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回复:【可乐】植2植物排行新帖

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顶dddd


IP属地:安徽来自手机贴吧1624楼2018-06-17 13:24
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    爆炸坚果带了五个拖油瓶


    IP属地:江西1625楼2018-06-17 13:35
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      来自Android客户端1626楼2018-06-17 13:50
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        貌似125阳光的植物是最多的


        来自Android客户端1627楼2018-06-17 14:39
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          弹簧豆真漂亮


          来自Android客户端1629楼2018-06-17 15:58
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            讲道理减费的回旋镖铲了给多少阳光?


            IP属地:上海来自Android客户端1630楼2018-06-17 17:21
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              惯例顶帖(虽然前几天忘了)


              1631楼2018-06-17 19:24
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                貌似被吞了1000多楼


                来自Android客户端1632楼2018-06-17 20:48
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                  2026-01-23 08:52:51
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                  No.120 炙热山葵

                  【定位】主攻植物
                  【技能】身前+身后两格单体近战;火系输出(减分)+湮灭效果(加分)。
                  【进阶与装扮】(2阶)输出附带持续伤害 / (3阶)持续燃烧伤害增加;大招是以自身为中心3X3范围群伤;装扮后大招结束后追加一段震地伤害(范围还是自身为中心的3X3);
                  ↑有吧友说这是“一个2d游戏设计一个强行3d的植物”,但是其实我觉得更值得吐槽的点在于它的英文音译过来是“哇!撒币!”
                  【短板】伤害不足,技能不匹配。


                  IP属地:安徽1634楼2018-06-17 23:19
                  回复(47)
                    按照之前定下的老规矩,描述这样的植物先献祭一个火葫芦先——火系减分什么的,大家自己了解看看
                    回到炙热山葵来说,作为新植物,这不得不说是一个缺乏新意的植物。除了火系植物的身份,攻击机制看齐菜问;范围看齐龙舌兰;大招又是菜问/火柴花同款;装扮收尾一刀又很有玫瑰剑客的味道;进阶技能在辣椒投手那里也能见到同款。
                    话说要吐个槽的话,不知道怎么的,结合了这么多植物的特点,玫瑰就一个装扮尾刀的类似点不算什么。

                    呸,是怎么七拼八凑给凑出这种低评分植物出来了呢、、、
                    具体问题与推荐:
                    ①火系植物的身、、、
                    呸,这个以后就不说了啊,总之控场优先不选冰系,实在要选也可以——近战植物嘛,打不到的时候冰系控制还是妥妥的;
                    真·①:基础薄弱的伤害;
                    到底是工作人员宣传失去底线,展示虚假信息?
                    还是设计人员丧心病狂,疯狂河蟹植物?
                    ——请看游戏植物进阶界面之山葵3阶。
                    那个一刀带烧直接秒一个普僵的伤害看的真是一脸懵逼好吗?结合山葵本身相当不俗的攻击频率(虽然比不过菜问,但是已经比很多高频植物都不逊色了),战斗力之凶残真的是有吓到,一时间我都以为近战植物又要出一员猛将了
                    结果实战中,4~5阶山葵打个每日2阶木桶跟打平阶战似的,那场面真的就和吃了山葵一样——辣眼睛,真的,结合预期设想来说,就是实战体验极差。
                    具体来说呢,虽然有着2格的攻击距离,长度尚可。但是火系身份妨害了一定的控制配合,加上单体输出的限制,这样的伤害真的在近战抗压来说,属于不到及格线水准。
                    纵观植物本身,从本体到技能再到大招,清一色的纯输出植物,基本上就告别了辅攻的出路了,只有主攻植物的身份可以走,还要搭一个火系(控制)负分项。
                    纯输出+近战+火系减控的3重压力下,想要出头,输出合格线自然就高,而实际来看呢,山葵 还是勉强了些。
                    ②进阶技能不匹配/距离控制很重要~;
                    俗话说,先天不足,后天补。许多一阶小透明植物越阶靠技能翻身,这样的例子也是很多的,可见进阶技的发挥对植物来说也是相当重要。
                    不过山葵这边虽然是努力过了,但是很显然技能方向有些跑偏。
                    游戏中,目前有强势毒伤技能的植物,主要就俩——毒影菇、辣椒投手。但其实举例与否都不重要,有基本生活常识的人应该都能明白的,既然说持续毒伤,那么,给予充分的时间才能发挥毒伤的价值。
                    辣椒投手是远程输出植物,毒影菇是一次性输出/全场大招压制。这两个植物都为自身技能发挥选好了合适的定位,在实战输出生效之后,一般都能获取充分的发挥时间,或者简答点说,对僵尸预留了足够的生效时间,即距离。
                    而山葵这边呢?作为近战植物,本身就是一个距离有限,时间有限,需要高爆发解决战斗的存在,比起辣椒投手毒影菇这种一毒就是4,5格子的植物比起来,只有最多区区2格发挥空间的持续伤害,价值自然大打折扣。
                    或者说,作为近战植物,想靠时间吃饭本来就是不现实的,你的时间都是靠防御植物拿命换的,玩毒伤,还是单体输出玩毒伤,一不小心就玩脱,和近战身份严重不匹配。而山葵的进阶技能,2~3阶都是在强化毒伤系统的,这样一来技能收益自然不高。
                    最为稳定的搭档呢?自然是甜菜了~也幸好山葵的输出范围有2格,给两鞭子再被甜菜送回去几格,比起和一般防御植物搭档更有灵性
                    而其它诸如原豌竹笋呢?这两个退控大宝贝儿和近战植物的搭配真心不佳——竹笋脸不好控场效果不佳,防御植物被啃得生活不能自理;原豌脸太好击退频发,连僵尸(啃不到植物啦死心吧)带山葵(没僵尸打了死心吧)一起被弹得生活不用自理
                    其它利用定减控、防御挡的距离控制手段呢?自然也是可以的,但是说到底,还是毒伤技能换成别的就好了,无论是增伤害增攻频增范围,变蓝火变紫火变冰火,总之想要的是一个正儿八经能够帮助到近战单体火系植物的技能,毒伤系统终归不匹配啊。
                    ③限定关卡与获取难度相关。
                    有一段时间没说这事了,怕大家忘记提一提。这个植物目前没有限定使用的关卡,然后获取方法基本靠氪靠转,可谓圈钱界的豪杰,除了强迫症全集党不推荐入手的植物呢~


                    IP属地:安徽1635楼2018-06-18 00:16
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                      就具体实战而言呢?很显然,既然使用了菜问机制,具备回头攻击的能力,参与救场是很合理的尝试。
                      不过在救场情况下,山葵的火属性输出就成了个大麻烦,至少干扰了冰冻生菜的使用,以及其他冰系控场的协助。如果是冰系流派求稳,无论任何情况下请不要考虑山葵的救场功能——不帮倒忙就不错了

                      不考虑火系问题的情况下,山葵的起始伤害可能是低了点,菜问进阶后还自带一个控制技能,救场明显舒服许多。但是山葵救场也有山葵的好处,一来近战救场一般是对精英单体或少量,这时候,搭配好防御植物,拖上足够的时间,山葵的毒伤就可以并入输出的内容中来,总体伤害还算可观;再一个山葵有两格,那么救场也可以种两排。
                      总结来说,速攻救场山葵不行,拖得比较久的话山葵救场还可以——主要看防御植物的承受能力了

                      山葵的另外一个优点就是湮灭伤害了,免除鞭尸烦恼还是很不错的。不过目前未确定湮灭效果是不是只有进阶后的焚烧才独有,还是只要山葵造成的最终伤害就可以直接烧死,避免鞭尸情况的发生。实战中湮灭系可以减少鞭尸造成的输出损失,尤其是使用了低攻频、非群体的输出植物时,该效果更值得凸显一些。

                      最后,在冰河时代中,山葵也是可以提供火环特效的植物哦
                      这时候山葵又意外的和冰系友好起来~毕竟用火豆、辣椒投手的话,这两种植物肯定是要参与输出的,这样一来难免干扰冰系的发挥;但是山葵和番石榴就还好,至少后场三列种下来,不到救场那就是安静如鸡的植物火桶,根本不干扰别的植物发挥——当然折腰浪费两个格子,和两个输出点,看个人取舍吧~
                      总结来说,山葵的设计图文不符,就买家秀的角度来说,差评;不过偏好火系、喜欢玩毒系的玩家可以拿出来用用,做好配合山葵还是有一战之力的——虽然也只有勉强一战之力的水准就是了


                      IP属地:安徽1636楼2018-06-18 00:30
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                        那个,说明一下。
                        关于炙热山葵,个人自己手机上没有的,拿同事手机上的3阶山葵实战了一下,发现伤害和系统介绍严重不符。
                        所以在这里问一下大家,希望大家能帮忙确认下,是因为这边总破解确认造成的数据偏差?还是山葵确实在中文这边被削成狗了?
                        大致确认一下就是搭配同阶坚果能不能顺利打过同阶战关卡的样子,秒坚果僵尸当然可以用特定救场植物搞定。
                        个人这边打的很吃力的,基本是靠3阶甜菜通关的,不知道你们用的怎么样?如果是我这边出错那我重新排一下


                        IP属地:安徽来自Android客户端1640楼2018-06-18 10:54
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