终于遇到懂得同志了, 我很兴奋啊。 首先你能不能把你的一些人物数据发出来看看,尤其是那些单属性压缩至1的人物数据, 我想参考一下是不是比我的方案更强。 因为我也是找的人物初始能力都是1的存档一点一点配点的, 所以我一直深信单属性数值压缩到1是不合理的。 现在既然有反例那就比较一下吧, 造福大家。
关于次要属性的问题, 还是举魔法师的例子,人物数据方面,我觉得魔法师血量上250点以上比较保险一些。那这个数值需要什么程度,我列一下。 按照我的方案,为了保证C级移动力,AGI要到23以上, 接下来就是CON和STR加血了。 纯加CON要75血量达到249。人物升到了26级 STR和CON配合加血, STR41 CON65, 人物等级24级。 可以看看哪个经验用的少。
轻剑士SEN增加带来的视野扩大问题那就是个人习惯问题了, 我主要强调的是视野大了更安全,锁敌作战更方便, 不至于手忙脚乱。SEN为1时初始视野是9, 可能你觉得够用了, 但是别人可能觉得不够, 我的方案把视野扩大到15, 更方便啊, 加上装备的话单兵的时候也能开开路啊。9的话视野就1个不大的圈。 猎人和轻剑士混编,我在帖子里也是极为推荐的, 这里考虑到的情况是猎人忙不过来的情况下轻剑士前锋开路也行。我的方案, 轻剑士攻击力已经保持了一个很高的水平了吧,AGI满点了,接下来要考虑的就是防御问题了。我知道我的那句话, 身体耐性达到新的高度 有些夸张, 但是SEN也不是一点用都没有吧。 轻剑身体耐性低是事实, 需要补强也是事实吧, 那么要么纯粹加CON, 要么SEN和CON配合加,我的方案SEN60, CON90 身体耐性能达到32, 纯加CON要120才能到32, 经验消耗要多的多吧, 你说就加了这么几点身体耐性,没用。 好的, SEN压缩到1,视野, 身体耐性削弱, 攻击力也被削弱, 少了6点攻击力, 你觉得这个好像也没大区别, 好吧,那SEN这省下来的经验你打算加到哪里去, 加到STR去,多12点血3点装甲, VIR和SPI就算了, 这是白剑只带常驻技能的, 那就加到INT去多一点壁障, 好吧, 加了3点壁障和一些没用的MP, 当然上述只是按照我的方案来算的, 你有更好的方案的话提出来, 我们来比较。
关于次要属性的问题, 还是举魔法师的例子,人物数据方面,我觉得魔法师血量上250点以上比较保险一些。那这个数值需要什么程度,我列一下。 按照我的方案,为了保证C级移动力,AGI要到23以上, 接下来就是CON和STR加血了。 纯加CON要75血量达到249。人物升到了26级 STR和CON配合加血, STR41 CON65, 人物等级24级。 可以看看哪个经验用的少。
轻剑士SEN增加带来的视野扩大问题那就是个人习惯问题了, 我主要强调的是视野大了更安全,锁敌作战更方便, 不至于手忙脚乱。SEN为1时初始视野是9, 可能你觉得够用了, 但是别人可能觉得不够, 我的方案把视野扩大到15, 更方便啊, 加上装备的话单兵的时候也能开开路啊。9的话视野就1个不大的圈。 猎人和轻剑士混编,我在帖子里也是极为推荐的, 这里考虑到的情况是猎人忙不过来的情况下轻剑士前锋开路也行。我的方案, 轻剑士攻击力已经保持了一个很高的水平了吧,AGI满点了,接下来要考虑的就是防御问题了。我知道我的那句话, 身体耐性达到新的高度 有些夸张, 但是SEN也不是一点用都没有吧。 轻剑身体耐性低是事实, 需要补强也是事实吧, 那么要么纯粹加CON, 要么SEN和CON配合加,我的方案SEN60, CON90 身体耐性能达到32, 纯加CON要120才能到32, 经验消耗要多的多吧, 你说就加了这么几点身体耐性,没用。 好的, SEN压缩到1,视野, 身体耐性削弱, 攻击力也被削弱, 少了6点攻击力, 你觉得这个好像也没大区别, 好吧,那SEN这省下来的经验你打算加到哪里去, 加到STR去,多12点血3点装甲, VIR和SPI就算了, 这是白剑只带常驻技能的, 那就加到INT去多一点壁障, 好吧, 加了3点壁障和一些没用的MP, 当然上述只是按照我的方案来算的, 你有更好的方案的话提出来, 我们来比较。












