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回复:对《黑神话:悟空》游戏设计的批评——以黑风山为例

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老哥评价的很中肯,和我想的基本差不多。黑风山开始到火焰山,这种不知道怎么评价的错误引导确实让我多跑了很多路,包括第二章斯哈哩国的地图,过了虎先锋一进门看到漫天黄沙古城古塔,是真的有一种振奋感,探索欲被调动的很高,初见真的有一种尼尔机械纪元沙漠的感觉,虽然尼尔也有很多很空旷的地点没什么可探索的,但黑猴的这种明明是大场景大场面却出奇空旷的情况还真是我游戏经验里不常见的体验,此处其实和小西天湖面一战类似,有一些魂游经验的玩家肯定会想绕着湖走一圈看看有没有物品可收集,实际上也确实有一个泡酒物,但还是有点过于空了,跑了好远的距离探索的反馈还是不足。


IP属地:山东来自Android客户端125楼2024-12-20 11:48
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    哥们你这头像什么意思?


    IP属地:河北来自Android客户端126楼2024-12-20 13:23
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      2025-12-24 00:20:19
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      可能我没怎么玩过单机游戏,你说的这些都感受不到,反正就是从头爽到尾,探索的非常仔细,一周目都玩了87个小时,其实你们把路人玩家都想的太高级了,黑神话的缺点路人玩家并不太能感受的到,优点却是无限大的


      IP属地:河南127楼2024-12-20 14:10
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        中肯的


        IP属地:上海来自Android客户端128楼2024-12-20 14:16
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          前面 说的挺好的,后面有点为了经验 努力寻找喷点的感觉 很牵强
          1.空气墙那里说的很好 我也有同感
          2.变蝉游科设计了(后台数据可以扒出来) 后来删了,很显然在做减法 潜行和游戏的主题不搭,这是取舍的问题,你不能因为别人和你长的不一样就开喷吧
          3.至于支线引导,有的说的有道理,大部分纯属瞎扯淡,你懂不懂什么叫做探索什么叫做隐藏支线?如果什么东西都有引导那叫什么探索?干脆给你发个自动寻路 自动打怪好不好?你点了份蛋炒饭会因为里面有鸡蛋而喷他吗?
          这不就典型的无理取闹


          IP属地:江苏129楼2024-12-20 14:16
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            我提个很多人说过的凤翅将军吧
            一个显眼的大蚂蚱在花果山蹦跶,玩家飞过去以后亮出血条,但是攻击无效
            正确的解法是飞到凤翅将军头上
            但是如果你已经下云试图攻击它,在它飞走之前你就不能再次上云了
            某一次我终于误打误撞飞到了凤翅将军头顶,然而这才是噩梦的开始
            游戏提示长按抓住触须
            好的,我抓了
            凤翅将军一个飞跃,画面里猴子松开手,这时候长按的提示在闪烁
            (很多人觉得自己被猴子松手的动画误导了,我个人认为这个闪烁也不遑多让)
            以我身为一个游戏玩家的直觉,我判断这时候应该松开按键重新按
            然后就成功掉下去了
            我连摔了好几次,都没想明白这个地方是要求我保持长按
            还一次次反思是不是松开以后重新按得不够快
            直到最后一次我干脆摆烂了按住不放
            嘿,您猜什么着?猴子在蚂蚱头顶稳稳站住啦
            我已经想象不出适宜的形容词来描述我当时的心情了
            至于后续没装备避火罩被触须烧死,如果你说这是我的问题,我还能有那么一点点认同,毕竟触须上的火焰那么明显,只能赖我自己


            IP属地:北京130楼2024-12-20 14:30
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              好帖,建议加精


              IP属地:江苏来自Android客户端132楼2024-12-20 15:14
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                包括打败广智那个地方,有一个小栏杆拦着玩家,初见以为是什么岔路呢。。。(当然这个槽点很多别的大作都有),但黑神话的更突出。


                IP属地:山东来自Android客户端133楼2024-12-20 15:23
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                  2025-12-24 00:14:19
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                  希望牢洛给这个加精华,终于不是节奏帖子喷来喷去,终于是专注游戏本身了。@黑神话吧务组


                  IP属地:山东来自Android客户端134楼2024-12-20 15:28
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                    虽然骂的挺狠,但是确实说得对,赞了


                    IP属地:北京来自Android客户端135楼2024-12-20 16:15
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                      我希望多加点v社那样的指引比如:
                      ❗小心,boomer的胆汁会引来丧尸群…
                      应对凤翅将军啥的好用
                      不过这样好像会破坏沉浸感还会和黑风山土地的话冲突


                      IP属地:山东来自Android客户端136楼2024-12-20 16:27
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                        小西天迷路最过分,因为到处都是白花花的一片,游科本可以设计显眼的参照物建筑,以便玩家改变方向探图的时候可以清楚位置。像我这样的路痴经常转一圈忘记从哪个方向来的了


                        IP属地:江苏来自Android客户端137楼2024-12-20 18:00
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                          总结得很不错


                          IP属地:四川来自Android客户端138楼2024-12-20 19:12
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                            说得很好,把我当时的感受都说出来了。吧友也都很畅快,有问题就指出来,不能护着。很好的帖子


                            IP属地:山东来自Android客户端139楼2024-12-20 20:06
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                              2025-12-24 00:08:19
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                              难得见一次好帖


                              IP属地:广东来自Android客户端140楼2024-12-20 20:54
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