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准备做一个平衡装备性价比的MOD请大家给点建议吧

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因为原版的装备性价比的差距太大,导致有些很难出的装备反而打入冷宫,有的玩法也因为没有最适合的装备同样长期坐冷板凳。为了平衡装备性价比,提高多元化搭配的可行性,准备做个基于原版游戏模式的MOD,提高非主流搭配的可行性同时不降低主流搭配的可行性。初步设想先从神符之语改起。


1楼2011-04-11 17:17回复
    狂暴:
    +209% 伤害力          改为     +600% 伤害力
    66% 概率造成伤口     改为     33% 概率造成伤口
    33% 概率双倍打击     改为     66% 概率双倍打击    
    +5 级 狂乱(野蛮人适用)      改为     +5 致 狂乱
    优雅旋律:
    +3 级 躲避 (亚玛逊适用)          改为     +3 级 女武神(亚玛逊适用)   
    +3 级 躲避 (亚玛逊适用)    改为   +3 级 冻结之箭(亚玛逊适用)   
    +3 级 慢速箭 (亚玛逊适用)      改为   +3 级 牺牲之箭(亚玛逊适用)   
    回忆:
    +50% 防御力     改为     +100% 防御力    
    抵消魔法伤害 7         改为     +3 级 新星 (女巫适用)
    荣耀之链:
    +200% 伤害力对恶魔系怪物     改为     +300% 伤害力对恶魔系怪物
    +100% 伤害力对不死系怪物     改为     +250% 伤害力对恶魔系怪物
    70% 提升防御力         改为     170% 提升防御力    
    +20 强壮     改为     抵消物理伤害40点
    荆棘:
    +25-50% 毒技能伤害 (可变)      改为     +50-75% 毒技能伤害 (可变)
    抗毒加100%     改为     抗魔法加75%    
    13 级 刺灵 (33 次)     改为     33级 刺灵 (33 次)


    2楼2011-04-11 17:19
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      2026-03-10 15:02:03
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      死亡呼吸:
      50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Poison Nova 改为 100% 概率当你杀死敌人时施放出 40 级 Poison Nova
      +350-400% 伤害力 (可变)          改为     +500-600% 伤害力 (可变)
      武装号召:
      +40% 提升攻击速度         改为     +40% 提升施法速度
      迪勒瑞姆:
      1% 概率当被击中时施放出 50 级 迪勒瑞姆 改为 5% 概率当被击中时施放出 50 级迪勒瑞姆
      6% 概率当被击中时施放出 14 级 心灵震爆改为 16% 概率当被击中时施放出 14 级 心灵震爆
      去掉等级17吸引聚气
      25% 提升魔法装备出现概率         改为         75% 提升魔法装备出现概率
      末日:
      5% 概率在攻击时施放出 18 级 火山     改为     25% 概率在攻击时施放出 28 级 火山
      当装备时具有 12 级 神圣冰冻 灵气 改为 当装备时具有 18 级 神圣冰冻 灵气
      去掉 防止怪物治疗
      增加 30% 概率在击中目标时施放出 15 级 衰老


      3楼2011-04-11 17:21
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        永恒:
        减慢目标速度 33%     改为     减慢目标速度 75%
        8 级 重生 聚气 (88 次)      改为     +8 致 重生
        饥荒:
        增加为可以使用剑类底材
        30% 提升攻击速度     改为     105% 提升攻击速度
        增加 140% 提升攻击速度(隐藏属性,可以和显示的提升攻击速度属性共同作用,总共提升245%)
        弑君者:
        30% 提升攻击速度     改为     40% 提升攻击速度
        去掉     40% 得到额外金钱
        增加     自动恢复1耐久度每20秒
        混沌:
        11% 概率在攻击时施放出 9 级 充能弹   改为     20% 概率在攻击时施放出 9 级 静态力场
        去掉9% 概率在攻击时施放出 11 级 冰封球
        增加 40% 压碎性打击


        4楼2011-04-11 17:24
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          加效果不如减造价


          IP属地:陕西5楼2011-04-11 17:24
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            把军帽和奇拉的守护的属性换一下我就觉得平衡了


            6楼2011-04-11 17:25
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              荆棘抗魔法太变态了…


              IP属地:浙江7楼2011-04-11 17:25
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                你还不如新作集中符文满足下自己


                IP属地:山东8楼2011-04-11 17:26
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                  2026-03-10 14:56:03
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                  回复:5楼
                  减造价比较难实现,狂暴要想达到死神的性价比,那造价不是要从31#减到11#
                  回复:6楼
                  暗金装备还没想好方案,绿帽子的性价比确实太高了
                  回复:7楼
                  荆棘抗魔法在pvc中不是那么强大,pvp中对抗骨nec和锤pal虽然安全性提高了,但用了荆棘就得放弃迷团刚毅,战术和输出上大打折扣也未必就能吃定骨nec和锤pal。回复:8楼
                  做新的神符之语不能挽救现有的板凳神符之语


                  10楼2011-04-11 17:36
                  回复
                    回复:10楼
                    不减造价更难实现,3031不rr几年能出一个


                    IP属地:陕西11楼2011-04-11 17:38
                    回复
                      改变最后希望,加上无法破坏,45IAS, 66% 概率双倍打击,灵气改为19级狂热,再加上攻击时33%概率打出等级5伤害加深


                      IP属地:湖北12楼2011-04-11 17:38
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                        再给祖父加上50IAS


                        IP属地:湖北13楼2011-04-11 17:40
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                          轻风:
                          10% 概率在攻击时施放出 9 级 龙卷风    改为     30% 概率在攻击时施放出 30 级 龙卷风
                          去掉 15% 快速恢复打击
                          增加 20级飓风装甲(30次)
                          13 级 兼鼬风 (127 次)     改为     20级台风(60次)
                          品牌:
                          35% 概率当被击中时施放出 14 级 伤害加深 改为   35% 概率击中目标时施放出 14 级 伤害加深
                          毁灭:
                          23% 概率在击中目标时施放出 12 级 火山     改为    23% 概率在击中目标时施放出 32 级 火山
                          去掉5% 概率在击中目标时施放出 23 级 熔浆巨岩
                          增加 等级30毁天灭地聚气(60次)
                          100% 概率当你死亡时施放出 45 级 陨石   改为   10% 概率当你杀死怪物时施放出 60 级 炽烈之径
                          15% 概率在攻击时施放出 22 级 新星    改为     25% 概率在被击中时施放出 22级 陨石
                          去掉     防止怪物治疗
                          增加     +90% 火技能伤害
                          飞龙:
                          20% 概率当被击中时施放出 18 级 毒牙    改为    20% 概率当被击中时施放出 38 级 毒牙
                          12% 概率在击中目标时施放出 15 级 九头海蛇   改为     22% 概率在击中目标时施放出 45 级 九头海蛇


                          14楼2011-04-11 17:42
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                            像轻风这种低端rw缺的不是附加属性,是伤害,近30级才能用的rw弓居然才有33ed,a4a5太费劲,天击上都有150-200ed


                            IP属地:陕西15楼2011-04-11 17:46
                            回复
                              2026-03-10 14:50:03
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                              回复:11楼
                              我的意思其实是做MOD难实现,如果性价比平衡了,可以通过降低总体价格(比如提高符文爆率)来降低获取的难度
                              回复:12楼
                              最后希望的方案其实已经有了,待会全部以后和你讨论一下,可以改进我的方案回复:13楼
                              还没有整理暗金的方案,暗金的装备比较多,我只准备改精华级别的暗金属性。


                              16楼2011-04-11 17:49
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