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回复:【数据贴】三国群英传7各类数据分析

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楼主请教下~狂击(特性没效果),死战,不屈(只有50%,不存在血越少概率越高)的BUG怎么修复?


35楼2015-12-03 00:10
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    刷麒麟塔掉落物品限定范围:等级为11-25、稀有度不超过3
    其他四个圣兽塔应该也识一样


    IP属地:辽宁36楼2015-12-14 17:45
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      2026-01-19 07:07:17
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      至于物品掉落率Rate是怎么作用的,猜测如下:
      程序先获得所有符合掉落限定范围的物品的的列表,然后对每个物品按Rate进行判定,判定成功的物品留下,不成功的剔除,然后在所有留下的物品中随机选择一个掉落
      举个例子,假如有以下几个物品符合掉落限定范围:
      虎牙剑 Rate = 40
      青龙偃月刀 Rate = 20
      赤兔马 Rate = 5
      逆天剑 Rate = 20
      然后按Rate进行判定(以下为1种可能的判定结果)
      虎牙剑 Rate = 40 → 判定成功
      青龙偃月刀 Rate = 20 → 判定失败
      赤兔马 Rate = 5 → 判定失败
      逆天剑 Rate = 20 → 判定成功
      则留下的物品为:
      虎牙剑
      逆天剑
      然后随机选择一个物品掉落


      IP属地:辽宁38楼2015-12-14 17:54
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        IP属地:广西39楼2015-12-14 19:20
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          留名不晚


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          来自Android客户端40楼2015-12-14 19:59
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            普通据点掉落物品限定范围:稀有度不超过1
            这里我想是群7的又一个Bug,游戏的本意是想,根据我方等级最高的武将的等级来决定普通据点掉落的物品的最大稀有度,当我方等级最高武将等级超过32级时,会掉落0-5稀有度的物品
            但是由于调用的函数有问题,使得这个据点掉落没有了成长性
            如果按照游戏的原意,普通据点掉落物品的限定范围:稀有度不超过N
            N =(min(我方最高等级,32)- min(我方最高等级,10))÷ 22 × 4 +1


            IP属地:辽宁41楼2015-12-14 22:02
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              看一眼


              IP属地:山东来自Android客户端42楼2015-12-14 23:32
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                知识贴啊


                IP属地:广东来自Android客户端43楼2015-12-15 08:09
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                  2026-01-19 07:01:17
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                  影圣兽据点掉落物品限定范围:2-11级,稀有度0
                  尸洞掉落物品限定范围:8-15级,稀有度0


                  IP属地:辽宁44楼2015-12-15 11:46
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                    IP属地:山东45楼2015-12-15 12:46
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                      搜索获得物品限定范围:等级X-Y,稀有度0
                      X = 搜索武将等级 - 12
                      Y = 搜索武将等级 + 2
                      百姓赠送物品限定范围:等级A-B,稀有度不超过3
                      A = min(max(太守的智力 × 13 / 100 - 1 ,2),10)
                      B = min(太守的智力 × 13 / 100 + 5 ,15)


                      IP属地:辽宁47楼2015-12-15 13:22
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                        攻打山寨掉落物品限定范围:物品稀有度不超过下图的 Int00 的值

                        事实上这里遇到了和攻打普通据点同样的问题,游戏本意也是让物品的最高稀有度随等级变化,但是由于函数错误,是的最高稀有度变成了定值
                        如果按照游戏的原意,攻打山寨掉落物品的限定范围:稀有度不超过N
                        N =(min(我方最高等级,Int06)- min(我方最高等级,Int05))÷ (Int06 - Int05)×(Int01 - Int00)+Int00


                        IP属地:辽宁49楼2015-12-15 15:08
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                          山寨送礼物品限定范围:稀有度为N
                          N =(min(我方最高等级,Int07)- min(我方最高等级,Int06))÷ (Int07 - Int06)×(Int05 - Int04)+Int04 向下取整


                          IP属地:辽宁50楼2015-12-15 15:44
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                            最后是神秘的捞船!
                            首先,每种沉船都有一个基数,设为A
                            士气减20的沉船:A = 1
                            士气减30的沉船:A = 3
                            士气减40的沉船:A = 5
                            士气减50的沉船:A = 7
                            士气减60的沉船:A = 10
                            程序先获得 Level = A 的物品的个数,设这个个数为N
                            然后在编号为 1 ~ N-1 的物品里随机选择一种掉落(准确来说是从编号为 0 ~ N-1 的物品里选,但是编号为0的物品不存在)
                            所以为什么早期士气减20的沉船,能够捞到不少好东西?因为1级的物品有上百个,那些编号靠前的神器就都有可能掉落;但是物品等级为3、5、7、10的物品数量就很少,只能捞到编号最前面的那几个东西


                            IP属地:辽宁本楼含有高级字体51楼2015-12-15 15:55
                            收起回复
                              2026-01-19 06:55:17
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                              IP属地:江西52楼2015-12-16 21:03
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