NO.15 喀拉喀托火山(Krakatoa)
产出:5

生成条件:不临近任何陆地。最少临近一格浅海。把自身格变为草原。把周围变为浅海。不能临近冰区。
常年孤悬海外的科研火山,偶尔会生在大陆架附近而被玩家圈入,虽然非常稀有,但火山的劣质产出并不符合他高冷的形象。不带基础产出的特点使其有一定价值的瓶子输出变得比较尴尬。但是,从转换的角度来说,如果考虑第一条商路外运变成内运,养分城人口上火山的交换其实并不吃亏,虽然损失了商路金,但5瓶的产出称得上是一条较为优质商路的输出,这个交换是完全合理的。因此,如果有机会圈入火山,养起来在前期是划算的,主要前提条件就是圈火山的城市质量是否能够被玩家所接受了,相比而言买地的钱还在其次。
除了其本身的产出,喀拉喀托火山的优劣势如下:
1、除了利用难之外,火山发现也很困难,进一步降低了其实用性,当然事实上由于生成条件,火山其实也没啥实用性可言;
2、5瓶在前中期能够占到总科研的相当比例,在冲特定科技时可以考虑多养一养提前拿出关键科技;
3、尾盘憋科研等于该城多一个大科槽,聊胜于无。