说起来也挺有意思的,现在这个情况。
瞎叨叨两句。
不知道有没有梦百的国服玩家。我是梦百当初出国服就预约了的,然后一开服就玩了。
刚开始梦百国服运营真的特别辣鸡,和现在的ts真的旗鼓相当了。
各种闪退,游戏补偿不到位,掉率不透明,卡池毒到怀疑人生,好多公举几个十连砸下去都溅不起五星七彩的水花,运营微博装死,更新公告不会写,说话难听等等等等也是罄竹难书了,有兴趣的同事可以去翻翻早期梦百官方微博,就是不知道还在不在。
然后刚开始大家还体谅,毕竟有磨合期,有bug也难免。次数多了,大家就从一味劝告提意见开始正面怼,怼了好几次,用吧里大家说的就是日语“炎上”。
然后就是微博应该换了人运营,说话好听又虚心接受意见,大家火气一下就下去了很多。写公告出错还会卖萌道歉,也有积极改正,之后又公开卡池掉率,调整游戏平衡。每次有什么维护都是各种补偿不要钱一样的送。
于是相应的,大家也慢慢回到了开始提意见的温和状态,甚至有人说的过分了,或者脑子不清楚,不用运营出手,底下评论就先摁住打死了。
反观刀的ts这一边,尤其是换了运营且出了国服,简直是血淋淋的对比了。
后来到沙汰老师这次的事情,我才猛然明白为什么有这么大的不同。真的是国情,也就是两个国家的社会氛围不同。
日本是非常重视“自己责任论”的,翻译的话就是“自我责任”,所以出了事情,每个人都会先从个体从个人出发,追究责任,不管是不是自己的事,一方面培养出了一种对于自己的连带责任心,但另一方面却是忽略或者说干脆不认为是集体有错。虽然现在日本社会学也在批判这一点,但是现状的改变可能还需要很久。
而反应到刀这边就是,很明显的在个体与集体间,认为个体责任更大,所以过错也更大。
昨天东京筑地市场内场搬迁了,不少人又去回味这片83年来创造了无数奇迹的土地历史,有部纪录片里一句话被好多自媒体拿出来反复使用,还被称作日本的工匠精神,一位老人说“即使痛苦也要拼尽全力做到最后”。
现在,是不是就可以理解一些为什么yhm会攻击画师而不是运营了吧。其实从前面的截图也可以看到一些“为什么要让三日月诞生呢”,潜台词是,为什么要让他诞生却不能陪他到最后,为什么你(画师)不能忍受痛苦陪他到最后呢,你这是不负责的,是没有社会所提倡的精神的。
所以,不管是我们对于运营的愤怒还是yhm对于画师的愤怒,其实本质来说都是痛苦的表现,但是由于国情不同,所以对象不同。
有可能的话,还是尽量不要苛责了吧,虽然对于画师确实不公平,但是抱有优越感的去争吵应该并不是解决之道。
最后再叨叨一点,国内其实也有这种倾向,而且日渐显著。举个例子,恶性案件多发的时候,纵使有无良媒体过于放大或者试图利用此转移公众视线。
但很多人把这句话奉为金句依旧让人心惊“我不想知道犯罪者的生平和过去,我只想看到他受到惩罚”。
多么有趣啊,一句话就可以把社会的责任,政策的不全,周围人乃至所有人的连带责任都撇的干干净净,全部推脱为犯罪者的“自我责任”。并且不把他们当人看待。
没错,把犯罪者,把这个不属于人类的异类投入监狱后杀死,我们的社会就依旧是完整的,密不可分的,人人相同的太平盛世。
叨叨完了,反正这个辣鸡游戏现在不会玩完,我就当社会观察了(笑)