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回复:BNW自然奇观分析(全文明分析过渡帖)

只看楼主收藏回复

我觉得公众号的好处是筛选可以只显示出有价值的回复,这样看起来也比较方便,不过水起来就比较痛苦了(话说狐神连草粉的评论都放出来了,暗示了啊


IP属地:上海302楼2017-12-13 16:13
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    看了下目前的情况,UC弃了,公众号讨论貌似真的是完全不行,那就只能是B站了,其他吧友推荐的论坛比如NGA和A9我也去看了,总体感觉不是很合适,讨论文明的太少了,真的要用论坛的话还不如塞爱维了,大家来说说B站专栏的讨论区够不够用吧,如果可以的话这事就这样算定下了视频的问题我会想办法解决,解决之前暂时还是发优酷


    IP属地:浙江303楼2017-12-13 21:35
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      2025-12-26 03:55:15
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      b站其实挺好的,狐神之后可以像以前贴吧一样有空的时候更新一点,想玩小游戏也完全没问题,像截图展示的这位up一样,吧友们想讨论也可以点进去直接发言,也有楼中楼互动,最后可以在把某个文明的3u分析和总结写成专栏发出来,这样也方便其他人看而不用从最开始的地方翻阅,希望我的反馈能帮到你


      IP属地:福建来自Android客户端304楼2017-12-13 23:12
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        NO.8 大堡礁(The Great Barrier Reef)
        产出:2 1 1 2
        成对出现的大堡礁很大程度上提升了他的价值,3点基础产出在中前期相当于未开发的奖励地块或已开发的普通地块,哪怕在中后期也不会拖太多后腿,这使得双大堡礁的4点瓶子非常实惠,4瓶2金的额外收入相当于古典时期一条正常商路的收益,对前期的提速具有非常明显的效果,当然,离海较远的大堡礁会在前期花掉玩家一大笔买地钱,如果前期经济宽裕那毫无疑问是值得的,但前期经济如果比较紧张,双大堡礁又都在3环,那么这条免费商路的发力时间就会被拖延很久了,加上为了圈双大堡礁很有可能让城市圈陆地资源不够充分,这样的话大堡礁城就更不适合早铺了。
        除了其本身的产出,大堡礁的优劣势如下:
        1、配合天人发教是大堡礁的一大特色,但基于上述原因,大堡礁的发力往往会略晚,即使8点鸽子也未必能赶上发教的车,总体来说发教能力还是比宗教山要差一大截;
        2、少数情况下大堡礁里会有鱼,这会进一步提升其价值,但大堡礁鱼不吃建筑加成非常可惜;
        3、正常探路大堡礁真的难以很早发现,随缘,随缘


        IP属地:浙江305楼2017-12-14 10:03
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          大堡礁居然这么靠前。。。个人感觉四瓶两金也意味着有两人口的机会成本,算会计利润还不错,但是算经济利润也不会高很多,除了西班牙,其他文明前期圈大堡礁还是很吃力的。
          9和10应该就是西奈山和蚂蚱山了吧,其他奇观开始有断层了,那第九继续猜西奈山


          IP属地:上海来自手机贴吧306楼2017-12-14 10:40
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            第九猜个蚂蚱山


            IP属地:广东307楼2017-12-14 10:47
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              第九蚂蚱山吧,西奈山那周围经常一片平沙,如果是一片沙丘之中我更愿意发沙神


              IP属地:浙江来自iPhone客户端308楼2017-12-14 12:30
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                听说西奈山很渣?


                IP属地:四川来自iPhone客户端309楼2017-12-14 12:44
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                  2025-12-26 03:49:15
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                  猫神发动技能:刷图覆盖一般论


                  IP属地:湖南来自iPhone客户端310楼2017-12-14 12:47
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                    听说沙神一般?


                    IP属地:江西来自Android客户端311楼2017-12-14 15:35
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                      第九名我猜蚂蚱山。


                      来自Android客户端312楼2017-12-15 14:03
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                        蚂蚱山好像关联丘陵,自身又提供食物,让所在城市节省纪念碑,这样能养一个强势分城,有很多闲锤子能锤兵,然后又吃buff。好。


                        来自Android客户端313楼2017-12-15 16:58
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                          西奈山吧。感觉蚂蚱山的产出还不如一片开好的盐


                          IP属地:江西来自Android客户端314楼2017-12-15 17:02
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                            基础产出奇观什么用,不如圈3盐3麦
                            宗教山有什么用,sl遗迹开沙神地母


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端315楼2017-12-15 17:47
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                              2025-12-26 03:43:15
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                              我觉得西奈山主要还是地形关联减分太厉害了。。。沙漠地形感觉就是上下限差别极大的地形,神地形(几个冲击麦加上大片沙丘)确实强,但是作为一个经常开ige刷图的玩家,还是觉得这种地形实在是太少见了。更多的情况还是一片茫茫的平沙……感觉可能有某些关联?冲击平原旁边出现沙丘的概率似乎很低(全凭直觉),导致最常见的情况是,有粮食没产能,有产能缺粮食。这种情况下如果再考虑西奈山的位置会让坐城点的选择更加捉襟见肘。西奈山最还的情况还是出现在沙漠边缘,这样可以让城市只有一边靠沙漠……


                              IP属地:上海316楼2017-12-15 18:26
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