NO.7 冈仁波齐峰(Mt. Kailash)
产出:6
2 
生成条件:周围不能有海。最少临近4个丘陵或山脉。最多临近1块荒漠。只能位于平原和草原。周围不能有沼泽。
与圣足山相同,冰激凌山也能在发教的同事提供2点笑脸的前期过度,但本质的区别是不带基础产出的冰激凌会让玩家面临两难的选择:是阉割掉一分换取中后期的宗教收益,还是放弃宗教席位安心做一条咸鱼?
冈仁波齐峰的地貌关联还算不错,周围不缺丘陵,很适合喂粮食养,本身能屏蔽产出低下的沼泽和沙漠也是一大利好,可惜还是躲不过烦人的丛林。总体来说,如果图的质量不错,神山周围地块也不差,那么速圈发教是划算的,而如果神山周围地貌不佳,本土质量又偏下,牺牲基础产出去换取宗教就是一件十分高风险的事了,开局1人口锁死在0基础产出地块上是一场豪赌,神山开局结果采购信条全飞的局并不少见,甚至发不出宗教的可能性都是有的。
除了其本身的产出,冈仁波齐峰的优劣势如下:
1、规避沙漠和海算是挺强烈的地貌逆关联,这个神山掉在丛林里的概率相当大,经常被玩(楼)家(主)弃用;
2、不执着于前期速宗教的话,冈仁波齐峰的产出还是很实用的,前期圈进来吃2脸过渡,等城市有一定发育水平之后养起来拿些鸽子采购躺洗的建筑,美滋滋;
3、要及时拿出第二条商路把神山城养起来,不及时补充该城产出会导致中期该城更大的两难困境:究竟是不养神山放弃10点鸽子带来的宗教收益,还是继续养神山使得这城彻底掉队呢?
产出:6
生成条件:周围不能有海。最少临近4个丘陵或山脉。最多临近1块荒漠。只能位于平原和草原。周围不能有沼泽。
与圣足山相同,冰激凌山也能在发教的同事提供2点笑脸的前期过度,但本质的区别是不带基础产出的冰激凌会让玩家面临两难的选择:是阉割掉一分换取中后期的宗教收益,还是放弃宗教席位安心做一条咸鱼?
冈仁波齐峰的地貌关联还算不错,周围不缺丘陵,很适合喂粮食养,本身能屏蔽产出低下的沼泽和沙漠也是一大利好,可惜还是躲不过烦人的丛林。总体来说,如果图的质量不错,神山周围地块也不差,那么速圈发教是划算的,而如果神山周围地貌不佳,本土质量又偏下,牺牲基础产出去换取宗教就是一件十分高风险的事了,开局1人口锁死在0基础产出地块上是一场豪赌,神山开局结果采购信条全飞的局并不少见,甚至发不出宗教的可能性都是有的。
除了其本身的产出,冈仁波齐峰的优劣势如下:
1、规避沙漠和海算是挺强烈的地貌逆关联,这个神山掉在丛林里的概率相当大,经常被玩(楼)家(主)弃用;
2、不执着于前期速宗教的话,冈仁波齐峰的产出还是很实用的,前期圈进来吃2脸过渡,等城市有一定发育水平之后养起来拿些鸽子采购躺洗的建筑,美滋滋;
3、要及时拿出第二条商路把神山城养起来,不及时补充该城产出会导致中期该城更大的两难困境:究竟是不养神山放弃10点鸽子带来的宗教收益,还是继续养神山使得这城彻底掉队呢?













