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回复:准备做一个平衡装备性价比的MOD请大家给点建议吧

只看楼主收藏回复

我就一个建议。。。好好研究技术,等D3出来马上搞!


IP属地:上海54楼2011-04-11 19:59
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    回复:52楼
    这些都能实现,野蛮人用眩晕吼叫也能实现,不过平衡性还是不好比较。
    回复:53楼
    正义之手是减火抗60%加技能伤害30%,毁灭是加技能伤害90%但毁灭的CTC技能多。


    57楼2011-04-11 20:02
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      2026-03-10 13:43:35
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      蛮有趣的


      58楼2011-04-11 20:13
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        回复:56楼
        我的设想里品牌是用来对付小怪的,愤怒是用来对付BOSS的。品牌的14级伤害加深范围大有爆炸箭效果有触发骨矛对群怪比较好,而且一般char自己还是用信心(狂热提供的ED多),品牌主要还是给ACT1雇佣兵用的,ACT1雇佣兵没有炮轰技能攻击频率慢触发率低的话可能没作用,不过14级伤害加深范围大这个也不是问题。品牌100%穿刺就比较BT了,穿刺爆炸箭不要太恐怖。


        59楼2011-04-11 20:17
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          飞龙没提高光环等级是为了和正义之手的价格区分,不然性价比太高了,当然圣火光环本身威力不大,提高也无所谓。可以直接让铁狼像ACT2枪兵那样自带光环,光环加诅咒纯辅助,不过已经过于强大了,可以想象无限电法师加降低抵抗诅咒铁狼的效果。


          60楼2011-04-11 20:17
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            佣兵建议参考圣战MOD,我觉得圣战佣兵改的挺好的。


            61楼2011-04-11 20:19
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              回复:61楼
              ACT1 冰箭 MM  
              冻结之箭、亡者守卫  
              冻结之箭、亡者守卫  
              冻结之箭、亡者守卫  
                
              ACT1 火箭 MM  
              牺牲之箭、亡者守卫  
              牺牲之箭、亡者守卫  
              牺牲之箭、亡者守卫  
                
              ACT2 战斗型枪兵  
              信念光环  
              救助光环  
              救赎光环  
                
              ACT2 进攻型枪兵  
              狂热光环  
              专注光环  
              橡木智者光环  
                
              ACT2 防御型枪兵  
              庇护所光环  
              神圣冰冻光环  
              反抗光环  
                
              ACT3 冰系法师  
              冰尖柱,冰封球  
              冰尖柱,冰封球  
              冰尖柱,冰封球  
                
              ACT3 电系法师  
              残酷之指、巴尔波动  
              残酷之指、巴尔波动  
              残酷之指、巴尔波动  
                
              ACT3 火系法师  
              火球、 Diablo 火圈  
              火球、 Diablo 火圈  
              火球、 Diablo 火圈  
                
              ACT5 野蛮人  
              专心、狂热光环  
              专心、狂热光环  
              专心、狂热光环
              


              62楼2011-04-11 20:34
              回复
                这样的话,这样改的雇佣兵在原版里会取代char成为主力


                63楼2011-04-11 20:36
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                  2026-03-10 13:37:35
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                  开通SVIP免广告
                  圣战里铁狼翻身了,巴尔波动那个猛啊,哈哈,原版铁狼万年没人用。


                  64楼2011-04-11 20:36
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                    其实楼主神符之语都改的挺变态了,圣战基本和原版一样除了那把诛仙剑。佣兵地狱一打不动。


                    65楼2011-04-11 20:41
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                      这个mod要做得好相当有难度,需要对暗黑的角色和物品非常熟悉,纯支持了。


                      IP属地:上海66楼2011-04-11 20:51
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                        做了个测试版本,发个给大家看下。参考了昨天讨论的结果改了几个神符之语,强化了一下冷门雇佣兵。地址ht★tp★:/★/u★.1★15★.c★om★/f★il★e/★f9bfaa4ce9把★去掉就行。


                        68楼2011-04-12 17:13
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                          昨天本来设计是搞出600ED,但是改动太大,所以换成了500ED加伤害修正或者最大百分比伤害依等级。
                          削弱了最后希望的每级3.5最大伤害为每级2最大伤害,但是单手伤害仍可以略超过悔恨,而双手武器伤害远低于死亡呼吸。
                          加强了死亡呼吸,增加了按等级加DS的属性。
                          飞龙的毒牙和九头海蛇被继续强化,发现60级的毒牙只不过是每秒2-3K的伤害,而60级的九头海蛇的伤害一般在5-6K左右,所以都不算BT。
                          加强了白色以及和风。


                          70楼2011-04-12 17:21
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