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回复:【旋势】三国杀DIY吧第九届吧赛海选结果(直播中)

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百度ID:随心巜而动
角色名:神郭嘉
体力:3
技能:
先识:出牌阶段开始时,或当你受到伤害后,你可以观看任意种类的三张对你不可见的牌,然后你结束当前结算与回合。
定略:一轮开始时,你可以暗中记录一张实体牌以及一名角色,则该角色使用此牌时,你可以亮出此记录并令之无效然后获得之。
思路:
FAQ:
Q:何为任意种类对你不可见的牌?
A:摸牌堆的牌、其他角色的手牌、其他角色的身份牌、一些扣置在武将牌上或旁的牌如“化身牌”等等。
Q:何为记录一张实体牌?
A:牌库中存在的一张牌,须记录名称、点数、花色以及属性,如♥️8的【无中生有】。
点评:
好孩子:不推荐,给面杀增加难度。
RP:不推荐,二技能面杀比较难操作。
丫奶:不推荐,程昱你好,程昱再见。
KING:不推荐,郭嘉和结束结算的关联看不出来,以及这郭嘉属耗子的成天偷人闪桃无懈(一般也只能偷这些)吗……
宣宣:不推荐,我不喜欢非摸牌后的结束回合和记录元素。
结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


IP属地:广东419楼2019-03-08 14:57
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    百度ID:zht4399123
    角色名:濮阳兴
    体力:3
    技能:
    【肆田】出牌阶段,你可以选择一项:令一名角色将其一张牌扣置于其空的装备区,或失去一个装备栏,摸X张牌(X为场上其他角色相应装备栏内牌数)。
    思路或FAQ:大肆兴田,占用人力与物力。为求一次收获。
    点评:
    好孩子:不推荐,脑洞真大。
    RP:不推荐,出牌阶段限一次?
    丫奶:不推荐,考虑太不周到了吧。
    KING:不推荐,哦豁?选项一不限次?
    宣宣:不推荐,其实有点没看懂1技能,并且又不给解释。
    结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


    IP属地:广东420楼2019-03-08 15:07
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      2026-01-13 01:42:06
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      百度ID:龙哥头屑
      角色名:宗预
      体力:3
      技能:
      御使——其他角色使用装备牌后,若你在其攻击范围内,你可以将牌堆顶一张牌置于你的武将牌上,称为“气”,然后直到回合结束,该角色使用点数小于此“气”的牌不能指定你为目标。
      傲任——锁定技,你的手牌上限+X(X为“气”的数量)。你使用牌时,获得所有与该牌点数相同的“气”。
      思路或FAQ:
      使用装备牌,代表整备军队,准备进攻。受命出使孙吴,坦率表达(“气”都是明的)自己的意见,孙权服软,不再进攻(不能使用点数小于“气”的牌,表达被宗预说服)。
      老而气傲,气傲的根本是人生的阅历。60岁依然统领军队,增加的上限与越来越高的职位与兵权。
      点评:
      好孩子:推荐,4血也行。
      RP:不推荐,一技能防御效果有限,因为可以对你出完牌再用装备。但队友用装备也可以获得收益,触发频率有点高。二技能回收牌的速度太慢。
      丫奶:不推荐,一技能发动全靠队友。
      KING:推荐,除了操作感基本没有,别的没什么大问题。
      宣宣:不推荐,不是我想象中的宗预。。
      结果:2推荐,3不推荐。待定!


      IP属地:广东421楼2019-03-08 15:11
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        百度ID:随心巜而动
        角色名:曹爽
        体力:4
        技能:
        专肆:你使用【杀】选择目标前,你可以令所有可选角色同时选择是否交给你一张牌,选择是的角色不会成为此【杀】的目标,若均选择是,此【杀】改为【万箭齐发】,若均选择否,此【杀】额外结算一次。
        思路:
        点评:
        好孩子:推荐,有点意思。
        RP:不推荐,敌人可以无脑选择否。最后也就是每张杀结算两次的效果。
        丫奶:不推荐,不符合曹爽的形象。
        KING:不推荐,全体选否,就让你额外出一次又怎么样;顺便集火时这反倒可能是拖后腿的技能。
        宣宣:不推荐,选是相当于饮鸩止渴,所以万箭齐发是不可能的,两个选项设置出现了问题,另外这还是一个蕴含许多隐藏bug的连弩怪。
        结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


        IP属地:广东422楼2019-03-08 15:14
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          百度ID:爆发关谷神奇
          角色名:孙韶
          体力:4
          技能:
          【瞰精】攻击范围内其他角色于其本回合内第1+x次失去牌时,你可以摸一张牌或令其弃置一张牌。x为你发动此技能的次数,你造成伤害后将x改为0。
          【夜袭】锁定技,场上每有一张黑色牌,你的攻击范围便+1。
          思路&FAQ:契合孙权查兵从容应对。防线很稳,趋步前进。得功而返后更强了。二技黑色牌对应黑夜,如果不想继续被瞰守,对面其弃置黑色装备牌来搏一搏
          点评:
          好孩子:不推荐,3d吧常见老套路之一。
          RP:不推荐,询问量偏多,操作比较无脑。
          丫奶:不推荐,非常,不喜欢。
          KING:不推荐,一技能随着X不断增大,可以在一个人的回合里一直摸?配合二技能,碰上个能用牌的队友就太强了,重置并不难。
          宣宣:不推荐,简简单单的其实挺好玩的,但是一直要记很烦啊。
          结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


          IP属地:广东423楼2019-03-08 15:16
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            百度ID:龙哥头屑
            角色名:孙韶
            体力:4
            技能:
            警守——你可以于合理时机视为使用一张基本牌,然后你不能发动此技能直到场上出现一次伤害后。额外的,若你是受到伤害的角色,你可以将“基本牌”改为“锦囊牌”直到你下次发动“警守”后。
            思路或FAQ:
            Q:什么叫场上出现一次伤害?
            A:举例,A的回合,杀孙韶,孙韶警守视为使用“闪”。然后A使用决斗对B造成了伤害,此时就可以刷新警守。而如果受到伤害的是孙韶本人,那么警守就可以使用锦囊牌了(但是这个状态下不能使用基本牌)。
            孙河被杀害的消息传到孙韶耳中,孙韶警惕起来,赶紧修建防御工事。面对试探游刃有余的防守(凭空变闪桃),面对大军胆大心细的夜袭(凭空变杀和锦囊),深受孙权器重(储存使用机会帮孙权救援)。
            点评:
            好孩子:不推荐,连弩,视为杀!伤血。视为杀!伤血。视为杀!伤血。恭喜你成功1打7。
            RP:不推荐,如果有1血角色,每次濒死都可以视为用张桃,然后救活刷新技能。
            丫奶:不推荐,太多时曾相似的感觉,一直转化桃打不死怎么办?
            KING:不推荐,回合外一直救援还让不让对面打死人了?
            宣宣:不推荐,挨打开A其实还行,不过这位是个桃王,打一下桃一下打一下桃一下。
            结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


            IP属地:广东424楼2019-03-08 15:18
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              百度ID:H_eroAce
              角色名:成公英
              体力:4
              技能:
              〖退计〗结束阶段,你可以令任意名角色将一张牌置于你的武将牌上。当你使用【杀】后,这些角色可以将一张退计牌置入弃牌堆,然后依次视为使用【杀】。
              点评:
              好孩子:不推荐,累积几个回合你都不使用杀(我就不说你一辈子不用杀了)然后一个个来认领你武将牌上的牌,场面真是混乱。
              RP:不推荐,记忆量太大。
              丫奶:不推荐,什么鬼?
              KING:不推荐,能看出想表达卷土重来的意思,但技能组表现得好像成公英才是领袖一样。
              宣宣:不推荐,这强度上天到掉牙了,全体队友获得负面技武圣还是全体敌人获得正面技武圣?
              结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


              IP属地:广东425楼2019-03-08 15:20
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                百度ID:会双雄的孙笨
                角色名:郭嘉
                体力:4
                技能:
                纵局:你使用一张牌或受到1点伤害后,你可以观看一名角色的手牌并明置其中一张。有明置牌的角色可以使用场上的明置牌。
                苦疾:锁定技,结束阶段,若本回合你使用的牌大于你的体力值,你失去1点体力。
                遗策:你死亡后,你可以选择一项:1.弃置场上所有的明置牌,然后令一名角色摸等量的牌;2.将所有明置牌交给一名角色。
                思路或FAQ:
                Q:郭嘉死后纵局的后半段还生效吗?
                A:不生效。
                Q:使用其他角色明置牌是否会影响“苦疾”?
                A:会。
                郭嘉也可以明置自己的手牌。
                交给明置牌时,明置牌转为暗置状态。
                辽东的神谋军事家,纵观全局,也是操纵全局。
                靠自己高超的军事头脑和洞察力,洞悉和操纵场上的局势,甚至让敌人为自己所用。
                死于路上过度操劳和恶劣环境。
                死后可以再帮助自己的主公一把。
                点评:
                好孩子:推荐,给个机会。
                RP:不推荐,一技能还行。整体强度不够。4血上限和人物形象不太符合。神性一般。
                丫奶:不推荐,玩起来很纠结,而且没有神性。
                KING:推荐,确实需要一定的思考量,但二技能还是不如直接削成3血来得好。
                宣宣:推荐,舒适的观感和体验。
                结果:3推荐,2不推荐。通过!


                IP属地:广东426楼2019-03-08 15:22
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                  2026-01-13 01:36:06
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                  百度ID:H_eroAce
                  角色名:濮阳兴
                  体力:4
                  技能:
                  〖湖田〗摸牌阶段,你可以多摸与空装备格数等量的牌,本回合你的手牌上限为你的装备数。
                  〖协祸〗当当前回合角色摸本回合第三张牌后,你可以令其摸一张牌,若本回合其弃置过至少两张基本牌,你失去1点体力。
                  思路或FAQ:
                  力主建丹杨湖田,搞生产立功劳,兴田失败致民怨。追悔协立而成祸。
                  点评:
                  好孩子:推荐,给当当网一个面子。
                  RP:不推荐,中规中矩。描述需要严谨一些。
                  丫奶:不推荐,摸七?是不是太考虑不周了?
                  KING:不推荐,爆发能量太大,防御略空,不是你两轮干掉别人就是两轮被干掉。
                  宣宣:推荐,其实设置的都很巧妙,但不由得令我又发出了这是不是套作的声音。
                  结果:2推荐,3不推荐。待定!


                  IP属地:广东427楼2019-03-08 15:25
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                    百度ID:月满云香
                    角色名:董和
                    体力值:3
                    技能:
                    抑奢——其他角色于摸牌阶段外获得牌,你可令其弃置其中x张,然后令x增加一;回合开始时,若x大于你的体力,你可重置之,视为使用一张基本牌。(x初始为一)
                    恳忠——当一名角色手牌减少至全场最少(或之一)时,防止其受到的下一次伤害。
                    点评:
                    好孩子:不推荐,3d吧常见老套路之一。
                    RP:不推荐,二技能没有写锁定技,也没有写"你可以"。如果是强制发动,敌我不分没意义。
                    丫奶:不推荐,完全没有抑奢的感觉,只是像在害人。
                    KING:不推荐,把对面的摸牌系直接封死了,严重破坏游戏体验感。
                    宣宣:不推荐,这个切入点的设计我就没看见一个不讨人烦的,可能是因为必讨人烦。
                    结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                    IP属地:广东428楼2019-03-08 15:27
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                      百度ID:月满云香
                      角色名:董昭
                      体力值:3
                      技能:
                      驭变——出牌阶段,你可与手牌少于你的角色交换手牌,每两次,分配1点伤害,每三次,摸两张牌。
                      奉势——轮次技 当一名角色手牌数增加至全场最多时,你可令其回复1点体力且下一次对其发动“驭变”无条件限制。
                      点评:
                      好孩子:不推荐,一技能还行,二技能派个五谷然后你1牌换敌人十多张牌这种事情我接受不了。
                      RP:不推荐,有点强行联动。比较平庸。
                      丫奶:不推荐,不喜欢,感觉不像董昭。
                      KING:不推荐,初版全琮的结构,可惜并没有用好,因为有二技能的存在,操作频率和收益太疯狂。
                      宣宣:推荐,需要限次。
                      结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


                      IP属地:广东429楼2019-03-08 15:28
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                        百度ID:zht4399123
                        角色名:郭嘉
                        体力:2
                        技能:
                        【绸缪】一轮开始时,你可以观看牌堆顶三张牌,选择一张置于你的武将牌上称为“谋”,然后将其余两张牌交给一名角色,若如此做,其本轮受到一次伤害后,你摸两张牌。
                        【规绝】你死亡时,“谋”不弃置,当回合经过你时,你可以明置一张“谋”并选择一名其他角色,令该角色使用之。
                        设计思路:未雨绸缪,有备无患。在一轮开始时,郭嘉便可以先手进行辅佐,并筹划策略。二技能死后依然可以进行辅佐队友,将生前的谋略规划令目标使用。
                        点评:
                        好孩子:推荐,体力太少了。
                        RP:不推荐,一技能自身的两段效果存在负联动。为了配合二技能,一技能留“谋”时会尽量留能出动使用的牌,防御牌一般都会给出去。这样使得目标角色在本轮内的防御力大大提高,进而降低了后半段效果的触发几率。
                        丫奶:不推荐,完全不像是一个神。
                        KING:不推荐,比起谋来说,这个疯狂白嫖的成分更多。无脑点主公很多时候就能有高收益。
                        宣宣:不推荐,其实可以完全不拘泥于死亡这个点的。
                        结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


                        IP属地:广东430楼2019-03-08 15:30
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                          百度ID:小唯的草莓奶茶
                          角色名:曹爽
                          体力:4/5
                          技能:
                          【纵欲】:出牌阶段限X次,你可以将一张当前无法使用的牌当做【无中生有】使用。(X为此阶段内成为过你使用牌的目标的其他角色数+1)锁定技,成为过你使用牌的目标的其他角色的红色手牌视为无懈可击。
                          【专权】:出牌阶段结束时,你可以失去一点体力上限对此阶段内所有抵消,响应,无效你使用的牌的角色造成一点伤害。
                          【围猎】:限定技,回合结束时,若你装备区有武器牌或坐骑牌,你可以弃置所有手牌,令至多等量的角色进入“围猎”状态直到你下个回合开始。
                          围猎状态:
                          处于此状态下的角色,不能成为杀的目标,当处于此状态中的一名角色成为黑色锦囊牌的目标时,所有处于此状态的角色失去此状态。
                          思路或FAQ:
                          没时间不写了
                          点评:
                          好孩子:不推荐,七拼八凑。
                          RP:不推荐,限定技太弱。整体太粗糙。
                          丫奶:不推荐,什么鬼。
                          KING:推荐,二技能后半段存在与神关冲突的问题,三技能有画蛇添足之感。再改。
                          宣宣:不推荐,整体元素设置都很暴力,全场无懈khx。
                          结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


                          IP属地:广东431楼2019-03-08 15:31
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                            百度ID:H_eroAce
                            角色名:董昭
                            体力:3
                            技能:
                            〖谋制〗出牌阶段开始时,或当其他角色死亡后,你可以展示一名角色的一张手牌,然后本回合其不能响应与之类别相同的牌。
                            〖书荐〗其他角色的结束阶段,你可以将一张手牌与弃牌堆中本回合其使用伤害类牌交给一名体力多于其的角色,若类别相同,其摸х张牌(х为这两名角色体力值的差)
                            点评:
                            好孩子:不推荐,平平无奇。
                            RP:不推荐,一技能,其他角色死亡后这个时机有点鸡肋。没有啥出彩的地方。
                            丫奶:不推荐,完全看不出这货是董昭。
                            KING:不推荐,整体收益比较炸,二技能会导致AOE来回刷,以及其和类别相同都指代不明。
                            宣宣:不推荐,这位设计者貌似喜欢一些冷门但令人不是很眼前一亮的元素进行设计,整个技能其实蛮绕的,我不是很推荐这类的技能。
                            结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                            IP属地:广东432楼2019-03-08 15:33
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                              2026-01-13 01:30:06
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                              百度ID:H_eroAce
                              角色名:神郭嘉
                              体力:1
                              技能:
                              〖奇手〗每轮开始时,你可以选择一名角色与一项:⒈其下个回合提至另一名角色前,且本轮其受到的伤害翻倍。⒉其下个回合延至另一名角色后,且本轮其对这名角色造成的伤害翻倍。
                              〖逸俗〗锁定技,你的手牌上限为现存角色数;若你处于濒死状态且有至少两名手牌数多于或等于体力值的角色,你视为使用【酒】。
                              思路或FAQ:天下为局,郭嘉总能正确分析形势与对手心理,提出与众不同的见解,进退与纵擒皆了如指掌,一招奇手定乾坤。才识超群,深受曹操青睐,不拘俗礼还被曹操给宠上了天。
                              点评:
                              好孩子:不推荐,有一定的可取之处,但是还不够。
                              RP:不推荐,一技能如果锁定对同一个目标发动比较过分。只要把他提到第一个回合,相当于永久翻倍伤害了。如果是反贼,推主速度太快。
                              丫奶:不推荐,一技能勉强还行,二技能太差劲。
                              KING:不推荐,主公又死了。
                              宣宣:不推荐,为了脑杀这个技能费我半天劲,然后发现压根指代不明外加单挑门票。
                              结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                              IP属地:广东433楼2019-03-08 15:34
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