14.AI筑城意识增强(by 小麦色)
AI筑城是有先决条件的,只有进攻方会尝试筑城,也就是基於补给目的,另外在据点比较密集的区域也很少盖,比如关东地区。我们觉得这样是很好的,毕竟创造PK的城够多了,如果连平常没事做的AI都会乱铺城,那麼对玩家来说中后期就是个灾难
毕竟这不是文明5,我们不能走科技胜利
我们透过降低AI筑城最短距离和最小政治算法,来提高AI筑城的积极性。请注意因为AI并没有作弊,所以初期肯定看不到筑城的行为,因为早期AI根本没有足够的钱和劳力,买军备都不够了。。。

AI北条拿手的东北筑城战法,靠强大的内政和经济力屈死防守方
AI筑城是有先决条件的,只有进攻方会尝试筑城,也就是基於补给目的,另外在据点比较密集的区域也很少盖,比如关东地区。我们觉得这样是很好的,毕竟创造PK的城够多了,如果连平常没事做的AI都会乱铺城,那麼对玩家来说中后期就是个灾难
毕竟这不是文明5,我们不能走科技胜利
我们透过降低AI筑城最短距离和最小政治算法,来提高AI筑城的积极性。请注意因为AI并没有作弊,所以初期肯定看不到筑城的行为,因为早期AI根本没有足够的钱和劳力,买军备都不够了。。。

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