腐肉之风:
10% 概率在被击中时施放 10 级 剧毒新星 改为 20% 概率在被击中时施放 20 级 剧毒新星
8% 概率在击中目标时施放 13 级 兼鼬风 改为 18% 概率在击中目标时施放 23 级 兼鼬风
鬼火投射者:
5级 狼獾之心聚气(13 次) 改为 15级 狼獾之心聚气(13 次)
10-20% 提升魔法装备出现概率 (可变) 改为 20-40% 提升魔法装备出现概率 (可变)
大自然的和平:
5级 橡木智者 (27 次) 改为 15级 橡木智者 (27 次)
碎钢:
加30-60% 伤害力 (可变) 改为 加130-160% 伤害力 (可变)
10% 概率决定性打击 改为 加20% 概率决定性打击
+15-20 强壮 (可变) 改为 加35-40 强壮 (可变)
10% 概率在被击中时施放 10 级 剧毒新星 改为 20% 概率在被击中时施放 20 级 剧毒新星
8% 概率在击中目标时施放 13 级 兼鼬风 改为 18% 概率在击中目标时施放 23 级 兼鼬风
鬼火投射者:
5级 狼獾之心聚气(13 次) 改为 15级 狼獾之心聚气(13 次)
10-20% 提升魔法装备出现概率 (可变) 改为 20-40% 提升魔法装备出现概率 (可变)
大自然的和平:
5级 橡木智者 (27 次) 改为 15级 橡木智者 (27 次)
碎钢:
加30-60% 伤害力 (可变) 改为 加130-160% 伤害力 (可变)
10% 概率决定性打击 改为 加20% 概率决定性打击
+15-20 强壮 (可变) 改为 加35-40 强壮 (可变)










