植物大战僵尸2吧 关注:462,957贴子:14,673,712

回复:【可乐】植2植物排行新帖

只看楼主收藏回复

我又来了


IP属地:黑龙江来自Android客户端4238楼2018-09-02 21:25
收起回复
    为什么是十分钟前啊。??难道更新了!!!!


    IP属地:河南来自Android客户端4240楼2018-09-02 22:40
    收起回复
      2026-01-24 21:38:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      如果要用一种动物来形容魅惑菇的话,那妥妥的就是猫了——无论你越阶还是平阶,或者压阶,总之它就是那么回事,有时候能给你带来惊喜,更多的时候杯水车薪,有价值,却不能安心依靠。
      在植2全系列救场植物当中,这是唯一一个不能稳定兼职压场的植物,也是因为魅惑菇,所以该类植物才需要定义为(救场/压场),加以区别。这个植物的描述和评价都非常值得玩味,无上限的越阶能力和限制极大的发动条件相映照,收益极不确定的后续发挥与发动当下稳定的点杀硬核组合,对局势的影响受限于CD和单体范围又突破于反叛者的发挥。
      但是有一点可以确认的是,尽管收益得到了提升,但是按照可乐自己的风格,这是我最不愿意放入C档的植物,因为从论断上来说,这个植物是不“称职”可靠的,而它偏偏还在一个作为游戏“最后一道防线”的位置——救场植物身份上,但是在看了不少人的游戏实况后发现,综合实力来说,魅惑菇也确实有了这一档的实力,故而排列于此,就算是我自己尝试下扭转自身观念吧~
      那么首先还是先谈谈它的局限性——
      具体问题与推荐:
      ①救场功能的胜任压力;
      这个是可乐认为最值得诟病的魅惑菇问题,最核心的原因在于其发动条件是被僵尸啃咬吞噬,附带的两个小问题在于植物CD和效果仅作用于单体的局限性。
      大问题出现时你简直没有脾气,出现在后排即将过界的僵尸,其实是精英类的可能性还蛮大的吧?魅惑菇一放,人家不吃,一刀一个小朋友带走,小推车警告?不好意思,现在困难模式么得小推车,没有备选方案的话就是直接GG,有备选方案,我要魅惑菇来干嘛?这个问题其实我自己是迈不过去这道坎的了、、、
      然后嘛,小问题好说了,CD其实无伤大雅,毕竟救场是战略级需求,普遍来说CD长的救场植物就不少,土豆窝瓜樱桃辣椒等等,大家乌鸦一片黑,谁也别太怪谁2333;
      然后单体局限性这个没办法,土豆雷也有大半格的群伤呢,魅惑菇基本上理想一点也就是个一换一到一换二的主。
      总结来说,魅惑菇怕精英(不啃咬),怕速攻高节奏(CD跟不上),也怕尸海(缺乏群伤能力),作为救场植物,应对这些问题带来的危险和压力本就是分内工作,好家伙一个都指望不上、、、
      <>应对手段——越阶警告/双核破阵/高强度基础攻防
      虽然说是写了三个方面啦,其实本质上讲的就是一件事,既然魅惑菇指望不上,那就不指望了╮(╯▽╰)╭
      首先就是心理安慰——当然事实上也是如此,魅惑菇的基础贡献是相对固定的,如果它能靠魅惑帮助玩家解决掉关卡内10%的僵尸,那么一阶战,它的贡献是0.1,2阶战,贡献0.2,那10阶呢?贡献就有1啦,而且越阶难度越高,时间拖得也就越久,时间长了,魅惑菇的出场量增加,贡献比例自然就越来越高,所以说,随着越阶程度的提升,魅惑菇的价值也随着提升,所以,选择合适的发挥场地,对于评分来说,确实是硬核提升,也有考量价值;
      然后呢,阵型选择方面,高基础攻防分担关卡压力本身,魅惑菇压力降低(开玩笑帮救场植物分担压力预判危险),克星减少,不能断流至少还能顺利分流减压不是;双核阵就更是硬核护场了,魅惑菇发动不了?再换一个别的救场来炸啊!一换一压力还是山大?控制跟上,裹上飞碟冰豆紫罗兰,隔壁的僵尸在原地被啃哭了
      顺带一提的是,2代的大招系统也可以认定是一个特殊的爆发救场方案,不少植物的大招也都是带有爆发救场属性的,大招搭配魅惑菇作为伪双核阵型也是可行之道~
      ②爆发与压场实力严重不足;
      纵观植2全扩救场/压场类植物,enjoy(樱桃和辣椒,简称樱椒)9格范围战略压制,幽灵岩浆竹员外CD循环优秀,土豆窝瓜大招补其群攻实力。总之各显神通,兼顾了救场和压场的需求,在游戏全局中输出贡献总量,如果需要的话,也是非常可观的。
      而魅惑菇没有在持续输出方面体现出任何的争取与野心o(╯□╰)o,进阶和大招加成后,单体发动一成不变,甚至连聚怪辅助植物都表示无能为力。
      <>应对手段——再一次的越阶警告/控场植物
      所以说,无视阶数的特攻属性就是好啊,要是把无视阶数秒杀的属性送给任何一个别的救场植物基本上就超神啦喂,总之只要拖得时间够久,魅惑菇不断出场,多杀一只是一只好吧、、、
      然后是控场植物的运用,一方面控场植物呢,拖延游戏节奏,回到上一点,时间越久,魅惑菇贡献比例越长,如果有必要的话,慢慢拖也是一个选择、、、另一个呢,控制住僵尸呢,魅惑僵尸的战斗价值也就可以不断攀升了,如果有需要的话,满配大招魅惑菇召出高阶巨人,联动冰豆飞碟等(再追加大招)控场植物,直接长效清线收益也是相当可观了,虽然代价大,但是只要是顺利过关的渠道自然也是可以接受的了。
      顺带一提的了,在魅惑菇低阶的情况下,困难关卡内,魅惑僵尸的阶数能够能到平衡补正,啃咬僵尸的阶数与被魅惑后一致,这样一来,一换一乃至一换二就更为可靠些,提升了魅惑菇的后续收益,变相的算是加强了吧~
      总的来说,魅惑菇还是娱乐性大于功能性的植物,还偏偏身处于一个最不适合娱乐的植物类型里,可以说是相当心累了,不过考虑到无尽里面的“超越阶潜力”,还是给它一个合格的身份,当然你一定要自标大神,能够玩转魅惑僵尸,各种控制铁桶反怼精英全避短板。。。那好吧,你厉害╮(╯▽╰)╭


      IP属地:安徽4241楼2018-09-03 01:27
      收起回复
        技能分析和团队价值:
        首先呢,我要说一个不确定项。。。
        魅惑菇能否被复活萝卜复活啊?这个是之前我看别人视频这样操作大蒜的时候想到的,毕竟魅惑菇的发动也算是“被击杀”,理论上好像是可以用上复活萝卜的?
        如果可以的话,魅惑菇+复活萝卜+复制茄子,那CD问题倒是解决的很OK了,不过这边不是很方便验证了,请热心吧友帮帮忙试试看吧
        当然了,即便解决了这个问题该坑的还是坑的,精英什么的多少魅惑菇填进去也没辙就是了、、、
        其次呢?魅惑菇本体的价值其实是好发挥的,如果谈上限,那么就不得不谈预判了。
        挑选尽量满血的僵尸进行魅惑,那么本身阵型挑选手动输出植物+近战植物的组合就更适合魅惑菇的发挥了。魅惑挑选,手动压制,近战收割,控场协助,各自分割战场输出,最大限度重组伤害区块,算是游戏里比较冷门的玩法了,对操作量方面比较吃紧,也未必会有更好的收益,但无疑是一个可行的选择~
        最后呢,三大召唤系,魔术强于南瓜强于魅惑,但是反过来越阶能力魅惑锁定单杀无解最强,南瓜只有大招杀5普攻被解形同间谍送回复,魔术阶数受限越阶强度严重降低。如果说是大越阶情况下,选魅惑菇其实算是奇兵了,也值得考量。


        IP属地:安徽4242楼2018-09-03 01:41
        收起回复
          4185楼表决结果
          认为正好:1(100.0%)
          认为高了:0(0.0%)
          认为低了:0(0.0%)
          结论:所有人都认为魅惑菇刚刚好,楼主太棒了


          来自Android客户端4243楼2018-09-03 02:39
          收起回复
            突然觉得可乐这个游戏玩的很大神,因为基本上什么植物都能想到适合发挥的阵型诶


            来自Android客户端4244楼2018-09-03 06:31
            收起回复
              c-的防御是原始坚果,辅助是咖啡豆,我猜的对不对


              IP属地:天津来自Android客户端4245楼2018-09-03 06:48
              回复(2)
                更新还要等多久?


                来自Android客户端4246楼2018-09-03 09:53
                收起回复
                  2026-01-24 21:32:41
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  No.103 原始坚果墙 —— 防御植物的第一片绿叶

                  【定位】防御植物
                  【技能】自身血量较为优厚、、、
                  【进阶与装扮】(2阶) 本体被吃掉后原地立刻种下一个小坚果/ (3阶)提升小坚果的血量。大招为痊愈+附带额外防御的钢甲盾,装扮后钢甲盾变为血量更强的化石盾。5阶在受伤后可以自行恢复,并在恢复期间吐出果核用于攻击。
                  ↑其实比起坚果墙,2代的游戏环境显然是原始坚果墙更符合基础防御植物的定位和强度。
                  【短板】缺乏特防能力。


                  IP属地:安徽4247楼2018-09-03 14:02
                  收起回复
                    我很好奇我怎么突然一下子有了更新的灵感、、、
                    仔细想了想,哦~原来是开学了~,作为毕业党表示非常的开心,一下子就有了更新的动力~
                    我怕不是个恶魔。。。


                    IP属地:安徽4248楼2018-09-03 14:04
                    收起回复
                      预测一下(感觉要错):
                      102树桩(咖啡豆是特效,所以只能树桩了)
                      101暗樱草(爆发只能是暗樱了
                      100寒冰(可乐说过是豌豆系,换我的话会更豌豆荚,但可乐的话应该是寒冰)
                      99咖啡豆(再不出来过分了)
                      98孢子菇(暂时没有人同意这货进110,所以,快点更吧)


                      来自Android客户端4249楼2018-09-03 15:38
                      收起回复


                        IP属地:江苏来自Android客户端4250楼2018-09-03 16:22
                        回复
                          dd


                          来自Android客户端4251楼2018-09-03 16:28
                          收起回复
                            顶顶


                            4252楼2018-09-03 17:51
                            收起回复