在郁金香出场之后,仙桃也终于失去了“横贯两代游戏唯一的治愈系植物”的闪亮名头。而且郁金香的治疗,比较强

——但!是!郁金香属于纯氪金植物,很长一段时间内,还没有办法飞入寻常百姓家,对于大部分平民玩家来说,仙桃还是唯一的治疗系

——但!是!有没有竞争不是问题,问题是仙桃没啥用啊

。
①仙桃本体是很脆弱的,需要防御植物/远程距离作为保护,而这两者分别是为了近战攻控和远程攻控而生的呀


仙桃占据了非常宝贵的输出空间,这还算好的了;如果是在坚果等植物后面甩两个仙桃,菜问玫瑰龙舌兰还怎么放?近战是不是想骂街

?
②仙桃的技能太过于鸡肋。

如上图所示,进阶后仙桃的嘉奖技能(攻击力提升光环)不是全程的;
——而!且!即便是全程的,理论上来说,仙桃技能范围3X3,最多同时作用于周围8棵植物,设X输出为1,8X加仙桃,攻击力为8.8X,而同样9格子全种X,输出为9,仙桃提升为负收益,用仙桃增加伤害,反而造成输出能力下降;
——而!且!仙桃的治疗量弱在游戏内发挥无力,均衡局在防御植物后压缩近战植物导致输出巨额受损,负收益直接崩盘。生产系、输出系普遍脆弱,仙桃除非用大招无力回天,包括仙桃本体在内,都没有回复的余地,就直接被僵尸干掉了,秒杀系更无力;
——此外,仙桃的大招时间很短,除了两个意外情况下,救场控场能力远低于冰冻生菜大招(冰生菜系统流程就送,纯亲民植物)。
③仙桃的取代物众多且普遍优秀。
治疗能力被郁金香取超越,且郁金香可兼任辅攻植物;
增伤光环被歌葵取代,且歌葵能够兼任生产植物、控场植物;
大招救场被大量控场植物取代,冰冻生菜、飞碟瓜等等,输出性救场姑且在这里不作比较。
值得一提的是,橙色药箱挂件的治疗效果远超仙桃、、、
所以,仙桃最后只剩下了一个“特效植物”的效果无法取代,就是对抗功夫世界BOSS技能——飞龙在天。
——被BOSS脚下喂刀战术取代

成为大众植物云备胎也就算了,连战术、挂件都凑过来怂恿玩家们把仙桃打入冷宫,怎一个惨字了得
