强化了一下ACT1/3/5的雇佣兵,算不算平衡就不知道了。
ACT1火箭改成牺牲之箭,冰箭改成冻结之箭。提高内视技能等级(噩梦难度的内视换成慢速箭)。增加被动的穿刺技能。
ACT3地狱火换成陨石,充能弹换成连锁闪电。火铁狼增加橡木智者灵气,冰铁狼增加净化灵气,电铁狼增加救助灵气。
ACT5去掉击退,眩晕攻击。增加战斗狂嚎(眩晕),大叫(加防御),被动的支配长剑。
ACT1火箭改成牺牲之箭,冰箭改成冻结之箭。提高内视技能等级(噩梦难度的内视换成慢速箭)。增加被动的穿刺技能。
ACT3地狱火换成陨石,充能弹换成连锁闪电。火铁狼增加橡木智者灵气,冰铁狼增加净化灵气,电铁狼增加救助灵气。
ACT5去掉击退,眩晕攻击。增加战斗狂嚎(眩晕),大叫(加防御),被动的支配长剑。












