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回复:【旋势】三国杀DIY吧第九届吧赛海选结果(直播中)

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百度ID:伯约的崛起
角色名:董昭
体力:3
技能:
【奇士】锁定技,游戏轮数为奇数时,你使用牌无距离限制;为偶数时,你使用牌无目标限制。
【进尊】结束阶段开始时,你可以令一名角色摸两张张牌,然后所有与其手牌数相同的角色需依次将一张牌至于牌堆顶。
点评:
好孩子:不推荐,一技能太常见了。
RP:不推荐,一技能比较low。
丫奶:不推荐,完全看不出哪里像董昭了
KING:不推荐,描述错字扣分,看不懂思路,无目标限制又是什么……
宣宣:不推荐,蛮王准时出现。
结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


IP属地:广东401楼2019-03-08 14:13
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    百度ID:白夜吟风
    角色名:成公英
    体力:4体力
    技能:
    随义——出牌阶段限一次,你可以令一名角色选择是否将你或其的所有手牌当【杀】使用,该角色可以为此【杀】额外附加以下效果中的X项,X为该角色以此法选择是的次数:
    1.无距离限制;2.可以额外指定一个目标;3.不可被闪避;4.造成的伤害+1;5.造成伤害后,将手牌数补至体力上限。
    思路或FAQ:
    说明:
    *你或其的意思是只要两人中有一人将所有手牌当【杀】用即可,选择权为“随义”指定的角色,【杀】目标的选择权同样是在该角色手里。当然,这个角色也可以放弃转化这张【杀】,当做无事发生。
    *附加X项效果即从列举的五个选项中选择X项,然后为这张转化使用的【杀】附加这些选中的效果,X的数字根据该角色通过“随义”转化过【杀】的次数决定,且本次转化的【杀】也算次数。如果A已经通过随义用过两张【杀】,那么第三次转化的【杀】可以附加三个效果,效果从五项当中任选。
    思路:
    *西凉人的技能不能做得太怂,因此技能偏向豁出去进攻。
    *技能的选择权在别人而不是成公英,反应成公英的军师位置。
    *全部手牌是孤注一掷的体现,劝韩遂卷土重来本来就挺冒险。
    *技能只有始终令同一名多次发动才能体现出收益,且第一次发动几乎是负面效果。
    *一般从发动第二次开始,技能才会变得非常灵活,足以抵消全部手牌的代价,但是这需要成公英与他的“韩遂”互相扶持一阵子,如果成公英中途跟换了他的“韩遂”,那么就又要从零开始了。
    *换“韩遂”的代价实在太大,所以成公英才觉得曹操索然无味吧。
    点评:
    好孩子:推荐,是的次数好评。
    RP:不推荐,结构还行。前期消耗所有手牌的代价太大,可能会直接崩盘,导致后面收益的部分难以达成。
    丫奶:不推荐,前期太弱,后期太强。
    KING:不推荐,思路里面说是控制权掌握在别人手里,但是你可以让自己选啊……况且选5打一次队友,然后第二轮开始就能每回合白嫖牌白嫖伤害了,强度也显得很炸。最后成公英是劝人撤退而不是直接劝人拼命,这组技能我还是感觉不合适。
    宣宣:不推荐,所以大家为什么不选择平稳健康养生的换来换去非要动不动就所有呢。
    结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


    IP属地:广东402楼2019-03-08 14:15
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      2026-01-10 03:46:56
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      百度ID:白夜吟风
      角色名:孙韶
      体力:4体力
      技能:
      稳兵——回合结束时,你可以将你的手牌数调整为X,若你以此法弃置了手牌,你令X+1,X起始为1;你可以将X当作体力值进行回复或扣减。
      思路或FAQ:
      说明:
      *把X当体力值进行回复或扣减的意思即,如果即将扣减体力,可以改为令X的数目减少1,当然,减到0为止就不能再减了。回复体力同理,特别需要说明的是孙韶可以满血使用【桃】,直接让X增加1。
      思路:
      *没什么突出战功的武将角色,就不设计很猛的侵略性技能了,以精简为主。
      *孙韶事迹更多突出在镇守边疆,防卫敌人进攻,提前备战的方面,但又不够突出,所以给一个比较自闭的手牌管理(摸弃)效果。
      *引入一个X变量,并尝试和体力值挂钩,使手牌管理能和体力值变化联系起来。
      *满血能通过提升X的方式继续屯体力值,必要时刻可以通过X抵消伤害,并且在回合结束后通过调整手牌数保留一定的手牌量,都能体现稳定与提前备战的感觉。
      点评:
      好孩子:不推荐,3d吧常见老套路之一。
      RP:推荐,有意思。但是开局比较难进入节奏。中期屯体力值的效果可能偏强。
      丫奶:推荐,小尾巴盛赞!
      KING:推荐,中规中矩吧,整体收益需要加强一下。
      宣宣:推荐,这招联动还ok。
      结果:4推荐,1不推荐。通过!


      IP属地:广东403楼2019-03-08 14:16
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        百度ID:白夜吟风
        角色名:濮阳兴
        体力:3体力
        技能:
        兴筑——锁定技,回合内,每当有牌因使用、打出或弃置而进入弃牌堆后,你将牌堆顶等量的牌置入弃牌堆。你可以将回合内进入弃牌堆的装备牌置入任意角色的装备区内。
        暗流——其他角色的回合开始前,可以令此回合也视为同时在你的回合内;洗过牌的回合结束后,你可以选择一名其他角色执行一个额外的回合。
        思路或FAQ:
        说明:
        *置入弃牌堆和弃置是不一样的动作,在“兴筑”中体现出来。进入弃牌堆则是多个动作执行后的产生的结果,只要是进入了弃牌堆的装备牌,濮阳兴就可以直接贴到任意角色的相应空缺装备区内。
        *其他角色发动“暗流”后,会触发濮阳兴的“兴筑”,并且中间产生的装备牌同样可以由濮阳兴送进装备区。
        *洗过牌的回合即在牌堆耗尽后重新洗牌继续游戏的回合,即只要某个回合进行过洗牌操作,这个回合结束以后,濮阳兴可以指定一个其他角色插入一个额外回合。
        思路:
        *无意义的大兴土木,直接反映在三国杀里就是无意义的翻牌堆。因为濮阳兴对这个很着迷,所以上锁。但设计出的技能不能没有意义,濮阳兴搞土木也就是为了私利,不妨将装备区比作航运——所有角色劳民伤财,为了几张装备牌大翻牌堆,至于能不能真的翻出来,就看天了,毕竟搞这个本来就事倍功半。
        *“暗流”反应的是在他人的建议下和张布合谋立新帝的事迹。濮阳兴的狐朋狗友们联合起来一起捣腾朝政,让牌堆受损地更厉害。而当牌堆耗尽需要洗牌,游戏进程进入了一个新的阶段,濮阳兴就可以开始表演了——他立了新帝,送给别人一个回合。只不过看走眼了,所以结局挺惨的。
        *大过牌,摸弃和装备是吴国技能设计常见的词条,所以也都用在了濮阳兴身上。技能容量有限,就不直接设计负面效果了,毕竟很影响玩家体验,而且扔牌堆频繁洗牌本来就已经足够招人厌了。
        点评:
        好孩子:不推荐,二技能第一句是败笔。
        RP:推荐,一技能不错,有画面感。二技能前半段的效果,有点强行联动,而且没有cost或者次数限制,队友配合有点无脑。二技能把两段技能摆在一起比较生硬。
        丫奶:不推荐,既然你都知道,我就不多说了!
        KING:不推荐,庞大的操作量,显得很强行的联动,意义甚微的牌堆加速,相当爆炸的收益,我没法给过。
        宣宣:不推荐,反正你得洗牌。
        结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


        IP属地:广东404楼2019-03-08 14:19
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          百度ID:白夜吟风
          角色名:张邈
          体力:4体力
          技能:
          辗义——出牌阶段开始时,你可以往一至两名角色的手牌区内各扣置一张手牌,称为“辗义牌”,“辗义牌”仅能当【闪】使用或打出。“辗义牌”因使用或打出第一次离开一名角色的手牌区后,你可以令该角色摸一张牌,“辗义牌”不因使用或打出第一次离开一名角色的手牌区后,你可以在当前阶段结束时对该角色造成1点伤害。
          思路或FAQ:
          说明:
          *“辗义牌”以扣置的形式存放在其他角色的手牌区里头,看不到原牌面,仅能当作一张【闪】用,但是又作为正常的手牌计入手牌上限。
          *后半段技能中强调“第一次离开手牌区”,即某张特定的“辗义牌”只能触发一次后续效果,且第一次离开手牌区后就恢复原来的牌面。比如A的扣置“辗义牌”被B使用【顺手牵羊】拿走,只要B把这张牌翻回来当正常手牌收走就行了。
          *由于“辗义牌”是单独扣置在手牌区里的,因此在其他所有角色的视角中可以直接对之分辨。顺拆等操作是可以直接锁定“辗义牌”的。
          思路:
          *由于标记牌在第一次离开手牌区后就不拥有标记牌的属性,因此往别人手牌区里放标记牌暂时不会牵扯到太大的记忆问题,即使在面杀中也可以操作。
          *张邈的形象无所谓正反,所以设计了难以估量是对敌还是对友的效果。
          *给队友塞牌,那么在敌人的视角中,使用【杀】攻击这个角色是不明智的操作,如果真的要处理这个对友,那只能是先顺拆走这张牌再说。
          *给敌人塞“辗义牌”,等于给己方释放不要正面攻击这个敌人的信号,张邈可以通过让对友顺拆该角色的方式直接造成体力打击,【闪】不能主动使用,主动弃置掉也会受到伤害,因此这一张牌也可以卡住敌人的一张手牌上限。
          *技能的两个效果实际收益都不高,可能在策略上给队友更稳妥。但身份局毕竟是敌是友并不清晰,因此就让技能有了一定的发挥空间,感觉与张邈在背后捅曹操一刀的味道是一样的。
          *技能的效果设置试图给阵营双方的出牌策略和行动思路带来一定的变化,算是一种尝试。
          点评:
          好孩子:不推荐,马忠表示这是旗鼓相当的对手。
          RP:推荐,不错。描述可以再简练一些。
          丫奶:不推荐,想法很好,但我不喜欢这种玩法。
          KING:推荐,能看出来思路是好的,但是这个实际表现实在是有些索然了,给敌人本身就是-2收益,队友顺拆才能打1血,导致对敌攻击难度太大。对队友保核效果也只能说一般,再加强一下。
          宣宣:推荐,扣置算个比较可行的概念,先给过。
          结果:3推荐,2不推荐。通过!


          IP属地:广东405楼2019-03-08 14:21
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            百度ID:白夜吟风
            角色名:曹爽
            体力:4体力
            技能:
            擅用——出牌阶段限一次,你可以观看没有“权变”的一名其他角色的所有手牌,你选择其中至多两张牌,然后依次使用之。当你累计以此法使用牌的数目达到一个不为0的偶数后,你令以此次被观看手牌的角色获得“权变”。(限定技,你可以代替曹爽执行一个回合。)
            思路或FAQ:
            说明:
            *不为0的偶数及2,4,6,8,使用牌的次数达到这些数字后,这次被曹爽白嫖了手牌的角色就会获得限定技。
            *限定技的发动时机在曹爽的回合开始之前,拥有“权变”的角色此时发动技能,取消曹爽此次进行的回合(相当于瞬间让曹爽翻面),改为自己进行一个额外回合。
            思路:
            *擅用擅用,就是擅自白嫖别人的牌,很直观地可以预测到曹爽把别人的牌据为己有的画面了。
            *一直觉得曹爽如果聪明一点,当白嫖怪谨慎一点,就不会翻车了,所以技能也用偶数的形式试图设计出这种感觉。只要一口气嫖敌人两张,必定会触发一个负面效果,但是如果单次只嫖敌人一张,下一个回合再嫖亲友一张,这样就可以避免惩罚。
            *负面效果的设计,结合历史事迹,设计了一个粗暴的限定技,此前被欺负了的其他角色可以借着这个机会主动暴打跳过回合、瑟瑟发抖的曹爽了,给被欺负了的玩家提供一定的可反击性。
            *当然了,曹爽如果能一口气嫖两张把人干掉了也可以规避反击,不然的话,还是乖乖一回合嫖一张和自己的党友分享回合手牌以及回合吧。
            点评:
            好孩子:不推荐,思路挺好,但曹爽和偶数有什么关系呢?是不是偶数术或偶数萨玩多了?
            RP:推荐,负面效果的触发时机设计得不错。
            丫奶:推荐,还行吧。
            KING:推荐,有些意思的技能,可以对某些回合内强力的队友伪放权,但是对曹爽队友之间的默契程度要求比较高。顺便权变可以重复获得吗?
            宣宣:不推荐,单单一个技能,整体的元素陈旧,并且获得技能这一点里,技能的作为很容易出现巨大方差,虽然可控,但前半段的方差一样大的吓人。
            结果:3推荐,2不推荐。通过!


            IP属地:广东407楼2019-03-08 14:23
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              百度ID:白夜吟风
              角色名:董和
              体力:3体力
              技能:清约——每当一张无法造成伤害的牌于你的回合内因使用或打出而进入弃牌堆后,你可以用一张可以造成伤害的牌替换之,然后交给一名角色。
              恳事——其他角色的回合开始时,若你没有手牌,你可以令其获得“清约”,直到此回合结束,且你可以获得此回合内因发动“清约”而被替换进入弃牌堆的牌。
              思路或FAQ:
              说明:
              *关于无法/可以造成伤害的牌,按字面意思理解,若某张牌在被使用后可以直接造成伤害,即看作可以造成装备的牌。举例如,装备牌都不是可以造成伤害的牌。
              思路:
              *名字里有和,功绩也是与少数民族融洽相处,因此就不在技能中设计任何与暴力有关元素了。
              *“清约”也是字面意思,无法造成伤害的牌可以由多人反复利用,体现节俭,至于带有暴力元素的牌,干脆就不要啦。
              *“恳事”体现的是和少数民族诚心相待的功绩,以及董和在当地做出的表率作用。通过“清约”先减少自己的手牌数,再鼓励他人也这么做。他人若想要发动“清约”,自然要取舍一定的伤害牌,而这些伤害牌,就让管理人董和来把守,更好地在自己回合内发动作用吧。
              点评:
              好孩子:不推荐,二技能条件太苛刻。
              RP:推荐,联动感不错。但二技能“没有手牌”这个触发条件可能有点问题。如果下家是敌人,打空手牌风险太大。如果是队友,直接配合又比较强。和座次相关性太大。
              丫奶:推荐,一技能挺好,二技能差点感觉,先给过吧。
              KING:推荐,总体来说一技能的发动频率还是有限,二技能条件也略显苛刻。建议从这两方面入手加强一下。
              宣宣:不推荐,无限给牌nono。
              结果:3推荐,2不推荐。通过!


              IP属地:广东408楼2019-03-08 14:25
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                百度ID:白夜吟风
                角色名:宗预
                体力:3
                技能:
                御严——出牌阶段限一次,你可以与一名有牌的其他角色同时选择至少一张手牌,若该角色选择的手牌数:不小于你,你与其交换各自选择的牌;大于你,你选择的牌于此阶段内指定该角色为唯一目标后,该牌额外结算一次,
                傲直——每当一名其他角色使用牌指定你为目标后,你可以将你的手牌数调整至与该角色相同,此牌结算后,你将手牌数调整回原来的数目。
                思路或FAQ:
                说明:
                *“御严”的详细操作:两名角色同时从自己的手牌中选择至少一张,然后比较数量再然后根据结果执行后续效果。
                思路:
                *宗预这脾气,和常规的修盟角色还是有差异的,所以技能和常规结盟相比更直接凶猛一点。毕竟结盟这种事情,其实本来就是名义上好听一点的利益交换,在宗预这里就不做掩饰了:“这个盟不结,那我就要打你了。”
                *“预严”是一个让对方能感受一定压力的效果,对另一方而言,要是自己选择的牌过多,而宗预的牌选择很少,那就亏炸了。而自己的牌选择的牌很少,宗预选了一大把手牌,那宗预如果发动攻击,自身就很危险了。不仅是在结盟方面,宗预晚年也是带兵打仗的将军,这样的技能也更符合他的性格一些。
                *“傲直”是性格和事迹结合的技能,吴国能摸牌大量屯兵,为什么受到威胁的自己屯不得?邓芝七十岁还带兵,为什么六十岁的自己带不得?把自己提升到和对方等同的水平线(手牌数)上做出反击,在实际体验上是一个防御效果,也贴合宗预的性格。
                点评:
                好孩子:不推荐,不小于你和大于你的区别仅仅是前者多了一个等于你,小于你却不好好写效果。
                RP:推荐,二技能不错。一技能里面的“大于你”好像应该是“小于你”才对?不然好像双方都是无脑只选一张。
                丫奶:不推荐,这种摸弃大概还停留在吧主参加五将的阶段吧。
                KING:不推荐,一技能对面无脑选一张不就完了?
                宣宣:推荐,2技能挺好玩的,不过这都是很旧的灵感了吧。
                结果:2推荐,3不推荐。待定!


                IP属地:广东410楼2019-03-08 14:34
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                  2026-01-10 03:40:56
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                  ID:咪咪咪咪水瓶
                  角色:张邈
                  体力:4
                  技能名:
                  分源:转换技:其它角色的出牌阶段内使用一张牌后,你可以将一张牌交给其。然后该角色使用的下一张牌,你为此目标/目标来源。
                  思路:看似左右逢源,实际左右分源。
                  点评:
                  好孩子:不推荐,转换技??①?②?
                  RP:不推荐,实际效果不理想。可能仅仅是个回合外的仁德。
                  丫奶:不推荐,目标来源是什么?
                  KING:不推荐,下一张牌的记忆量显得大了,而且目标来源又是什么……也没看出有什么实际收益。
                  宣宣:不推荐,有啥意思吗。
                  结果:0推荐,5不推荐。淘汰!


                  IP属地:广东412楼2019-03-08 14:37
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                    百度ID:zht4399123
                    角色名:宗预
                    体力:3
                    技能:
                    【固盟】一名角色的回合结束时,若其本回合使用过装备牌,你可以令与其装备区牌数量相同的一名角色摸一张牌。
                    【傲戎】准备阶段开始时,你可以展示牌堆顶两张牌,若其中没有【杀】或装备牌,你弃置之,然后你可以使用场上一张装备牌。
                    思路或FAQ:巩固吴蜀关系,靠双方实力均持,老而气傲,牌堆没有杀跟装备就不要。
                    (上一楼角色名打错了不好意思)
                    点评:
                    好孩子:推荐,二技能最后用使用不恰当,改为移动好点。
                    RP:不推荐,二技能若果经常一直发动,影响自己的手牌结构,游戏体验可能会打一些折扣。
                    丫奶:不推荐,朴素不喜。
                    KING:不推荐,所以牌堆里没牌你就跑去无损抢劫了?以及这俩技能联动起来刷牌有点厉害。
                    宣宣:不推荐,普通,无竞争力。。
                    结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


                    IP属地:广东413楼2019-03-08 14:38
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                      百度ID:厨三娘
                      角色名:宗预
                      体力:3
                      技能:
                      圀督——出牌阶段开始时,你可以重铸一张牌,令你使用与之同目标数的牌可追加之效果直到此回合结束。若颜色相同,不可被抵消。
                      寿崈——限定技,结束阶段,你可以令所有角色将手牌数和体力值调整至此回合开始时,然后你重新开始此回合。一名角色死亡后,其可以视为此技能未发动过。
                      思路或FAQ:
                      追加此牌效果,即正常的牌效果生效后,结算一次重铸牌的效果
                      重新开始此回合,即执行一个回合但效果持续到回合结束的buff仍生效。
                      借用了群里的技能名=)但这组技能太差了
                      点评:
                      好孩子:不推荐,一技能还行,就是二技能不好操作。每次你的回合开始时都得拍个大合照么?。
                      RP:不推荐,限定技比较差。一技能的效果有点意思,但处理的不够巧妙。
                      丫奶:不推荐,不算特别差,但是过不了。
                      KING:不推荐,所以为什么宗预要做成这样解释一下啊喂。
                      宣宣:推荐,我觉得不差哦。
                      结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


                      IP属地:广东414楼2019-03-08 14:40
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                        百度ID:会双雄的孙笨
                        角色名:张邈
                        体力:4
                        技能:
                        赈困:每回合限一次,当一名手牌数或体力值最少(或之一)的其他角色需要使用或打出一张基本牌时,其可以令你摸两张牌,然后观看你的手牌并使用或打出其中一张其需要的基本牌。
                        思路或FAQ:
                        Q:其需要的是什么意思?
                        A:具体这样操作,一名角色确定发动“赈困”,然后他说出他需要使用的牌,再让你摸牌并观看使用。他不得使用他说出的牌之外的牌。
                        帮助弱小,行侠仗义。自己也从中受益。也容易受人操纵。
                        点评:
                        好孩子:推荐,人物表现还不错。
                        RP:推荐,负面效果比较小,基本上还是队友发动为主。也许可以在观看后无法使用/打出这个情况下再加一些内容。
                        丫奶:不推荐,这个不是圣帝的刘邦吗?
                        KING:不推荐,团体伪傲才还加摸牌,刷牌太严重了,敌人来找你你也完全不亏。
                        宣宣:推荐,蛮不错的。
                        结果:3推荐,2不推荐。通过!


                        IP属地:广东415楼2019-03-08 14:47
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                          百度ID:随心巜而动
                          角色名:神甄姬
                          体力:3
                          技能:
                          凌波:一轮开始时,你可以选择一项:弃置一名角色一张牌,则其本轮内的额定回合改为最先执行;令一名角色摸一张牌,则其本轮内的额定回合改为最后执行。
                          玉颜:锁定技,你已损失的体力值至多为X(X为已阵亡的角色数),当X增至3时,你获得“倾国”。
                          思路:
                          点评:
                          好孩子:推荐,额定回合,讲究。
                          RP:不推荐,自身没有与神将相符的游戏性。
                          丫奶:不推荐,单挑不死?
                          KING:不推荐,没什么神性的设计,只是单纯吊着不死外加限定技翻主公一次而已。
                          宣宣:不推荐,太恶心了。
                          结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


                          IP属地:广东416楼2019-03-08 14:49
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                            百度ID:会双雄的孙笨
                            角色名:曹爽
                            体力:4
                            技能:
                            贪欲:锁定技,摸牌阶段,你额外摸x张牌且你本回合的手牌上限-x。(x为与你手牌数相同的角色)
                            虚耗:出牌阶段,你可以将x张牌当作【杀】对一名在你攻击范围外的角色使用,你以此法使用的【杀】不计入出牌阶段使用次数限制。当你使用【杀】造成伤害后,你本回合手牌上限+1且“虚耗”失效至回合结束。(x为你与其的距离)
                            思路或FAQ:
                            Q:被兵后如何操作?
                            A:由于所有效果都在摸牌阶段,所以被兵后曹爽的手牌上限不变。
                            贪恋权利、财富,想要更多,最后也剩不下多少。怕乐。
                            虚耗国力,急于建功。建功了就不用虚耗了。
                            点评:
                            好孩子:推荐,尚且不错。
                            RP:不推荐,游戏前期过于暴力。
                            丫奶:不推荐,技能结构较老。
                            KING:不推荐,爆发能量太大,防御太空,不是你两轮干掉别人就是两轮被干掉。
                            宣宣:不推荐,袁术你来啦。
                            结果:1推荐,4不推荐。淘汰!


                            IP属地:广东417楼2019-03-08 14:52
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                              2026-01-10 03:34:56
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                              百度ID:龙哥头屑
                              角色名:曹爽
                              体力:3
                              技能:
                              专独——锁定技,你的起始手牌改为从其他角色的起始手牌中依次获得一张。
                              权傲——结束阶段,你可以弃置所有手牌,然后摸两倍于弃置牌数量的牌。若此时你的手牌数不大于你的体力值,其他角色可以弃置一张锦囊牌,然后弃置你的所有手牌。
                              思路或FAQ:
                              受诏托孤,专权乱政,巧取豪夺,肆无忌惮将他人财产纳入自己口袋。
                              心高气傲,一齐外出,不设防备,最终被韬光养晦的司马懿击穿防线。
                              点评:
                              好孩子:推荐,给一技能个面子,二技能存在不合理,照道理只有弃1摸2才有机会被别人弃锦囊的机会。所以这个小尾巴是败笔。
                              RP:不推荐,一技能没啥意思。
                              丫奶:推荐,这个一技能,我喜欢。
                              KING:不推荐,一技能倒是有点意思,但是二技能收益过高了而且负面条件非常难以触发。
                              宣宣:不推荐,谁是方差之王,你是方差之王。
                              结果:2推荐,3不推荐。待定!


                              IP属地:广东418楼2019-03-08 14:54
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