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回复:Cross Hermit 全职业完美配点方案与技能搭配 修正版

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其实在二周目结束时人物能力就已经达到系统自然成长的最大值了, 以后不会继续成长了。 以后的周目是为了收集道具, 学习不同职业的技能的。 这个配点方案在二周目一开始的时候可以开始了, 但学级经验肯定不够, 尤其到后期新加入的人物是没有经验配点的, 学级经验消耗量极其惊人。 


63楼2010-11-08 14:46
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    呵呵, 就如楼上所说的, 这个帖子的配点方案可以靠多周目属性值减半的方法来压缩属性, 但是没有任何属性是没用的, 请注意, 没有任何属性是没用的,对于任何职业都是这样。 以下是详细解释
    魔法师 很多人认为STR对于魔法师可有可无, 但事实上并不如此。STR的增加配合AGI和CON所形成的人物血量和单纯AGI和CON增加的血量是一样的。 而且所耗费的总经验值更少。 我们都知道人物总经验值上限是850万, 属性值越高所需的经验就越多, 单纯AGI和CON增加会使得经验值需求量更多, 减少了人物其他属性的经验空间。 这样的话不如靠STR的增加来补足, 可以控制AGI和CON的增加来减少经验消耗, 而且带来了装甲的提升, 虽然不多但也是好的, 魔法师太脆弱了,防御提升一点都是好的,战斗的危险降低了。 否则STR压缩到1,就没有装甲,敌人伤害是完全的。如果你觉得派0装甲250点血的魔法师出战也没关系的话就当我的话是空气吧, 你的技术很好了, 我的这个方案是给大多数人看的, 作战中难免有失误,STR对于魔法师来说是次要的, 但不是没用的。
    再来个例子。 轻剑士的SEN问题。 SEN被压缩到1造成的主要问题是什么? 是视野的极大削弱。 实战中我,们经常派轻剑士单兵奇袭或者诱敌, 那么一个视野只能照亮自己脚边的轻剑士是否可以胜任这个工作呢。 当你的轻剑士必须来到敌人面前才能做出反应时你会有什么想法呢? 轻剑士的视野保证是必要的, 因为他让我们能够更好的掌控大局进行调配。也使得轻剑士能够更好的做好准备行动迎战。 还有一个好处是SEN带来的身体耐性的增加, 实战中我们经常头疼的一个问题是轻剑士身体耐性不高, 容易中毒。 SEN的增加与CON的配合使得轻剑士的身体耐性达到一个新的高度, 减少了轻剑士所受的伤害, 减少战斗压力, 否则僧侣可是很忙的。
    其他例子就不举了, 大家自己体会。这里不得不佩服游戏设计的巧妙850万经验的上限使得人物属性值必须互相配合才能达到更好的综合能力。单属性极限压缩势必使得人物能力有所缺憾, 削弱了人物最终作战能力。 因此, 对于不同职业而言只存在重要和次要属性, 而不存在无用的属性。 单属性压缩至1是一个误区, 而且很多人在不经过实验的情况下就相信了这个理论。大家不信的话可以自己配点尝试, 事实胜于雄辩。 我的这篇帖子的方案是反复推敲实战检验过的,绝非纸上谈兵, 请注意。     罗嗦了很多啊, 大家看的时候耐心一点,仔细琢磨一下, 不清楚的地方再问我。


    69楼2010-11-15 15:11
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      2026-03-10 05:50:13
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      终于遇到懂得同志了, 我很兴奋啊。 首先你能不能把你的一些人物数据发出来看看,尤其是那些单属性压缩至1的人物数据, 我想参考一下是不是比我的方案更强。 因为我也是找的人物初始能力都是1的存档一点一点配点的, 所以我一直深信单属性数值压缩到1是不合理的。 现在既然有反例那就比较一下吧, 造福大家。
      关于次要属性的问题, 还是举魔法师的例子,人物数据方面,我觉得魔法师血量上250点以上比较保险一些。那这个数值需要什么程度,我列一下。 按照我的方案,为了保证C级移动力,AGI要到23以上, 接下来就是CON和STR加血了。 纯加CON要75血量达到249。人物升到了26级 STR和CON配合加血, STR41 CON65, 人物等级24级。 可以看看哪个经验用的少。
      轻剑士SEN增加带来的视野扩大问题那就是个人习惯问题了, 我主要强调的是视野大了更安全,锁敌作战更方便, 不至于手忙脚乱。SEN为1时初始视野是9, 可能你觉得够用了, 但是别人可能觉得不够, 我的方案把视野扩大到15, 更方便啊, 加上装备的话单兵的时候也能开开路啊。9的话视野就1个不大的圈。 猎人和轻剑士混编,我在帖子里也是极为推荐的, 这里考虑到的情况是猎人忙不过来的情况下轻剑士前锋开路也行。我的方案, 轻剑士攻击力已经保持了一个很高的水平了吧,AGI满点了,接下来要考虑的就是防御问题了。我知道我的那句话, 身体耐性达到新的高度 有些夸张, 但是SEN也不是一点用都没有吧。 轻剑身体耐性低是事实, 需要补强也是事实吧, 那么要么纯粹加CON, 要么SEN和CON配合加,我的方案SEN60, CON90 身体耐性能达到32, 纯加CON要120才能到32, 经验消耗要多的多吧, 你说就加了这么几点身体耐性,没用。 好的, SEN压缩到1,视野, 身体耐性削弱, 攻击力也被削弱, 少了6点攻击力, 你觉得这个好像也没大区别, 好吧,那SEN这省下来的经验你打算加到哪里去, 加到STR去,多12点血3点装甲, VIR和SPI就算了, 这是白剑只带常驻技能的, 那就加到INT去多一点壁障, 好吧, 加了3点壁障和一些没用的MP, 当然上述只是按照我的方案来算的, 你有更好的方案的话提出来, 我们来比较。


      71楼2010-11-15 19:50
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        好吧,鉴于 联合玉米芯片 没有配点图,(说真的,你假象的还说的那么确切,没什么说服力啊) 我就按照他的主要思路来配重战士。 其实他的想法是很好的, 重战士主精神耐性配合装备最大限度提高魔防,更好应对混战环境提高生存率,不过实际操作的话你会发现不是那么容易的。下面是两张假象配点图, 按照 联合玉米芯片 的思路来的。
        


        74楼2010-11-16 12:18
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          按照 联合玉米芯片 的想法, 重战应该抛弃SEN, AGI也是随便给几点就好, 在保证STR的情况下其他的完全加在VIR,SPI等提高魔防的属性上,上图就是一个配点方案,总经验值还有2000剩余,可以说完全利用了,那么人物属性的方面,HP比我的方案还要少70点,视野降为5,也就是刚照亮人物的脚边这个程度, 移动力下降到E,需要2个以上移动力装备提升到C, 而我的方案重战能达到B移动力,当然 联合玉米芯片 并不在意移动力, 那么这里暂时不提。 防御方面, 没有回避值, 也就是说一些原本不可能给重战暴击的敌人现在也有可能造成暴击了,当然这个数值不明显, 几率不大。 身体耐性少两点,也没什么。 关键的魔防方面,障壁与我的方案一样不变, 精神耐性多了5点。在牺牲了上述的一些有用的人物能力的情况下魔防上升了5%,在装备的配备下, 重战精神耐性能达到48(考虑到装备平均分配问题), 6个白光球齐攻是570左右伤害, 这个方案在面对混战时比我的方案平均多减免30点伤害。 但是在其他一些方面就完全不如我的方案了, 而且 联合玉米芯片 的说法是加了SEN没必要, 视野什么的浪费EXP, 那么我也可以说你提升魔防时加的那些MP也是浪费的, 因为白重战就带一个圣洁的安宁, MP完全没用。总体说来我和联合玉米芯片的方案各有所长, 这一点大家自己理解。
          当然有人会觉得我刻意拉高了某些数值导致人物能力出现降低情况, 我承认在这种不加AGI和SEN这种极限条件下确实会存在这种情况的, 所以下面一张图就是"AGI随便点" 这个说法的对应配点方案


          75楼2010-11-16 12:44
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            76楼2010-11-16 12:46
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              在第二张图中,我对于人物能力做了一些优化调整, 大方向上仍然是 联合玉米芯片 的极限增加魔防, SEN降为1的想法, 那么首先把CON调低了一点,省下了一部分经验加到了AGI上, 不但血量超过第一张图, 移动力也提高到D, AGI36是D的最低属性要求。 剩下的就是魔防方面了 VIR SPI INT的提升了,鉴于精神耐性对于高伤害的魔法攻击减免更高, 所以调低了障壁,精神耐性比上一张图又多了1点, 加上装备精耐能上50了,比起我在第一页的重战方案来说魔防更高了,那么在这个方面这个配点方案就比我的方案更优秀,而且一些玩家应该更接受这个方案。其他人物能力方面这个方案还是不如我的方案的, 我的方案可以说有点中庸了, 处处都想达到最好却不能,但是 联合玉米芯片 这个极限方案的实用性实在是太低了, 单属性压缩至1是非常难达成的, 我在帖子的前述部分就强调了我在压缩属性的同时也注意到了方案的实用性,有达成的可能。 这个极限方案供参考倒是很不错的。


              77楼2010-11-16 13:00
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                追述, 联合玉米芯片 如果你还有什么想法尽管提出来, 而且建议你事先配点弄出一个方案来, 上面两个都是我按照你的思路配点的, 会与你的想法有很大出入。我来解释一下我的方案侧重AGI和加上了一些SEN的思路。 重战主要是前线肉盾,与猎人配合组成的物理攻防是很强的。猎人主要消灭敌方魔法单位(这个是我在猎人方面提到的, 自己去看),重战消灭重甲单位。 那么与其在魔防薄弱的基础上硬性提高魔防不如提高AGI来使重战更加灵活。 你说重战不强调移动力是因为你觉得进场退场这种行动模式适合你, 但在实战中我们通常没那么多功夫去不断让重战进场退场, 而且每次退场的1分钟惩罚是很贵的,与其这样不如放弃魔防, 仅保持最低限度而增加重战移动力和血量(AGI),B级移动力的速度并不慢,比不断进场退场要省时间, 这一点请实战检验。至于你坚持的SEN问题,我不否认这个问题。 当时的情况是SEN已经压缩到10了精神耐性才到10,多了3点。考虑到方案的实用性问题, 我弱化了VIR和SPI,精耐降到了7,然后配到SEN上,发现身体耐性上升了2点,视野提升了1倍多, 在这种情况下我放弃了极限强化魔防的想法而增加了SEN, 你觉得这是个失败之处,我持中立态度, 看个人需求了。


                78楼2010-11-16 13:17
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                  2026-03-10 05:44:13
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                  呵呵, 你不去想你的人物数据在正常关卡中的作战表现, 现在在又给我扯出联机任务了, 我承认我的白重战不太适用于冰之王关卡, 但是冰之王关卡并不是非要用到重战不可吧? 我并没有说这个方案适合联机任务吧? OK,我是没有配点其他的重战方案, 因为冰之王那一关重战要特别配点, 其实也没有必要,因为我的方案的魔防和自然成长的魔防并没有多大差别, 在全加精耐的装备的辅助下照样可以过。 你死抓着弱点怎么不去看看优点呢? 我只是裸着身子考虑重战属性,不去考虑装备? 废话,我的这个方案算是一种参考标准, 当然是在不算装备的情况下达成人物能力最优化,正正得正,人物基础能力最优化了,加上装备难道人物能力还会减弱? 笑话! 加上了装备,全部都被限定死了, 别人还有什么发挥余地?我如果要算装备的话还有一个完整的配点方案, 同职业每个人物的属性都很不一样, 20个人物的装备全都装备上去了,别人还玩什么啊。 选择不同装备适应不同战场也是一种乐趣,经常我们选装备的时间会长于战斗的时间。
                  我强调实用性这句话你似乎理解错了吧, 我的意思是这个方案有达成的可能性, 2周目以后几周目内完全可以达成的。 你的极限1点的方案有可能达成吗?有,十几周目或甚至20几周目后可以达成,谁会去做, 就当个参考方案吧。
                  重战在迷宫中的作用,你的重战可以顶替轻剑士的位置吗?我的方案可以, 迷宫的话按我的方案1火法4弓4重战 1僧(以防万一)可以过,其他人上课去, 你的方案行吗? 挑剔我的重战方案,你拿你的方案就这么点人去打,可以过, 累不累?
                  大图书馆, 我似乎没说我要拿重战去打大图书馆吧? 大图书馆就猎人和魔法师配上僧侣即可。 我这个星期没时间出视频, 我也没出过视频, 因为手法不好怕丢人, 有空了我会出的, 你的那个视频我看了, 你的猎人部队受的伤害也不小啊,第一关那个轻剑被打的可怜的就剩那么点血了,第二关你猎人非要冲到敌人堆里才能攻击到贾涅修, 你用我的猎人装上正常装备去打, 根本不需要那么狼狈。 你去看看吧里 月披纱 那个视频, 人家打的比你要好。
                  我的白重战是否能胜任其他的常规作战, 你心里应该有数, 不要鸡蛋里挑骨头,我们两个的作战思路并不相同。


                  80楼2010-11-16 20:46
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                    啊, 我基本明白你的意思了, 先对于先前的的恶劣恶劣语气致歉。当时一看到你在那边强调装备装备心里就窝火,所以很激动。总觉得你把最优化调整限定的更死了。 你提到了EXP方面和属性压缩方面的问题, 好的, 我就接着你的话来说。首先我在帖子前述部分就强调了学级经验消耗量巨大, 指出调整和最终配点需要6亿左右的经验值,没错, 我是拿18周配点方案配的点, 但是我也从头开始实际达成了这个方案, 在第7周目最终完成的。我是通过每周目半升级半加点的方式完成的。
                    比如说轻剑士, 主要变动的就是STR和SPI, 其他属性微调,我每一周目压低了SPI10点, 前两周自然属性成长 3周目时我是在SPI 88点的时候开始手动配点, 4周目的时候是在SPI78时配点, 5周目SPI68配点, 6周目SPI58配点,7周目SPI压缩到30点以内了, 就直接按照我的方案配点。由于我轻剑士只压缩了SPI一个数值,所以每一周目耗费经验是逐渐增加的, 而不是3周目开始人物属性直接灌满,接下来周目属性压缩初始一直灌满保持这个模式, 这样就节省下来一部分EXP。当然这就表示在3-6周目内进行的配点都是较不完美的,这种时候把握住大方向,主属性按照我的方案来,其他属性粗略按照我的方案来就行,多一些少一些在第7周目最终配点时没有影响,因为就算属性再加高第7周目一压缩就又在我的方案数值之下了。当然实际操作时不是这么简单,遇到了SPI未达到目标或超过目标的情况,但是都是在SPI本周目目标接近范围内配点的。
                    重战士一样的,主要压缩数值是CON和SPI,由于CON最高135, 我根本不用去理会CON压缩问题,就算达到最高在下一周目也会压缩在我的目标值之下。 主要就是SPI压缩问题。 这里的处理情况就跟轻剑士一样,每周目SPI降低10点达到预定目标值后再不完美配点, 节省学级经验。第7周目最终配点。
                    猎人,主要压缩了VIR INT, SPI 三个数值, 但由于VIR和INT两个数值在人物成长过程中属性点顺位很低, EXP首先加到SEN上去 所以我并不去管他们的自然成长,而是在6周目时跟SPI一起调整的。7周目时VIR和INT一压缩数值也在我的方案之下。 主要还是看SPI, 3周目SPI90点时手动配点, 4周目SPI80点。。。。跟上面的情况一样的。
                    僧侣方面黑光僧我3-6周目根本就没有去管他们, 因为黑光僧自然成长后的属性在下一周目压缩后完全在我的配点方案属性值之下,我直接在7周目配点。
                    白暗僧也差不多, 只有VIR压缩的需要1周目的调整。在第6周目时SEN50点时配点了(当时的最接近的目标数值了,下一关就超过了), 第7周目属性值折半就被压缩到了我的方案数值之下,可以进行完美配点了。
                    黑暗僧,我已经说了只是额外的假想配点,并没有实战检验过,光从数值上看是较优秀的方案而已, 仅供参考的。
                    魔法师部分我不再细说了, 大部分详细配点程序请参考上述方法。 还有奥义问题, 在1-6周目的属性成长与调整过程中,我每周目都打了4次左右的大图书馆,运气不错,在第6周目时17个人物领悟了圣洁的安宁。1-6周目内人物就算领悟了奥义也没有学习,节省了EXP。如果说我这个帖子哪里不贴合实际了,那么就是全员学会圣洁的安宁这个要求了。
                    以上就是我这个方案半升级半配点在第7周目实际达成的过程。 大家有兴趣可以尝试一下。
                    


                    92楼2010-11-17 02:55
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                      追问 联合玉米芯片, 我对于你的方案能够达成感到不解, 你说我的方案需要从一开始就灌满,那么上面我已经解释了不必要以及我的方案实行的方法, 那么反观你的方案。 由于你的观点是魔法师不需要STR, 女猎人不需要STR 。。。那么3周目开始你的初始3个人物就必须立刻灌满到50级,并且在下一周目开始也在开始立刻升到50级,利用周目来压缩属性,那么也就是说4-5周目时就可以将某属性压缩到个位数,7-8周目压缩到1,(这里也要道歉,当时我并没有算能力折半的周目数,随意夸大了难度, 抱歉) 但是你在中期的战斗中需要保证一定的作战人员吧, 假设最低限度12个人是必需的, 也就是说3周目开始有12个人以上在加入后必须立刻灌满经验到50级应对战斗,其他成员为了节省经验领悟了技能后就在下面那一栏发霉压缩属性。按照你所透漏的3周目结束后你还剩下3千多万学级经验,那么4周目中期12名成员(包含初始3人)陆续加入后你的学级经验是否能灌满12个人到50级我不太确定。如果经验不够, 那么下面一两场战斗所能参与的人数会更少。这只是属性压缩到个位数,你的方案就出现学级经验不足的情况,那么当你所有成员无用属性压缩至1时,中期你是否还有EXP给人物配点来出战我持怀疑态度。
                      你说无用属性个位数就好,第4-5周目达成就好,不要吹毛求疵, 虽然与你一开始强烈提出的单属性压缩至1的说法有所矛盾,我也就不深究了,算是你的理论的较完美配点方案。那么奥义的问题你又该如何解决,毕竟你的方案的学级经验很大一部分来自迷宫而非大图书馆,少了一半左右的经验,所以你的方案的EXP不足问题更加严重了,你能告诉我你的方案是否能达成20个人物单属性个位数压缩并学得奥义。多久才能达成?如果7周目内能达成的话, 那么我们两个的方案就真的是各有所长了, 因为都有实际达成的可能性,人物能力侧重也不同。如果不能,你如何能说你的方案就比我的方案更好更有达成可能性呢?


                      93楼2010-11-17 03:44
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                        我知道你的方案是怎么形成的了, 其实我的这个方案就是为了在常规关卡更好虐怪的。新手初玩这个游戏的时候被怪虐,慢慢的常规关卡都P通过了, 那么2周目以后人物通过自然加点满级后的属性能力就基本固定了,不同人物转职后人物能力就又是回到1周目水准,不可能更爽快的去虐怪, 除了P以外,还有时间奖和歼灭奖能达到。我有点极端,每次都想完美达成(有些关卡歼灭奖不可能达成的就算了),时间奖BEST是主要目标,所以萌生了想法出现了这个配点方案。2周目以后人物能力还能有所提升,直至最终最速过关(不要挑刺)兼虐怪。 最初目的是这个。
                        至于你提到的比较有挑战性的几个关卡,冰之王这个关卡,我的重战魔防和自然加点形成的重战魔防有那么大差别吗? 少了那几点精神耐性我的重战就会死翘翘了?装备上一样的装备好像不会有那么大差距吧。
                        大图书馆, 我前面已经解释了我大图书馆基本不用重战的。用的话就1个,就是你视频里那个轻剑士的位置换上我的重战,可以的。其他还是魔法师猎人组合。而且我的猎人比自然成长的猎人要强吧? 近乎极限射程打大图书馆难道不是更轻松? 视野达到满难道搜怪不是更方便。你怎么就死吧着我的重战不放呢。你的方案猎人比我强吗?是, 你女猎人STR不要, 血少了,强化到哪里去?加魔防还是加MP, 或者你更喜欢黑猎人? 那就别说了。 我开头就说这帖子不适合技能流派的, 普攻为主。猎人强调魔防什么的才好笑呢, 倒不如多加点血更实用。
                        奥义问题, 我这个帖子一开始就没有涉及到连线任务,因为我觉得那是作弊。连线任务可以刷装备刷奥义,2周目容易就全满了,那你下面周目还玩什么?人物全技能学习达成?估计没那个耐心了。我1-7周目都没有去打连线任务,装备奥义全部是常规任务取得的,很辛苦, 可是也很有成就感。 我就觉得连线任务是作弊。7周目我装备全满了,圣洁安宁大部分人都学会了,我的方案的配点点好了,我才去打的连线任务。
                        至于近战全变成猎人法师问题, 我承认我也非常喜欢远程部队, 那你怎么就不考虑装备问题了呢?你全转法师我没说的, 你操作真好, 我那么多法师来不及放技能的。 你大部分转猎人的话,去看看总输出吧, 由于猎人攻击力好的武器就那么几个,剩下的输出上就略显不足。 而我轻剑搭配猎人的综合输出难道不是更高吗? 按你的想法,其他职业基本没用了, 轻剑废弃,重战2个足够,僧侣2个足够, 剩下的全转职为远程单位, 的确, 听起来很好很强大,做起来也不难。 但这是你的作战理念吧, 如果别人喜欢轻剑的呢?人家喜欢综合搭配呢? 我这帖子是全职业吧, 我不给出方案不是大失误吗? 你喜欢钻牛角尖也不要这样吧? 我说了, 我们的作战理念, 对于人物完美程度的理解, 以及我们人物手动完美配点后想干什么都有偏差, 你非要将你的理念加在别人头上我也没有办法了。 


                        95楼2010-11-17 17:39
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                          打得我手都累了。 你能不能看清楚我写的是什么再来啊,我明明说的是和自然加点出来的白重战相比精神耐性不差几点,原文“我的重战魔防和自然加点形成的重战魔防有那么大差别吗?” 是我写的不清楚还是你看错了? 就白重战,不加隐者之护,能不能过冰之王? 可以, 装备如下   地斩剑(精耐+7,攻+12)暗黑之铠(精耐+20)睿智手镯(精耐+15,攻+2)风与精神之戒(精耐+10,移动+15) 玛梅尔的长袍(精耐+7,障壁+7,HP+20)破裂的宝珠(攻+10) 冻土之冰晶(精耐+10,HP+90), 你自己算算精神耐性多少了, 冰之王能不能过了?当然加上隐者之护更好更保险, 我的方案也是可以调整的,微调出16000经验值很容易。这是我的方案的不足之处,我承认。
                          大图书馆, 我就上面这个装备, 我的1个白重战跑不了大图书馆第三层?单独的可能不行, 但是配合猎人和魔法师呢, 我猎人清掉贾涅修,重战就跑路过不了第3层? 实在不行中途召唤个僧侣放个大补,这个配置我前面也是说过的吧,“僧侣(以防万一)” 这是原话,你看东西看仔细点啊,看一半就说我在说大话。清醒一下思路吧。没错,这里确实非常依靠装备,但是和我的方案有什么矛盾之处吗?我说过我的方案排斥装备了吗? 我主要意图是除开装备的情况下人物能力优化吧, 加上装备不是更优秀吗?
                          作弊问题, 我的方案的基础建立在作弊之上? 禁掉奥义又是什么意思我也不明白。 我想问问看, 你的人物是在49级初就学奥义,还是看看经验差不多升50级的时候学奥义?49-50级有776600经验值, 差不多一个奥义所需。你在49级初就学奥义了,傻不傻, 有能力值继续提高的可能性你不去做偏偏先学奥义,或者说你3周目以后刚开始人物就先把奥义点了不是更显出你不作弊吗? 你如果是这么做的我也就不用再理会你了,纯粹白痴做法。有点经验的玩家都会在49级中期手动配上几点直至无点可配,再点奥义学习。这就是作弊?好吧,我知道你不服气我说你刷连线任务是作弊,OK,这个问题只是我的个人看法,你可以忽略鄙视。
                          能不能解释一下后半部分禁掉奥义是什么意思, 我不太明白为什么没有奥义我的方案就要推倒重来了, 不太明白你的意思。
                          


                          98楼2010-11-17 20:14
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                            我回帖的时候也不是激动啊,你看看你从一开始提出的问题我就挨个详细解释吧,从属性值压缩问题,方案可不可行问题 要不要加上装备谈配点等等这些我都解答了不是吗,而且我也没有睁着眼睛说瞎话吧。至于一些特定关卡加点的问题, 包括重战士不同装备的搭配这些加点方案,我也在配点,这个需要时间的,以后会出补充修正版本的。 只不过现在我主要是针对你的一些不合理的质疑在反驳。 比如说白重战冰之王问题你说不能过, 我就列出数据能过。 大图书馆你说重战跑过去是说大话,我列出证据说能过。当然这是需要其他职业辅助的,比起加隐者之护单独重战跑过去要麻烦,这个是我的方案的不足之处, 我会修正增加新的方案的。 但是在常规关卡中重战的魔防是否有必要加那么高?这个是你的方案要考虑的问题吧。你也应该谈谈你的方案相对于我的方案的不足之处吧,这不为过吧? 不止重战,还有其他职业。
                            我的重战配点确实是有些万金油性质的, 但是他也没有样样松吧,跟自然成长的重战相比他的能力没有提高反而下降了吗?不是吧,综合能力特别是极限输出方面提升了才对啊,这个不能称为样样松吧。我总要有专精的优点才拿得出手啊,我这个帖子配点后的人物能力主要是跟自然加点的人物能力相比的,因为同职业自然加点的人物能力基本上是固定的,特别是重战和轻剑,同职业人物能力差距很小,那么我就配出一个比这个固定能力更高的方案,也就是你的常规解的说法, 因为是以自然加点人物为参照物的,所以没有继续细化。这个既是我的初始意图之一,也是我的方案的缺憾。 否则我干嘛那么费劲配上人物能力对比图啊?
                            至于何时学奥义问题, 抱歉,我一直以为这是个有经验玩家都会意识到的常识问题,尤其是看了一些攻略的玩家。当然就算不看攻略玩了两个周目以后也会对这个问题有所察觉才是, 不是绝对的,可能很多玩家没有意识到这个地方。我当时主要针对你来谈了, 因为你是一个相当有经验的玩家, 既然前面能提到EXP可能性等问题, 那么你肯定知道这个方法,而且你也应该是这么做的, 这种时候你来说我作弊我就觉得有些愤怒了。
                            至于禁掉人物经验快满时再学奥义这个设定,限定只能用850W经验空间, 确实我的方案是必须要重头再配点的,但这个设定合不合理我们自己也心知肚明的, 这个就不要深究了, 你要说是作弊我也没办法。
                            


                            101楼2010-11-17 22:29
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                              2026-03-10 05:38:13
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                              唉,你总算说出比较中肯的评价和建议了, 没错,我这个方案有缺憾,也是需要一些特定加点方案进行补充的。 后面我会出后续的配点方案,会综合你的理论配出一些方案的包括配上装备的方案。 优化问题上我会按不同观点分别出不同方案的,既提供对比也提供更多选择。而且也会详细介绍如何配点的,怎样搭配效果会更好等等内容,我原本以为分析加点效果就足够了, 现在看来还应该加上配点方法与技巧了。 唔,想想看估计内容比这个帖子还要扩充一倍多, 我尽量做到吧。到时候你也可以回来继续评价探讨。
                              对了,你能不能花点时间配出一两个重战,女猎人的角色给我做个参考,因为前面的那个假象方案只是我按你的想法配的, 你可能会有更好的方案, 加上装备也行。


                              103楼2010-11-18 14:25
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