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回复:Cross Hermit 全职业完美配点方案与技能搭配 修正版

只看楼主收藏回复

受教了!!相信经过自己的琢磨也能培养出像LZ一样合格的法师!
      顺便问下LZ~ 如果把剑士培养成高防御~能够代替重战的位置顶BOOS吗


IP属地:江苏53楼2010-11-07 20:40
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    轻剑士到50级后算上装备的加成也才勉强和重战士不穿任何装备的基础防御相当, 这还是高估了一些能力值。 一周目最好不要让轻剑士去顶BOSS,因为装备的不足与能力值上限的限制导致轻剑士能力比较差, 顶BOSS比较危险。 二周目以后随着能力上限的扩展到135, 轻剑士基本可以取代重战士去抗BOSS了。 注意的就是大部分BOSS会放魔法, 注意事先让法师放技能加强防御。而且轻剑士血量始终比不上重战士, 需要注意血量, 僧侣随时补血。


    54楼2010-11-07 21:09
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      2026-03-07 15:49:54
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      恩~谢谢指导哦
          一周目的话是不是进来的学生是什么职业就用什么职业吗?
         二周目 在根据情况而转入别的职业吗


      IP属地:江苏55楼2010-11-07 21:26
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        我的观点是1周目和2周目最好都不要横向转职变换职业,因为这样子才能在2周目达到系统自动成长出的最优化人物能力。 3周目以后本职业技能基本学习完毕可以在三周目一开始横向转职变职业学新技能。 同一周目内最好不要横向转职, 会造成人物能力平庸化, 当然这是我个人想法。 zbbor一周目的时候就横向转职了几次,你可以去看看他的说明。他也是一周目全P过关的。


        56楼2010-11-07 21:36
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          这个配点是在一周目开始的时候就完成了吗?
          对战斗的时间压力表示很大


          58楼2010-11-08 11:36
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            LS的应该不是吧 LZ说是在2周目成型的~
            一周目经验不过吧


            IP属地:江苏59楼2010-11-08 11:57
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              开头就说了这个配点方案适用于2周目结束之后,3周目到4周目需要进行一些属性值的压缩调整, 5周目可以成型。 当然如果等不及的话就去找完美存档来配点吧。战斗时间问题不成问题, 没有压力。 因为人物能力值绝对是精英化的。前期连魔法都不用放, 普通攻击直接秒杀,Boss抗不过2下集中攻击。 中后期由于perfect条件的要求时间变短, 也就别说什么时间过短的缺点了。 后期20人一起去冒险的情况下仍然能够达到平均17分钟的出场时间(道具弥补), 时间足够。


              60楼2010-11-08 12:37
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                我说错了,是一周目结束,二周目开始就这样
                是不是过的周目越多,后面的实力越强?
                二周目已明显感觉和一周目实力不在一个档次


                61楼2010-11-08 14:14
                回复
                  2026-03-07 15:43:54
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                  我也感觉!实力越来越强大~
                  前几关的小泡泡几乎一招秒杀


                  IP属地:江苏62楼2010-11-08 14:24
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                    其实在二周目结束时人物能力就已经达到系统自然成长的最大值了, 以后不会继续成长了。 以后的周目是为了收集道具, 学习不同职业的技能的。 这个配点方案在二周目一开始的时候可以开始了, 但学级经验肯定不够, 尤其到后期新加入的人物是没有经验配点的, 学级经验消耗量极其惊人。 


                    63楼2010-11-08 14:46
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                      恩我也发现的!一个属性点就要50W 60W左右的


                      IP属地:江苏64楼2010-11-08 21:20
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                        光5其实是很不错的技能,在VIR达到130的时候可以回接近200的HP而且对前置量预算的要求要小很多,蓝对僧侣来说一般不是问题,可是光5可以狂砸...光7就...
                        另外今天4法师打3月4周一直推到BOSS面前,还干掉了BOSS的1面...
                        火6神技啊...


                        66楼2010-11-12 23:46
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                          最完美的配点需要存足够的EXP在人物刚加入时就迅速砸到满级,然后利用多周目属性减半的效果来极限压缩几乎无用属性如法师的STR 战士的SEN 甚至女猎人的STR等等,然后再调整加点
                          理论上完全可以这些属性压缩到1点,也就是钉宫刚加入的状态再学会圣洁的安宁才是最理想的情况 不过这不知道得多少周目才能练出1个~~


                          IP属地:江苏68楼2010-11-15 13:36
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                            呵呵, 就如楼上所说的, 这个帖子的配点方案可以靠多周目属性值减半的方法来压缩属性, 但是没有任何属性是没用的, 请注意, 没有任何属性是没用的,对于任何职业都是这样。 以下是详细解释
                            魔法师 很多人认为STR对于魔法师可有可无, 但事实上并不如此。STR的增加配合AGI和CON所形成的人物血量和单纯AGI和CON增加的血量是一样的。 而且所耗费的总经验值更少。 我们都知道人物总经验值上限是850万, 属性值越高所需的经验就越多, 单纯AGI和CON增加会使得经验值需求量更多, 减少了人物其他属性的经验空间。 这样的话不如靠STR的增加来补足, 可以控制AGI和CON的增加来减少经验消耗, 而且带来了装甲的提升, 虽然不多但也是好的, 魔法师太脆弱了,防御提升一点都是好的,战斗的危险降低了。 否则STR压缩到1,就没有装甲,敌人伤害是完全的。如果你觉得派0装甲250点血的魔法师出战也没关系的话就当我的话是空气吧, 你的技术很好了, 我的这个方案是给大多数人看的, 作战中难免有失误,STR对于魔法师来说是次要的, 但不是没用的。
                            再来个例子。 轻剑士的SEN问题。 SEN被压缩到1造成的主要问题是什么? 是视野的极大削弱。 实战中我,们经常派轻剑士单兵奇袭或者诱敌, 那么一个视野只能照亮自己脚边的轻剑士是否可以胜任这个工作呢。 当你的轻剑士必须来到敌人面前才能做出反应时你会有什么想法呢? 轻剑士的视野保证是必要的, 因为他让我们能够更好的掌控大局进行调配。也使得轻剑士能够更好的做好准备行动迎战。 还有一个好处是SEN带来的身体耐性的增加, 实战中我们经常头疼的一个问题是轻剑士身体耐性不高, 容易中毒。 SEN的增加与CON的配合使得轻剑士的身体耐性达到一个新的高度, 减少了轻剑士所受的伤害, 减少战斗压力, 否则僧侣可是很忙的。
                            其他例子就不举了, 大家自己体会。这里不得不佩服游戏设计的巧妙850万经验的上限使得人物属性值必须互相配合才能达到更好的综合能力。单属性极限压缩势必使得人物能力有所缺憾, 削弱了人物最终作战能力。 因此, 对于不同职业而言只存在重要和次要属性, 而不存在无用的属性。 单属性压缩至1是一个误区, 而且很多人在不经过实验的情况下就相信了这个理论。大家不信的话可以自己配点尝试, 事实胜于雄辩。 我的这篇帖子的方案是反复推敲实战检验过的,绝非纸上谈兵, 请注意。     罗嗦了很多啊, 大家看的时候耐心一点,仔细琢磨一下, 不清楚的地方再问我。


                            69楼2010-11-15 15:11
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                              2026-03-07 15:37:54
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                              囧 你打了好多字啊 真有热情
                              “单属性压缩至1是一个误区
                              我的这篇帖子的方案是反复推敲实战检验过的,绝非纸上谈兵”
                              何谓纸上谈兵?CH除了人物属性,装备也是非常重要的组成部分 你连装备都脱离了来谈配点,还说经过实战检验 又怎能保证自己说的没有误区呢?尤其这还是二周目以后配点
                              没错,我就是在挑骨头,片面挑刺,和你片面强调所有属性都有用是一样的
                              850W总和大家都清楚 这些EXP也就够两个属性堆到135,或者主属性135,另外挑两个属性100左右 在此基础上可以细分一下,比如把80-100的这20点换成1-40的40点达到更有效率的人物能力提升或者继续细分平摊到4-5个属性上去等等 这是优化的大方向
                              因此 只有在属性压缩至1的情况下,才能实现最为合理的优化
                              并不是说就要刻意保持某个属性为1   而是在全1的状况下去加点,如果有可能的话,个别职业的个别属性我很愿意保持属性为1
                              这样加出来的人物才不会有任何EXP的浪费
                                
                              实际上最多的情况是在主属性满点之后调整其他属性的时候发现
                              “啊 STR从40加到50的话,SEN可以从1加到25 STR40加到50也没多大提高,还不如加SEN呢,虽说提高也不是很大 但有总比没有好吧”
                              诸如此类的不同选择罢了
                              其中STR,SEN可以根据不同职业随意换成VIT啊 CON SPI啥的
                              确实,这种状态下怎么加都有理,啥属性都有用但无论哪个方向都完全无伤大雅
                              如果你非要强调法师多那么1-2点护甲,战士多那么1-2点障壁非常非常有用的话,我想这就有些夸大了吧
                              =======================================================================
                              直接一句“EXP和属性提升最优化处理”就结了嘛 解释那么多还怪累的
                              ======================================================================
                              至于很多鸡肋属性的问题 举几个具体的例子
                              =======================================================================
                              魔法师的STR很有用?确实啊 加HP还加那么点护甲   
                              但这些EXP你干嘛不加到CON乃至VIT上去呢?很明显,这要受属性对人物能力提升程度的影响
                              可是当CON很高的时候,再加1点CON需要的EXP可以使得STR从1加到10的时候   同等EXP下STR的HP加成比CON那1点要多,那么现在肯定是加STR更好
                              至于STR还能提高护甲啊 身体抗性啊什么的,那都是矬子里面拔大个
                                
                              对于法师来说,20和21的身体抗性,7和8的护甲有区别吗?如果是20和30,7和15那么倒是可以考虑一下
                              ======================================================================
                              至于白剑的SEN(当然我本意指的是重战的SEN 算我又没说清楚了),
                              剑士的最用就是高火力输出,团战的时候有猎人开视野,单独行动的时候自身基础视野也完全够用,何况装备还能提一些 地下迷宫的白剑黑剑10几点的视野也就够用了
                              我真的没觉得剑士的视野哪怕SEN为1的时候会有多么差劲 即使是基础视野也够我射程8的远程剑士玩了
                              但是你说“剑士的身体耐性靠SEN能达到一个新的高度”?
                              喂喂 咱这是在AGI满点的情况下讨论的 剩下的EXP你把SEN砸到100+你这个观点我肯定接受 但你的加点可不是这样的吧?
                              这0和1的区别与100和101的区别是不是有点搞混了?
                              


                              IP属地:江苏70楼2010-11-15 18:32
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