
上图是优化后AI毛利开政策的情况。透过玩家的设定,现在前期收入不高时,可以诱使AI优先去开比较划算,并且对长期发展有力的政策,同时也能维持足够的战斗强度
这边禁掉了御用商人,因为我们发现这个政策会让AI浪费大量金钱在军购上。毕竟AI不像玩家那麼聪明,会先关政策再买军备,同时AI是没有外交收入的,而增加的那一点港收入完全无法贴补军备的额外花费

这个是AI武田开政策情况,这时AI已经有点小钱了。这边徵询一下各位的看法,大家觉得灌溉整备对AI好吗?虽然有+5民忠的效果和按实施月+1%兵粮收入的效果,但副作用是少10%金钱收入,这对中后期来说是一笔大钱。对玩家来说问题不大,我们可以把多余的兵粮卖掉,但AI似乎不太卖兵粮。。。