五张牌,然后可以将所有手牌交给一名其他角色且该角色在当前回合结束后执行一个额外的出牌阶段。
        FAQ:
        Q:当郭嘉使用【鬼才】展示自己的一张杀时,能指定自己为使用目标?
        A:可以。
        点评:
        好孩子:不推荐,没有神性。
        RP:不推荐,看不出是神将。
        丫奶:不推荐,一技能还算中规中矩,二技能略微无聊,整体缺少神将感觉。
        KING:不推荐,谁敢杀我?哈哈,谁敢杀我!等等,孟德,你要杀鸡取卵吗……
        宣宣:不推荐,体力上限建议设定成1,这样可能还强一点哈,不然这就一被观赏的花瓶。
        结果:
        0推荐,5不推荐。淘汰!


        IP属地:广东19楼2019-01-23 09:42
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          百度ID:Patrick0o
          角色名:宗预
          体力:3
          技能:
          御严:其他角色使用装备牌时,你可与其拼点,若你赢,其攻击范围为1直到回合结束。
          傲直:当你受到大于手牌数的伤害时,可防止多余伤害。
          思路或FAQ:
          宗预御孙权之严,在吴国屯兵巴丘伺机待发时出使吴国。使用装备牌视为屯兵,此时宗预便可以出使,因为他说话直,所以这里用拼点来代表,也算是蜀国辩论团的一大特色。赢了便不打人了,因为攻击范围没了。
          二技能在手牌数少的时候有发挥,这样他就能随心所欲的在回合外拼点了。
          点评:
          好孩子:推荐,给个机会,个人扩展海星,比赛的话有点乏味。
          RP:不推荐,拼点的收益太少,没有存在感。
          丫奶:不推荐,三血白板。
          KING:不推荐,我傲我自豪,空城算个鸟?哦你装装备啊,来来来拼个点我等着空城……神烦……
          宣宣:不推荐,我寻思设计做的是挺随心所欲的,怎么想怎么弱。
          结果:
          1推荐,4不推荐。淘汰!


          IP属地:广东20楼2019-01-23 09:44
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            百度ID:wachief
            角色名:孙韶
            体力:4
            技能:
            持埸:转换技,你攻击范围内或攻击范围内包含你的角色数发生变化时,①你可以观看一名角色的手牌。②你可以声明一种花色并展示任意名角色各一张手牌,然后弃置其中对应花色的牌。
            思路或faq:
            孙韶镇守边疆对敌情了然于胸,亦能夜袭杀得曹丕丢盔弃甲。
            一名角色替换武器牌时,由于先失去原武器,再装备新武器,可能触发两次“持埸”。
            有其他角色死亡时,若你攻击范围内和攻击范围内包含你的角色数均发生变化,由于时机相同,仅能触发一次“持埸”。
            点评:
            好孩子:推荐,微调就好(除非有更好的改法)。
            RP:不推荐,发动时机不太好,体验太碎片。
            丫奶:不推荐,这转换技用的太烂了。
            KING:推荐,严格来说其实并没有这个时机……建议改为“一名角色的回合结束时,若此回合巴拉巴拉”。然后就是看不看其实都大概率声明方块或者红桃?
            宣宣:不推荐,把有联动的两个选项加上一个很久才能转换上一次的前缀等于没有联动还弱的一批,然后技能本身运用的元素也都没什么意思。
            结果:
            2推荐,3不推荐。待定!


            IP属地:广东21楼2019-01-23 09:47
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              百度ID:wachief
              角色名:濮阳兴
              体力:4
              技能:
              围田:出牌阶段限一次,你可以令所有其他角色各亮出一张手牌,若其中【杀】的数量小于一半,则,你令所有角色各摸一张牌;否则,你获得其中除【杀】以外的牌,并视为亮出【杀】的角色对你依次使用其亮出的【杀】。
              思路或faq
              强修湖田,民怨沸腾,中饱私囊之嫌。
              受主猜忌,三族皆夷 ,咎由自取之祸。
              亮出的牌如无后续说明,都将置于弃牌堆。
              没有手牌的角色毋须亮出牌。
              点评:
              好孩子:不推荐,此技能不适合此人。
              RP:不推荐,比较散乱,每回合一个全场大操作的技能很难控制好。
              丫奶:不推荐,自杀狂魔。
              KING:不推荐,首先队友无脑不亮杀,然后敌人也不可能全都亮杀……所以大于等于一半几乎不存在的好吗。然后意义也很迷,全场1牌制衡?
              宣宣:不推荐,我在想回合外留杀的人占多少,然后又在想为了克他故意留杀的敌方有多少,一看思路发现还都要弃掉,那不可能留杀,人家杀谁不是杀呢,一回合一次全员重铸罢辽。
              结果:
              0推荐,5不推荐。淘汰!


              IP属地:广东22楼2019-01-23 09:49
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                百度ID:✨清粼🍒
                角色:宗预
                体力:3
                技能:
                践邦——摸牌阶段,你可少摸一张牌并将一张牌置于武将牌上;出牌阶段限一次,你可将一张武将牌上的牌当无势力限制的【远交近攻】使用,其他角色可经你同意后对你如此做。
                说诚 ——出牌阶段限一次,你可和一名手牌与你相差不大于2的角色交换手牌。因此手牌增多的角色可弃置手牌中的一张【闪】或【桃】,并令手牌因此减少的角色摸一张牌。
                faq:
                ①远交近攻?
                你可理解为自己摸三目标摸一。
                ②其他角色对你如此做?
                其他角色的出牌阶段经你同意后移去一张你武将牌上的牌,然后视为其对你使用无势力限制的远交近攻。
                ③相差不大于2?
                其手牌数比你小2以内(包括2),或比你多2以内(包括2)。或与你相等。
                思路:
                和合二邦。
                鲁肃,邓芝之风。
                通过《践邦》令《说诚》更为可控,与队友交换手牌实现利益的更大化。自然也不抢劫了。
                点评:
                好孩子:不推荐,欢迎下次国战比赛时再来参加!
                RP:不推荐,一技能与其做成两段,不如直接一个时机发动完。二技能基本是以多换少,所以后半段的效果也没有存在的必要。
                丫奶:推荐,二技能枷锁过多,一技能倒是略有想法,但是缺少上限。
                KING:不推荐,看一技能以为是1+1收益,看到二技能才发现是白嫖王……鲁肃都肝败吓疯啊。
                宣宣:不推荐,国战身份化的脚步近了!刨除这个描述看,1技能1牌变4牌,2技能后半段基本摆设。
                结果:
                1推荐,4不推荐。淘汰!


                IP属地:广东23楼2019-01-23 09:51
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                  2026-01-12 02:14:46
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                  百度ID:✨清粼🍒
                  角色:曹爽
                  体力:4
                  技能:
                  党筑——锁定技,轮次开始时,你令一名没有《浮华》角色获得《浮华》。然后若场上有《浮华》的角色大于一半(向上取整)。这些角色依次失去一点体力并失去《浮华》。
                  浮华——获得技,出牌阶段限一次,你可将一张红色牌当【无中生有】使用。
                  思路:
                  因浮华案被废黜的官员们在曹爽的麾下再一次被重用。
                  这位皇室之胄的重臣却走向深渊。在洛阳城,在荆州。起起伏伏的曾经的部分浮华党们最终被司马一族杀害。
                  不想让司马懿克制曹爽,毕竟这事做的太差劲。
                  点评:
                  好孩子:推荐,“病毒感染”类的技能有一定讨喜,不要太离谱都还好!
                  RP:不推荐,结构上有点意思。
                  丫奶:推荐,甚是有趣。
                  KING:不推荐,大于一半,一半还是向上取整……于是7个人有5个人,6个人5个人都是有4个人有浮华才掉血。掉血效果比较后期,在这之前无中的收益很强了。而且还可以捎着还没开过无中的敌人一起掉血,岂不美哉?
                  宣宣:不推荐,还算不错的一个循环。但依旧存在问题,他死了场上的浮华怎么办?
                  结果:
                  3推荐,2不推荐。通过!


                  IP属地:广东24楼2019-01-23 09:54
                  收起回复
                    投稿ID:✨清粼🍒
                    角色:孙韶
                    体力:4
                    技能:
                    逐烈——出牌阶段开始时,你可摸至多两张牌。若你没摸牌,视为使用【决斗】。因此摸两张牌,视为使用【火攻】,且你因此使用的【火攻】只能弃置你此次因此摸的牌。若你未因此【火攻】造成伤害,则失去一点体力。
                    faq:
                    火攻被无懈?
                    那就失去体力吧。
                    思路:
                    稳定追逐兄长孙伯符进行一次决斗,亦或是孤注一掷发动一次可过牌的火攻。总之都比给张八百,满数十送经验强多了。
                    点评:
                    好孩子:推荐,莫名喜欢!
                    RP:不推荐,没看懂契合在哪。有些堆砌感,不知道在表达什么。
                    丫奶:不推荐,这是黄盖?
                    KING:推荐,倒是没什么问题,但是也没太多亮点,先给过了吧。顺便这位和火攻有关系吗?
                    宣宣:推荐,结构不错。
                    结果:
                    3推荐,2不推荐。通过!


                    IP属地:广东25楼2019-01-23 09:56
                    回复
                      百度ID:✨清粼🍒
                      角色:董昭
                      体力:3
                      技能:
                      劝进——每项限一次,出牌阶段①你可令一名角色选择是否将武将牌替换为一张同势力卡面有主公技的武将牌。②你可废除一名卡面有主公技角色的宝物栏,视为其装备着【玉玺】直到游戏结束。
                      划势——出牌阶段限一次,你可选择两名体力不相同的角色。令体力大者对小者造成一点伤害,或将大者装备区一张牌移动到小者的对应位置。你对有卡面主公技的角色发动此技能无体力限制。
                      faq:
                      ①玉玺?
                      替换为sp袁术(不)。实则为拥有【摸牌阶段额外摸一张牌】。【出牌阶段开始时观看一名其他角色的手牌(可被无懈)】的效果,是国战玉玺的某种移植。更实际的是描述简洁。
                      ②替换武将牌后,原来的横置,背面朝上状态,或者特殊标记还有么?
                      都有。
                      ③卡面主公技?
                      实体牌上印着【主公技】的武将。
                      ④替换的操作?
                      直接从没用的武将牌堆里选一张换上。
                      思路:
                      征西将军,或者是魏王。
                      有时人的想法总是会改变。有时人的目标总是随着时代而变化。
                      身边多一个董昭之类,是好是坏呢?
                      点评:
                      好孩子:不推荐,欢迎下次国战比赛时再来参加!
                      RP:不推荐,替换武将,想法不错。但是实际游戏还是会有一些bug。主公将池的强度也是个潜在问题。
                      丫奶:不推荐,技能组元素用的过杂。
                      KING:不推荐,一技能变身是为了主公技,主公技是为了玉玺,就显得变身很强行而且画面感诡异。二技能收益太过稳定了。
                      宣宣:不推荐,利用类贾诩的元素讨巧,但融合的不算太好。
                      结果:
                      0推荐,5不推荐。淘汰!


                      IP属地:广东26楼2019-01-23 09:59
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                        百度ID:拉普拉斯◆
                        角色名:孙韶
                        体力:4
                        技能:
                        持境——一名角色的回合开始时,你可以弃置任意张牌;此回合结束时,场上黑色牌数每比你手牌数多一张,你便可摸一张牌;若你以此法获得了至少两张牌,你获得一个额外回合并令此技能失效直到本轮结束。
                        思路或FAQ:
                        夜幕降临。
                        点评:
                        好孩子:不推荐,差点什么,姓孙的就必须摸弃吗?关键是人物特点表达不到位。
                        RP:不推荐,基本只要是队友的回合就能无脑发动,不喜欢这种时机。
                        丫奶:不推荐,各种拼凑。
                        KING:不推荐,直接说把手牌数补至场上的黑色牌数就好了。总体来说看不出和本人有什么联系,中后期强度也爆炸了……
                        宣宣:不推荐,慎行!慎行!英姿!英姿!制衡!制衡!英姿!冲天!然后卡死,然后下一轮又开始了,慎行!慎行!吴将哭了,黄巢笑了。
                        结果:
                        0推荐,5不推荐。淘汰!


                        IP属地:广东27楼2019-01-23 10:03
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                          百度ID:轮回中听琴
                          角色名:成公英
                          体力:4
                          技能:
                          【随义】当其他角色使用基本牌或普通锦囊牌选择你或你攻击范围内的角色为唯一目标时,你可以弃置一张手牌,在此牌结算后,视为你对此牌的目标使用一张相同名称的牌。每阶段每种牌名限一次。
                          思路或FAQ:
                          主公,不用担心,哪怕所有人都离开了你,我也会一直跟随你,直到最后一刻。
                          点评:
                          好孩子:推荐,想了想海星。
                          RP:不推荐,有点意思,但玩起来可能就是个随机性很强的转化技。询问量太高。
                          丫奶:不推荐,方差略大,残血局白板。
                          KING:不推荐,FAQ总得写一下能不能给别人喂桃子开无中,能不能我杀我自己吧?顺便这个比起忠心跟随主公倒更像是有人捅刀子就复读一下,然后主公就又死了。
                          宣宣:不推荐,非常平淡。
                          结果:
                          1推荐,4不推荐。淘汰!


                          IP属地:广东28楼2019-01-23 10:05
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                            百度ID:猫尛萌℃
                            角色名:曹爽
                            体力:3
                            技能:【持重】出牌阶段结束时,你可以展示不同花色的手牌并置于武将牌上;当你被与展示牌相同花色的牌指定为目标时,你可以弃置该展示牌,摸一张牌并令该牌对你无效。
                            【霸权】出牌阶段,若你的武将牌上有不少于两张展示牌,你可以指定一名其他角色并弃置两张展示牌,然后其失去1点体力。
                            思路或FAQ:中后期武将,武将牌上的牌越多,越厉害。1.对手因不想曹爽武将牌上堆牌,集火曹爽,队友就会有个发育非常好的环境;2.对手没有理会曹爽,那曹爽肥起来后,破敌就是破竹之势。
                            持重设计来源是年轻时谨慎持重,所以当上了托孤大臣。
                            霸权设计来源是后期专政,想弄谁就弄谁,为非作歹。
                            点评:
                            好孩子:不推荐,以主动权换被动真的大丈夫吗?二技能也太理想化了。
                            RP:不推荐,从对手的角度出发来设计,切入点不错。有些极端情况考虑不太周全。
                            丫奶:不推荐,有点街,二技能建议有次数限制。
                            KING:不推荐,防御很铁,打伤很凶,不想打你但是也不能让你活着的典型,让对面像吃苍蝇一样。
                            宣宣:不推荐,非常平淡。
                            结果:
                            0推荐,5不推荐。淘汰!


                            IP属地:广东29楼2019-01-23 10:06
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                              2026-01-12 02:08:46
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                              百度ID:♋糯米棒
                              角色名:成公英
                              体力:4
                              技能:<竭节>出牌阶段限一次,你可以弃置两张牌(不足则全弃),并展示牌堆顶的[等量]/[三]张牌。你令一名[角色]/[其他角色]获得其中一种颜色的牌,然后你选择一项:1. 获得其余的牌;2. 视为使用一张【杀】。
                              思路或FAQ:
                              1 未被获得的牌如何处置?
                              它们仍然在牌堆顶
                              2 视为使用的【杀】有限制吗?
                              无距离限制,不计入使用次数
                              3 弃置牌的数量可以为零吗?
                              可以为零,此时可以选择展示牌堆顶的零张牌或三张牌并执行后续效果
                              [ ]内的内容为防止歧义
                              点评:
                              好孩子:不推荐,晕针。
                              RP:不推荐,感觉“/”的部分是在强行弄出两个分支。
                              丫奶:不推荐,什么鬼描述。
                              KING:推荐,算是中规中矩吧……但是斜线前后的收益差距略大,斜线前更像是为残局没队友准备的退路。
                              宣宣:推荐,不看FAQ不知道这张杀无视次数和距离限制,除此之外技能还是不错的。
                              结果:
                              2推荐,3不推荐。待定!


                              IP属地:广东30楼2019-01-23 10:08
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