
最近跟几位基友一起整AI强化MOD,我们做了许多运算上的调整,然而一直无法在AI建筑逻辑上取得突破。原打算放弃这部分,没想到刚去日本旅游回来,制作团队里的小麦色(对岸论坛认识的一位信野同好)马上告诉我们这个好消息,由於他生性害羞ww,加上不上百度贴吧,所以由咱来代替他介绍,事先说明这不是我发现的XD
这东西从VAN修改器里就能做到,VAN大威武!











另外看到这边,大家会发现AI基本打死不盖庄屋-->马借这一系,不过灌溉水道-->果树园这系也相当诱人,限制AI不能走灌溉水道系,来强制它走庄屋系不知道划不划算?毕竟盖得好兵应该可以多出不少,商业收入少点问题应该不大?