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回复:准备做一个平衡装备性价比的MOD请大家给点建议吧

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腐肉之风:
10% 概率在被击中时施放 10 级 剧毒新星      改为      20% 概率在被击中时施放 20 级 剧毒新星
8% 概率在击中目标时施放 13 级 兼鼬风      改为     18% 概率在击中目标时施放 23 级 兼鼬风
鬼火投射者:
5级 狼獾之心聚气(13 次)     改为     15级 狼獾之心聚气(13 次)
10-20% 提升魔法装备出现概率 (可变)         改为     20-40% 提升魔法装备出现概率 (可变)
大自然的和平:
5级 橡木智者 (27 次)         改为     15级 橡木智者 (27 次)        
碎钢:
加30-60% 伤害力 (可变)     改为     加130-160% 伤害力 (可变)
10% 概率决定性打击         改为     加20% 概率决定性打击
+15-20 强壮 (可变)         改为     加35-40 强壮 (可变)



105楼2011-04-16 19:07
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    行刑者之裁决:
    加240-290% 伤害力 (可变)     改为     加340-390% 伤害力 (可变)
    50% 概率当你杀死敌人时施放 6 级 衰老         改为     50% 概率当你击中目标时施放 6 级 衰老
    增加     +150% 防御力
    希梅斯特的掠夺:
    +(每级 2.5) 2-247 最大伤害力 (在角色级别基础上)     改为     +(每级 3.5) 3-346 最大伤害力 (在角色级别基础上)
    增加     75-125% 提升魔法装备出现概率 (可变)
    地狱毁灭者:
    10% 概率在攻击时施放出 16-20 级 火球 (可变)         改为     40% 概率在攻击时施放出 60 级 火球
    增加     等级60火弹聚气(60次)
    永恒边界:
    加150-180% 伤害力 (可变)     改为     加250-280% 伤害力 (可变)
    


    107楼2011-04-16 19:08
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      2026-03-10 13:43:42
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      死亡之刀:
      增加     13% 概率当你杀死敌人时施放 1 级 邪恶狂热(持续60秒,33%攻击速度,200%增强伤害,生命补满-30)
      鹤嘴:
      8 级 乌鸦 (15 次)     改为     18 级 乌鸦 (150 次)
      符文大师:
      自带3-5孔     改为     自带5孔
      增加     回复1耐久度每10秒
      刀锋边缘:
      增加     +30近战伤害(隐藏)
      


      108楼2011-04-16 19:09
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        阿斯特龙之铁的保护区:
        加40-85伤害修正(可变)         改为     加185伤害修正
        去掉     抵消物理伤害 4-7 (可变)
        增加     无法破坏
        增加     固定无形
        增加     33%概率双倍打击
        增加     自带2-4孔
        忏悔者:
        增加     灵魂燃烧灵气赋予(范围33,增加转换技能转换概率50%,转换时间16秒,灵气范围内友军移动速度增加100%,撕开伤口概率增加100%,攻击附带火焰伤害值为char的最大HP)
        天堂之光:
        增加     +7天堂之拳(限圣骑士)
        石像鬼之噬:
        11 级瘟疫标枪聚气(60 次)     改为     60 级瘟疫标枪聚气(60 次)
        增加     60 级毒标枪聚气(60 次)
        增加     加30-40% 毒技能伤害
        死灵夜翔:
        增加     +(每级 6) 6-594 最大伤害力 (在角色级别基础上)
        


        109楼2011-04-16 19:09
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          话说楼主又有了新的想法


          IP属地:山东110楼2011-04-16 19:13
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            回复:110楼
            准备把所有的精华级暗金都改一改,特别是20大


            111楼2011-04-16 19:18
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              纯支持 话说楼主我想问下用什么软件可以改BIN文件


              IP属地:山东112楼2011-04-16 19:20
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                LZ改的太奔放了,感觉有了死亡呼吸就是全屏秒杀啊


                IP属地:河南113楼2011-04-16 19:22
                回复
                  2026-03-10 13:37:42
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                  回复:112楼
                  不知道,貌似没有,bin就是编译后的东西,txt是编译前的东西


                  114楼2011-04-16 19:26
                  回复
                    回复:113楼
                    死亡呼吸的物理伤害最高,但是剧毒新星的就是视觉效果,没有加成技能伤害可以忽略。


                    115楼2011-04-16 19:27
                    回复
                      回复:116楼
                      你现在能挂补丁拉?白色就是按你说的属性改的,虽然性价比偏高了。


                      117楼2011-04-16 19:39
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                        新修改的暗金装备:地覆:
                        25% 概率在攻击时施放 14 级 火山爆     改为     25% 概率在攻击时施放 44 级 火山爆
                        14级火山聚气(30 次)         改为     24级火山聚气(30 次)
                        增加     加7火焰技能
                        增加     自带1-4孔
                        增加     +3至毁天灭地
                        碎脑锤:
                        4%概率在攻击时施放出1级伤害加深     改为     14%概率在攻击时施放出1级伤害加深
                        增加     60% 提升攻击速度(隐藏)
                        增加     1% 概率当你击中敌人时施放 1 级 天神下凡(持续5秒,力量加1000,百分比伤害加3000,近战伤害加2000)
                        风之锤:
                        33% 概率在攻击时释放 22 级 兼鼬风     改为     100% 概率在攻击时释放 22 级 兼鼬风
                        碎石锤:
                        40%概率决定性打击     改为     60%概率决定性打击
                        


                        120楼2011-04-18 18:37
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                          史恰佛之鎚:
                          +100%-130% 伤害力 (可变)     改为     +200%-230% 伤害力 (可变)
                          20%概率附加在攻击上施放出10级静态立场     改为     30%概率附加在攻击上施放出10级静态立场
                          永不磨损     改为     自动恢复1耐久度每10秒
                          暴风之结:
                          加1-473电伤害         改为     加63-500电伤害
                          15%概率在攻击时施放出10级静态立场     改为     20%概率在攻击时施放出10级静态立场
                          加3-9电吸收(可变)     改为     加13-19电吸收(可变)
                          增加     减30%敌人防电(可变)
                          地平线的龙卷风:
                          减慢目标速度 20%     改为     减慢目标速度 40%
                          20%概率在攻击时施放15级龙卷风         改为     40%概率在攻击时施放35级龙卷风
                          巴拉那之星:
                          加1-200 火攻击         改为     加1-400 火攻击
                          加1-200 电攻击         改为     加1-400 电攻击
                          加1-200 冰攻击         改为     加1-400 冰攻击
                          


                          121楼2011-04-18 18:38
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                            恶魔爪牙:
                            加180-230% 伤害力 (可变)     改为     加280-330% 伤害力 (可变)
                            23级强化聚气(20次)     改为     33级强化聚气(30次)
                            诺德的蚀肉药:
                            16级暴风雪聚气(12次)     改为     36级暴风雪聚气(32次)
                            梅格之歌的教训:
                            +5级所有技能     改为     +7级所有技能
                            减7-15%敌人防冰(可变)         改为     加7-15%冰技能伤害(可变)
                            增加     31级心灵传动聚气(30次)
                            奥恩德的智慧:
                            5% 提升得到经验值     改为     100% 提升得到经验值
                            


                            122楼2011-04-18 18:39
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                              2026-03-10 13:31:42
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                              奥墨斯的长袍:
                              加10-15%火系技能伤害 (可变)         改为     减10-15%敌人防火(可变)    
                              加10-15%电系技能伤害 (可变)         改为     减10-15%敌人防电(可变)
                              魂系结界:
                              5% 概率当被攻击时释放 8 级 能量消解         改为     15% 概率当被攻击时释放 18 级 能量消解
                              增加     等级10神圣之盾聚气(10次)
                              猎头人的荣耀:
                              每杀一个敌人+5-7生命(可变)     改为     每杀一个敌人+25-27生命(可变)
                              美杜沙的凝视:
                              10% 概率当被攻击时释放 7 级 降低抵抗         改为     20% 概率当被攻击时释放 7 级 降低抵抗
                              


                              124楼2011-04-18 18:40
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