百度ID:白夜吟风
角色名:张邈
体力:4体力
技能:
辗义——出牌阶段开始时,你可以往一至两名角色的手牌区内各扣置一张手牌,称为“辗义牌”,“辗义牌”仅能当【闪】使用或打出。“辗义牌”因使用或打出第一次离开一名角色的手牌区后,你可以令该角色摸一张牌,“辗义牌”不因使用或打出第一次离开一名角色的手牌区后,你可以在当前阶段结束时对该角色造成1点伤害。
思路或FAQ:
说明:
*“辗义牌”以扣置的形式存放在其他角色的手牌区里头,看不到原牌面,仅能当作一张【闪】用,但是又作为正常的手牌计入手牌上限。
*后半段技能中强调“第一次离开手牌区”,即某张特定的“辗义牌”只能触发一次后续效果,且第一次离开手牌区后就恢复原来的牌面。比如A的扣置“辗义牌”被B使用【顺手牵羊】拿走,只要B把这张牌翻回来当正常手牌收走就行了。
*由于“辗义牌”是单独扣置在手牌区里的,因此在其他所有角色的视角中可以直接对之分辨。顺拆等操作是可以直接锁定“辗义牌”的。
思路:
*由于标记牌在第一次离开手牌区后就不拥有标记牌的属性,因此往别人手牌区里放标记牌暂时不会牵扯到太大的记忆问题,即使在面杀中也可以操作。
*张邈的形象无所谓正反,所以设计了难以估量是对敌还是对友的效果。
*给队友塞牌,那么在敌人的视角中,使用【杀】攻击这个角色是不明智的操作,如果真的要处理这个对友,那只能是先顺拆走这张牌再说。
*给敌人塞“辗义牌”,等于给己方释放不要正面攻击这个敌人的信号,张邈可以通过让对友顺拆该角色的方式直接造成体力打击,【闪】不能主动使用,主动弃置掉也会受到伤害,因此这一张牌也可以卡住敌人的一张手牌上限。
*技能的两个效果实际收益都不高,可能在策略上给队友更稳妥。但身份局毕竟是敌是友并不清晰,因此就让技能有了一定的发挥空间,感觉与张邈在背后捅曹操一刀的味道是一样的。
*技能的效果设置试图给阵营双方的出牌策略和行动思路带来一定的变化,算是一种尝试。
点评:
好孩子:不推荐,马忠表示这是旗鼓相当的对手。
RP:推荐,不错。描述可以再简练一些。
丫奶:不推荐,想法很好,但我不喜欢这种玩法。
KING:推荐,能看出来思路是好的,但是这个实际表现实在是有些索然了,给敌人本身就是-2收益,队友顺拆才能打1血,导致对敌攻击难度太大。对队友保核效果也只能说一般,再加强一下。
宣宣:推荐,扣置算个比较可行的概念,先给过。
结果:3推荐,2不推荐。通过!