NO.16 大平顶山(The Grand Mesa)
产出:2

3

生成条件:周围不能有海。可以位于平原、沙漠、冻土。最少临近2个丘陵。最多临近2个山脉。周围不是草原。
大平顶山的弱势显而易见,2锤3金在大部分情况下,都弱于开发后的普通丘陵,一个带基础产出的自然奇观混到这份上也是挺难得的。不过在铺城初期地块开发不足的情况下,大平顶山多多少少还是能赚取一些额外的金币,考虑到丘陵扩地的不易,前期多一个平顶山冒充丘陵也能提供一个不错的选项。渡过开局阶段后,平顶山的产出就比较弱势了,2点基础产出+3金的模式与草原历法、平原捕猎奢侈地块的产出相近,但在这三类地块之中,很显然粮越多越强,可以在适当输出金币的同时尽量不影响人口的增长,这意味着平顶山上人口的优先级极低。
除了其本身的产出,大平顶山的优劣势如下:
1、作为配合天人发教的奇观,大平顶山在倒数几名中还算是可以的,毕竟带两点基础产出;
2、大平顶山的2锤3金与普通丘陵的3锤说不上差距特别大,城市发育较好基建压力不大的情况下可以适当养养让经济宽松些,不过大平顶山规避草原,圈山的城市很少会有充足的粮食长期养一个山头(无论是普通丘陵还是大平顶山)。